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網誌連結http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/07/factory-fun.html 作者:Corne van Moorsel 中文名稱:工廠樂 遊戲人數:2~5人 遊戲時間:45分鐘 適合年齡:10歲以上 語言需求:無 牌套尺寸:無 遊戲元素:板塊放置、圖板規劃 開箱版本:英語版(Z-MAN,2010) BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/24417/factory-fun Factory Fun是一款殺死腦細胞的遊戲,2010年由Z-MAN重新出版,美術板塊都重新繪製升 級,遊戲整體的評價普遍都不錯,且之前在Amazon特價時不到10美金,這麼好康的事當然 要逢低買進囉。 開箱 ◎遊戲的封面是工廠的內部圖,顏色用的很鮮豔,美術普普,不過黃底黑字的title對整個 畫面有很大的加分效果。 ◎盒子的大小不下電力公司,比舊版大盒了不少。 ◎盒子背面,右邊的圖就是遊戲實圖,看到管線與機器的擺放,感覺就是要花些腦筋的遊 戲。 ◎遊戲時間並不長,只有45分鐘,小人頭上都戴了工地帽十分逗趣。 ◎此版本還附上09年艾森展小擴充,就是5張交叉管線的板塊。 ◎說明書,這樣一看感覺配件好少,不過這都是錯覺,裡面的板塊爆多。 ◎工廠的運作就需要機器,想學會玩Factory Fun就要先認識工廠裡機器的構造。 ◎管線的擺放限制挺多的,不過說明書都很細心的一一圖解,了解擺放規則後,就可以開 使爆腦了。 ◎遊戲的主角出現了,數量不少的各項板塊。 ◎共有7張,由於盒子是大盒,這7張的板塊數量就十分驚人。 ◎額外加分板塊,只要機器和機器之間接通,就可以獲得額外的加分。 ◎+5翻過來被面就是+10或+15,分數計算的方法是看接通管線的粗細,粗度乘以5就是加分 的分數。 ◎原料槽,機器運作所需的原料都從這邊輸出,此原料槽是吃到飽無限供應的。 ◎儲藏池,機器生產輸出的管線,必須接到儲藏池內,其中黑色的儲藏池必須接在黑色有 「*」的輸出管線。 ◎管線板塊是雙面的,3種不同的板塊共有6種不同的管線,雙管線與單管線的板塊價格是 不一樣的,雙管線雖然價格較高,不過在解決管線配置難題時十分的好用。 ◎光這些管線、原料槽與儲藏池的板塊就將近200片,讓玩家發揮創意蓋工廠時不虞匱乏。 ◎機器板塊,比管線板塊大,一次佔了2格,如同所有要放置到圖板上的板塊一樣,4個角 落都削掉,讓更動圖板上的板塊時更容易拿取。 ◎每個機器都有名稱,中間白色圓格是分數,橘1和綠3是輸入管線,橘2是輸出管線,可以 從管線的的箭頭紋路來分辨。 ◎各項機器形形色色十分的多元,可以看到管線越多的機器難度越高,分數就越高。 ◎附贈的擴充板塊跟機器板塊一樣佔了2格,交叉的路線讓玩家在配置管線時更加靈活。 ◎計分板,分數就是賺取的金錢,越有效率的管線配置就會幫助玩家賺越多的錢。 ◎再往下就是個人圖板,很密合的將下方的收納格蓋住。 ◎個人圖板工5張,厚度驚人,不過品質似乎沒有板塊那麼棒,角落處已經略有磨損。 ◎個人圖板是對開的,可以看到摺角處已有傷痕。 ◎個人圖板分成正反2面,正面是CLASSIC較基本的場地,工廠規格較方正,比較簡單,初 學者一般都使用此面。圖板上還有一些窗戶的投影,對於細節也十分用心。 ◎背面則是EXPERT專家級的場地,此面的規格就較為畸形,難度較高。值得一提的是5張個 人圖板場地長的都不太一樣,在此就不一一拍照了。 ◎個人圖板的下方有配置管線的花費提示,建構工廠時別忘了計算自己花了多少錢了! ◎圖板下就剩下夾鏈袋與圓柱標記。 ◎大圓柱是工廠裡的柱子,柱子所在的格子就不能擺放板塊;小圓柱則是計分用的。圓柱 的配色還蠻特別的。 ◎收納的部份規劃的還不錯,蓋上圖板後就完無一失了,不過什麼板塊放哪一格並沒有明 確規劃和說明,還需要摸索一下才可以知道怎麼擺放,有點不夠貼心。 