推 max006:跟我當初的想法一樣,不過沒去桌遊店工作所以計畫就沒實施 03/12 03:01
→ max006:畢竟桌遊幾百款,扣除比較常見的30種.不太可能每個店員都會 03/12 03:02
推 RXCPU:理想的做法是 店家提供預約教學網頁填表 玩家先匯款入場費 03/12 07:51
→ RXCPU:實際上玩家願不願意 店家有沒有辦法提供 又是另一個故事了 03/12 07:51
推 siaosix:實際實行還是不容易呢,因為也會以許多不知道自己興趣的 03/12 09:05
→ siaosix:新手,他們也完全不知道自己需要什麼樣的建議,在問問題時 03/12 09:05
→ siaosix:往往都是只說"有什麼推薦的"(這問題久了才發現很尷尬) 03/12 09:06
推 has323:預約表這各提議非常好,店員也可以事先準備,讚!! 03/12 09:54
推 BurnRate:開店很辛苦的。哪一個店家不是含淚燒錢 ? 03/12 10:52
→ ryaninscu:這種東西的確是知易行難 但是能做出來就是競爭力的展現 03/12 11:25
→ ryaninscu:更進一步確定了教學的SOP 不定期舉辦遊戲教學課 03/12 11:25
→ ryaninscu:都是可以拓展人氣的方法 03/12 11:26
推 jogkong:擅長/熟悉/略懂的判斷還蠻主觀的...@@ 03/12 11:28
推 SeekU:客人最常問的問題是 請推薦好玩的XD 03/12 11:33
→ I23: 不就是十大新手遊戲拿出來給他們嗎XD 03/12 13:30
推 siaosix:可是有些會說不好玩,最好還可以人數彈性大。又要便宜, 03/12 13:52
→ siaosix:還不要像牛頭王和拉密這樣計算數學,說想放鬆不想動腦…… 03/12 13:52
→ siaosix:…心裡都會想吶喊可是桌遊是益智遊戲哪。新手推薦有時真 03/12 13:52
→ siaosix:不容易 03/12 13:52
推 eric228377:怎麼感覺有點像髮廊 03/12 13:53
推 cnoscnos:先理想化沒什麼不好 以後再慢慢妥協和修正就好囉0.0 03/12 14:07
→ cnoscnos:客人百百種 本來就不可能服務好每一個人 盡力而為嘛:) 03/12 14:07
→ cnoscnos:個人是贊同本篇以及原PO推文所述 不過我也沒開過店XD 03/12 14:08
→ redblue9999:人數彈性便宜簡單不動腦 醜娃娃閃靈快手送禮高手 03/12 15:23
推 siaosix:送禮高手不算便宜呢(甚至連閃靈快手都嫌貴) 醜娃娃說會玩 03/12 15:54
→ siaosix:膩~~~~簡單好懂通常就相對容易膩(畢竟簡單 變化就不多了) 03/12 15:55
推 cnoscnos:簡單好懂通常就相對容易膩就是拿來推新手入坑用的啊XD 03/12 15:59
→ bowxrk:好像每間桌遊店都有很多工讀生一樣 03/12 17:39
→ ryaninscu:就是只有店長 也可以做到吧 03/13 01:24
→ ryaninscu:萬丈高樓平地起 如果總是用著柑仔店的經營模式 03/13 02:19
→ ryaninscu:就永遠無法成為小七般的存在 03/13 02:19
推 tomlang:先看有沒有市場再說,不是做下去就會變成小七 03/13 10:45
→ tomlang:何況小七也不是一開始就這麼多服務,一步站穩才能走下一步 03/13 10:46