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※ 引述《dorminia (重新出發)》之銘言: : 關於這個問題 我覺得最客觀的方法是直接進行統計檢定 : 如果一個遊戲真的很運氣 沒甚麼策略而言 : 那N人局的勝率應該就是1/N : 所以就拿BSW或任何平台上的勝率資料來檢定一下 : H_0 : 勝率為 1/N : 看p-value就知道了 勝率與個人的關係比較大, 當然了,有沒用心在研究也有差別 畢竟不是每個人都是花時間在這上面的 常玩的遊戲, 在很多時間點上都有一些經驗法則可以依循, 很 多不必要的錯誤就可以避免, 倒不是說多強, 而只能說少錯, 勝率自然就會提高了 以 Caylus 二人局來說, BSW TOP 50 的勝率是 83% (100+ 局以上) 而 San Juan 二人局, BSW TOP 50 的勝率是 69% 而 Stone Age BSW TOP 50 的勝率是 83.5% 而 LostCities BSW TOP 50 的勝率是 59% 而 Attika BSW TOP 50 的勝率是 67% 看你追求勝利是那一種, 平均型的或是 Top 級的 多人局又是另一種變數, 多了一個以上的對手, 不確定性又增加 以 Caylus 三人局+ 來說, BSW TOP 50 的勝率是 57% (100+ 局以上) 而 Stone Age BSW TOP 50 的勝率是 60% 而 San Juan BSW TOP 50 的勝率是 49% 真正多場以後, 每一場的輸贏只是小數點的勝率在跳動而己, 就不會 太在乎了 所以我在定義策略遊戲時, 只能定義運氣成份佔比是多少, 對手強度是多 少, 當然後, 前 100 場遊戲可以怱略不計, 因為跟本還沒體會到這個遊戲 的一些重點 有多少遊戲你玩過百場? 實體 麻將 大老二 線上 Attika San Juan PuertoRico Caylus PowerGrid Dominion Geister Bluff Tichu -- ___ _ BrettspielWelt Caylus / __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia / / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd / /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd \____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games |___/ Meir: 2er 1348/1226 3er+ 1148/892 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.233.197
noyarc:BSW的勝率去哪看? 之前可以查elo的網站好像死掉了 03/30 16:15
hikaruwu:梅大朝聖推 03/30 17:51
north4909:我忽然想到一個懶人分類法,這對每個人都適用: 03/30 20:08
north4909:我贏不了梅大的遊戲,就是策略遊戲; 03/30 20:08
north4909:我贏得了梅大的遊戲,就不算策略遊戲 XD 03/30 20:08
FosterIX:麻將打超過千場,大概只有0.3xx的1位……ˊˇˋ||| 03/30 21:20
max006:波多,TTA,TS,大老二,德州撲克 03/31 01:27
max006:BRASS,遊戲王,麻將,13隻 03/31 01:28
max006:你講的看長久的勝率我覺得不一定準 03/31 01:31
max006:BSW 421場勝率51 3人局UP平均 03/31 01:43
lovemost:回歸原點就是輕重之分而已,可是有些遊戲容易掌握 03/31 03:15
lovemost:我比較喜歡用硬度的分法 03/31 03:16
I23:五樓專業!! 03/31 08:18
max006:突然想到我除了波多黎各之外,其他遊戲勝率超低 03/31 08:35
max006:因為通常都是朋友在上面教,然後我就被連虐1X場 03/31 08:36
max006:尤其是凱呂斯....那個誰快出來自首!!! 03/31 08:36