規則 遊戲目標 ◎挑選有價值的機器,利用管線配置構築出最有效率的工廠,賺取最多的錢以贏得遊戲勝 利。 遊戲準備 ◎指定一位玩家作為銀行,將所有的得分標記置於得分板上2的位置。 ◎每位玩家各隨機拿取10個機器板塊,面向下疊成一疊。 ◎將每種顏色的原料槽各2個和13個終點儲藏池(黑)置於桌上備用。 ◎所有玩家共同決定使用經典級或專家級的工廠圖板,及是否使用交叉管線。 ◎每位玩家選擇一個顏色,拿取對應顏色的工廠圖板、圓柱標記、3個輸出儲藏池、1個交 叉管線(如果決定使用)和每個顏色的原料槽各一。 ◎將起圓柱標記置於圖板上的圓格內。 機器 ◎每個機器有1~3個輸入接口和1個輸出接口(可以從箭頭方向判定)。 ◎每個輸入接口必須接到對應顏色的原料槽,且上面的數字從1~3不等。 ◎每個輸出接口會產出數字1~3不等的原料產品,需連接到需要對應顏料的輸入口,若產出 黑色終端顏料,則要連接到黑色的終點儲藏池。 ◎產品行進的方向在接頭上以箭頭紋路表示。 ◎接口的數字代表生產或需要的產品的數量,機器正中央白圈內的數字則為完成此機器的 收入。 遊戲開始 ◎遊戲共有10回合,每個回合每位玩家同時進行,共分成2階段: 1.挑選機器2.將機器加入工廠 1.挑選機器 ◎每位玩家從自己旁邊的機器堆中拿取一個機器,面向下置於面前。` ◎共同決定用哪隻手開牌,哪隻手搶牌,將機器放到開牌的那隻手。 ◎數到3一起將機器翻到正面,此時玩家可以用搶牌手拿取檯面上打開的任意一個機器(包 含自己的)。 ◎玩家不能用手阻擋別人選取機器。 ◎一個人一次只能拿一個機器。 ◎玩家也可以選擇不拿機器,將沒人選的遊戲移出遊戲。 2.將機器加入工廠 ◎玩家將機器加入工廠時,要遵守以下規則: A.一個機器佔工廠的2格。 B.放置上的機器,輸出和輸入接口不能沒有連接東西。 <例>遊戲的第一個機器放置時,立刻將所有的輸入口接上原料槽,輸出口接上儲藏池。 C.輸入接口必須連接原料槽、同顏色的輸出口或管線。 D.輸出接口則要連接白色的輸出儲藏池、同顏色的輸入口或管線。 E.相連的接口管線顏色要相同。 F.原料產品來源的數字必須大於輸入口的數字(原料槽的數字是無限大)。 G.黑色*接口必須連接黑色終點儲藏池。 H.不能用管線將2個黑色*輸出口用管線接到同1個終點儲藏池。 I.管線可以連接在任何板塊間(原料槽、機器、儲藏池),且數量沒有限制。 J.所有管線的開口都要連接東西。 <例>A和B板塊的管線都有一端沒有連接東西,在板塊放置時是不被允許的。 K. 原料槽未連接的邊視為封閉,不用連接東西,且可以跟任意板塊相鄰。 L.「T」字或「+」字管線可以匯流或分流同顏色的管線。 <例>紅色的兩個輸出口分別是1、2,1+2剛好可以藉由T型管供應給紅色3的輸入口。 M.輸出管線不能藉由「T」字或「+」字管線與原料槽相連,即使顏色相同。 N.板塊不能重疊。 O.不能組成自給自足的無限回流,管線必須以儲藏池為終點。 <例>如下圖,藍色與橘色管線是合法的連接,但沒有紅色與綠色原料槽,只利用機器形成 的循環的紅色與綠色管線是不允許的。 額外的原料槽 ◎有5個機器板塊上有+某顏色的圓形符號,如果玩家有挑到這樣的機器板塊,可以額外的 拿到1個對應顏色的原料槽,並且可以立刻使用它。 ◎如果是+?,則玩家可以自選一個顏色的原料槽。 構築費用 放置 ◎放置新的機器是免費的 ◎放置原料槽、儲藏池、單管管線花費1元,雙管線花費2元。 移動 ◎移動或重新排列原有配置是允許的,但只能在加入新機器時進行。 ◎移動1個機器花費2元,且一回中最多只能移動1機器。 ◎移動任何一個原料槽、儲藏池和單管管線花費1元;移動雙管線2元。(如果只是旋轉管線 但沒有改變位置,不用花費費用) 升級 ◎將單管線升級成雙管線花費1元。 ◎升級後雙管線必須停留在同一格,如果升級後要移動位置必須額外支付移動的費用。 移除 ◎玩家也可以選擇移除機器外的任何東西,不用花費任何費用。 ◎移除的原料槽和儲存池回到自己的供應區,移除的管線則回到銀行。 收入 ◎玩家每回合完成機器,就將機器中央標示的收入加到記分軌上。 ◎當有一個輸出接口接到輸入接口,無論是用管線連接還是直接連接,玩家將輸入接口的 數字乘以5的加分板塊置於輸入接口旁,遊戲結束時記分。 ◎當管線異動時,加分板塊也會跟著異動。 計分 ◎每回合結束時,扮演銀行的玩家將此回合完成機器的收入,扣掉配置機器的費用後,加 到計分軌上。 ◎如果計分後分數變成負數,玩家必須放棄這個構築工程。 ◎玩家如果拿到機器後反悔不要,立刻扣5分,並將機器移出遊戲。 遊戲結束 ◎10回合後遊戲結束。 ◎將加分板塊的分數加到計分板上,賺最多錢的玩家獲勝。 範例 <例>玩家將黃色機器(花費0)和2個單管線(花費1+1=2)加入圖板上,並將白色儲藏池移動 到新機器的輸出口(花費1),放置此新機器可獲得收入8,因此此回合玩家可以獲得 8-(2+1)=5分。另由於橘2的輸出口與輸入口相接,因此將+10(2x5)的加分板塊放在橘 2的輸入口,在遊戲結束時可以額外的加10分。 <例>玩家搶到的粉紅色機器有+?的符號,玩家選擇拿取1藍色供應槽。玩家將新機器(花費0 )、1個單管線(花費1)和1個藍色原料槽(花費1)加到圖板上,並用1個雙管線替換單管 線(花費1),白色的儲藏池移動道新機器的輸出口(花費1),放置新機器可以獲得收入5 ,因此玩家可以得到5-(1+1+1+1)=1分。橘1的輸入口與輸出口相接,因此將+5(1x5)的 加分板塊放在橘1的輸入口,在遊戲結束時可以額外的加5分。 心得 喜歡玩Ricochet Robots碰撞機器人這樣燒腦的感覺嗎?還是享受Ubongo排板塊解題的樂趣 ?Factory Fun玩起來就是結合以上2個遊戲的感覺,十分有挑戰性,玩起來令人上癮,且 充滿樂趣的一款遊戲。遊戲試著用最有效率的管線配置來賺取高分,遊戲的主題和遊戲內 容搭配得十分完美,在類似的解題遊戲中是非常優秀的作品。 遊戲中比較不讓克勞德喜歡的部份是每回合一開始選機器的部份,由於是要用搶的,選起 來十分的緊張刺激,但思考的時間真的是太短了,在考慮要選哪一個機器時板塊早就被搶 光了,變成有點亂抓一把的感覺,搶到的未必是好貨,剩下的也有可能是個寶,雖然歡樂 ,但對於習慣細細思考的克勞德來說似乎有點太刺激了。 常常有許多玩家在初玩時會有完成管線配置後,不知道自己得幾分的窘境,個人圖板上都 有各種費用的圖示,建議玩家可以在遊戲教學時就特別說明,且一邊擺放板塊時就要一邊 計算自己花費了多少費用,以確保遊戲可以順利的進行。 Factory Fun的難度有挑戰性,但也不會困難到爆炸的程度,沒有時間的限制,除了一開始 搶機器比較刺激外,玩家可以依照自己的節奏來擘畫整間工廠的管線。遊戲中除了要將板 塊想上去外,還要想辦法將輸出口和出入口接在一起,成功安置機器後成就感滿點,喜歡 這類型解題遊戲的玩家一定要嘗試看看喔! 相關連結 ◎老實布的桌上遊戲介紹 ◎卡牌屋桌遊誌介紹 ◎Dice Tower Reviews: Factory Fun -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.183.221
SeekU:不喜歡用搶的可以改成輪流當起始玩家,由起始玩家先挑 07/12 18:13
IamCLOUD:除了我以外其他人倒是搶得很開心~冏rz 07/12 18:17
pikacha:這遊戲可能太簡單,我都最後拿還第二名,差第一名5分! 07/12 18:45
思考時間太短..用搶的跟隨機拿差別不大....
Yannaa:推 好遊戲! 但是盒子太大真的有點難找地方放 07/12 20:27
usheep:好文章 推克勞德的用心!!! 07/12 20:58
※ 編輯: IamCLOUD 來自: 125.224.207.88 (07/12 21:57)
poiuypoop:感覺對高手來說用搶的就差很多了(? 07/12 23:29