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今天感謝忠復艾克米的曼尋教REX-帝國末日 全中文化看起來很帥 偏偏這遊戲機制是我最不擅長的競標&嘴砲外交..... 總之就是四人局,第一回合順序是人類→腦俠→叛徒→帝國指揮官(我) 第二回合我就自不量力地開五台坦克去打人類帝國大廳 結果被人類免費空降的陸戰隊海直接輾過去,連帶賠上最強的指揮官中毒氣身亡 (1/2的機率還是死了) 至於腦俠和叛徒,第一回合因為加農砲打到護盾發生大爆炸,因此兩敗俱傷 第三回合終於要開始結盟,叛徒被腦俠的一張策略卡指定本回合不可結盟 然後腦俠因為弄錯規則,以為帝國大廳的兵力會被人類母艦清光,於是和我結盟 後來發現錯誤之後,這一回合大家索性按兵不動 本來我以為撿到便宜(8影響力),結果...... 第四回合的事件卡居然翻出太陽系艦隊轟炸,哇咧#&*※☆........ 所以我又賠上一堆部隊 後來又翻出一張大家必須重新結盟的事件卡,我索性轉而和第二回合開打過的人類結盟 當然是不懷好意啦,不過對方也接受了 然後叛徒方因為規則弄錯,以為可以空降部隊當神風特攻隊 然後故意引爆該地點的防護盾,害我又要被艦隊輾 後來發現錯誤之後修正,第四回合就由人類+帝國指揮官的同盟獲勝 最後當然雙方都翻開陰謀卡,我是佔領的領域比同盟多就贏 人類方好像是佔領某兩個地點贏,可惜我的數字硬是比他大一號,他4我5 所以結果是人類方獲勝 人類雖然缺影響力,可是免費空降+被太陽系艦隊轟炸時可落跑的能力太狠了 這種火力不科學啊! 另外想問一下神秘大地,關於矮人計算地王的問題 請問矮人的地王和大家一定要間接相鄰才算 還是可以相鄰一格,即使中間夾著其他人的領地或海洋也算? 如果是前者的話,矮人是不是還有在發動能力挖地道的時候, 不可以和自己的領土接壤的限制? 今天神秘大地這一點的爭議比較大,如果算法和大家一樣必須間接相鄰的話 加上挖地道不能碰到自己領土的限制,似乎要拚地王不容易 可是如果是後者可以夾著別人的領地或海洋的話,那也未免太強 我今天就是敗在這一點上,不然本來我巨人應該有機會第二 四人局中人魚族因為前期分數略微落後,不過宗教三個第一+平分帝王第一 讓人魚分數也爆衝到只差我一分 我這個進擊的巨人頭腦很簡單,就是第一回合衝要塞,然後靠交易站賺錢賺魔力 順便賺回合結束的交易站8分,連同宗教獎勵12分我賺了兩次吧 但兩個城鎮距離太遠,地王完全沒有我的份 反倒是暗黑族從頭到尾沒人和他搶祭司,結果祭司從頭到尾拿爽爽 最後結果是暗黑族121分,矮人102分,巨人(我)97分,人魚96分 如果地王規則算錯的話,應該就是矮人90分,巨人103分了 拜託擴充修正一些很杯具的種族吧 例如精靈和異教徒...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.232.111
mimocat:先推雷克斯好玩,時間短可是情勢變化蠻詭譎的 08/12 00:00
mimocat:TM矮人算地王時的確可以不相連,用地道連過去. 08/12 00:01
mimocat:中間有其他玩家的建築也沒關係 08/12 00:01
mimocat:所以你們地王規則應該是沒有算錯問題的 08/12 00:06
pikacha:我可是有研究過才會選矮人的!就算沒6分也96,原PO算錯!!! 08/12 01:46
pikacha:要不是最後我忘了神壂威能(三地就能變城),至少會過105! 08/12 01:48
cwl:PUSH!! 08/12 07:59
makoto888:所以連形成市鎮的時候,地道相連也算直接相鄰? 08/12 08:07
makoto888:都不知道還有這一招 08/12 08:07
minuteC:矮人跟苦行僧的能力應該是空一格算間接相鄰 08/12 11:51
minuteC:上面那篇FAQ有說到,奠城還是要直接的樣子 08/12 11:51
silinduo:間接相鄰只有算地王跟翻地用。挖地道/飛行 都屬於這種 08/12 14:57
mimocat:連成市鎮還是要緊鄰.但是結束算地王可以看地道跳的. 08/12 22:30