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☆ 先遣者 ☆ 毛衣編織工(WM) ☆ 女繼承人(WM) ☆ 泥水匠 ☆ 公會會長 ☆ 牧童 ☆ 修道院士(WM) ☆ 動物農夫(G) ☆ Village Fool(WM) ☆ 農校畢業生(WM) ☆ 農莊經營者
ddxu2:你把village fool放進來,我都要傻眼了XDDD這是什麼主題,扣 03/06 02:32
ddxu2:別人牌的主題嗎(?) 03/06 02:32
ddxu2:(還有絕對不扣轉轉卡) 03/06 02:32
trueonly:可以多一個朝聖者 03/06 03:26
mindarla:話說阿諾在我們這團已經快要變禁牌了..太不華麗了.. 03/06 04:38
mindarla:如果想要樸素..我是推薦隱士+謙卑農夫.. 03/06 04:38
mindarla:說錯了..隱士或極簡主義者.. 03/06 04:39
ddxu2:松樹林(G)的主題也很鮮明啊XD 03/06 10:05
幾個簡單的回覆。 我所謂的「主題牌」是希望能找到主題鮮明、玩家以此為中心進行策略的話,遊戲 過了一陣子就能比較清楚看到農莊的發展輪廓,這裡的牌除了泥水匠比較不明顯外, 其他的都顯得相當清楚(比如說我選牧童而不是男僕,就是因為牧童有比較清楚的發 展「願景」:純粹把羊烤來吃牧童的價值一定低於男僕)。 因此朝聖者沒辦法成為主題牌。這張牌暗示一個打法,但是並沒有明確的農莊藍圖 ,而我這篇是希望能夠建立一個「以發展藍圖為目標的練習打法」。松樹林也是個技 術打法,不過另一方面……我列了一堆職業卡但是東東,這張是次要發展卡。 另一方面Village Fool可能不是一張太合適的卡,這張牌是修正計畫、評估自己手 上有多少牌可以捨棄作廢(我想的是墊掉2、4或6張換2、3、4分),不是要玩家設計 一個把全部手牌全部墊光的計畫.... ( ̄ー ̄;) 如果對於進階者,那麼另外一些難度比較高的「主題牌」倒是可以考慮來玩玩了: ☆ 牧師 ☆ Late Bloomer(G) ☆ 召豬人 ☆ 旅館主人(WM) ☆ 家庭計畫者(WM) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.73.119
mindarla:應該說阿諾的給分太大方..導致全墊還有9分很爽 03/06 15:22
mindarla:而且可以再輪抽時就開始拼命斷別人combo或是扣強牌 03/06 15:22
mindarla:謙卑農夫也可以達成類似的主題. 03/06 15:23
mindarla:但是三分一點都不會過強.. XDD 03/06 15:24