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規則勘誤 直接END有規則下載,與相關文章連結 ※ 引述《b97505048 (ㄚ杰)》之銘言: : 融合戰爭之翼的計畫移動&鐵路大亨的運貨方式, : 陸空雙線一同營運下會爆出什麼火花呢? : 重點是那飛船好可愛阿~~~ : 英文規則→http://ppt.cc/zI3- : 以下是簡化過的規則,詳細規則請看文底的PDF檔。 : ======================================== : Kings of Air and Steam 空氣之王 (誤XD) : 2-7人,1-2hr,13歲 : ======================================== : 遊戲將進行5回合,每回合一開始會有計畫階段,每位玩家從自己的卡片中挑選4張覆蓋起 : 來,再同時翻開飛行,飛行完後可以執行一個行動。這些行動包括:蓋倉庫、升級飛船火 : 車、運送貨物、或者乾脆向銀行籌募資金。接著再翻開第二張卡片,以此類推直到第4張 : 卡片都執行完,一回合就結束了。當中要隨時注意各種貨物的物價、從工廠拿貨、送到需 : 要的城市。最後資金最雄厚的玩家將是空氣之王! : 7片大地圖板 : 6片小地圖板 : 7片雙面玩家版 : 14個升級記號 : 1個市場板 : 20個市場/城市卡 : 約100個貨物 : 70個倉庫(各10個) : 91張移動卡(各13張) : 7艘飛船 : 7張雙面角色卡 : 1個起始玩家飛船記號 : 數個角色能力記號 : 很多錢 : A. 每位玩家拿取玩家板、移動卡(移除特殊卡)、飛船、 : 倉庫、升級記號(放在最低階)、12元 : B. 一玩家人數組裝地圖,地圖上每個工廠放一個貨物 更正錯字:依玩家人數... 根據BGG玩家現身說法,ABC版圖的工廠實在太少了,強烈建議使用DEFG版圖。並且n個玩 家就使用n個版圖最為適當。(僅供參考) : C. 在市場最低價的格子上各放1個貨物,並把市場/城市卡洗勻面向下放在一旁 更正為: C. 在市場最低價的格子上各放1個貨物,並把市場/城市卡每種移出一張後(各3張), 洗勻面向下放在一旁。 (變體:為增加不可預測性,可以加入所有的市場/城市卡(各4張)) : D. 隨機決定起始玩家與順序,反序在不同鐵路旁放置一個倉庫, : 並把飛船停在倉庫那格上 : 開始遊戲 : 先介紹基本規則,之後再談一般規則 : 遊戲將進行5回合,每回合有以下5個階段: : 1. 市場階段 : 翻開3張市場/城市卡,調整物價 : 2. 計畫階段 : 挑選4張移動卡,面向下安排至玩家板 : 每張移動卡由上到下分別是:移動順序、移動值、鑽石記號 : 3. 移動行動階段 : 每位玩家翻開第一張卡片,決定移動順序 : (若平手則由起始玩家開始,以開場決定的順序進行),並依序執行4次: : a. 檢查鑽石數 : 若超過飛船負荷,就跳過所有動作 更正為: 若超過飛船負荷,將此卡放回牌庫,跳過所有動作直到下一張卡片 : b. 移動 : 必須花掉所有移動值,可以轉60度的彎(120度不行),可以穿越城市 : 停船之後,可以選擇是否從工廠/倉庫來裝載/卸載一種貨物(超過飛船容量必須丟貨) 補充說明: b. 移動 移動前可以調整到任意方向,必須花掉所有移動值,過程中可以轉60度的彎 (120度不行),不可飛越板圖外,可以穿越城市、半格的格子、其他飛船、其他 倉庫、任何地形,但不可停在城市、半格的格子。 停船之後,可以選擇是否從工廠/倉庫來裝載/卸載任意數量貨物(不可以超過飛船 容量,若想要裝載不同種類的貨物,才能丟棄船艙的貨物,已騰出空間來裝新的貨物) : c. 行動 : -蓋倉庫 : 該鐵路第一間倉庫$4,第二間之後$7 : -升級飛船 : 花費對應金額來提升飛船容量、鑽石負荷 : -升級火車 : 花費對應金額來提升火車行駛距離 : -運送貨物 : 運送一種貨物從你的一間倉庫至需求城市/另一間倉庫 : 除了終點外,途中每經過一段鐵路要挑選一個倉庫停靠,每個貨物須繳$1的過路費 : 運送路程=停靠點+1(終點),不得超過火車等級 : 貨物賣出價格依市場物價所示 : 當城市需求滿足後,從市場/城市卡的棄牌堆抽取一張,蓋在該城市上 : 若再次被滿足,則將市場/城市卡翻面 補充說明 -運送貨物 運送一種貨物從你的一間倉庫至需求城市/另一間倉庫 除了終點外,途中每經過一段鐵路要挑選一個倉庫停靠,停靠在其他玩家的倉庫 時,每個貨物須繳$1的過路費(你可以用這次的所得來支付,若無法支付則無法 運貨)。運送路程=停靠點+1(終點),不得超過火車等級。 : -路線調整 : 立即移動飛船一格,也可以裝卸貨物 更正為: 立即移動飛船往任意方向飄移一格,也可以裝卸貨物。 : -向銀行籌募資金 : 沒啥事做,向銀行拿$3 : d. 將卡片塞入玩家板下 : 記得露出鑽石記號以方便檢查 : 4. 維護階段 : -每個在飛船與倉庫中的貨物須繳$1給銀行當做維護費用 更正為 每個在飛船與倉庫中的貨物須繳$1給銀行當做維護費用, 否則每付不起$1,丟一個貨物。 : -回收移動卡 : -將起始玩家記號交給下一位玩家 : 5. 生產階段 : -每個工廠生產1+n(市場上的市場/城市卡片數)個貨物 : -將市場/城市卡移入棄牌堆 : 最後一回合結束時,還有一個淨空階段 : 每個倉庫還有貨物的玩家輪流進行運貨(依運貨規則), : 這次每個貨物只値$4,且忽略城市是否被滿足 補充說明 最後一回合結束時,還有一個淨空階段。倉庫還有貨物的玩家各自選擇是否要進行運貨( 依運貨規則,包括過路費),但這次每個貨物只値$4,且賣掉的貨物會直接棄掉(忽略城市 是否被滿足)。 : 記分 : 一塊錢=一分 : 一間倉庫=10分 : 飛船6等=15分 : 火車4等/5等/6等=5/15/30分 : 最高分者獲勝,成為空氣之王! : 一般規則 : -將玩家板翻面,每艘船有些微的不同 : -加入第13張卡片 : -發下角色卡,挑選一面的角色 : -移除啟始玩家記號,將由角色卡上的順位決定 : 隊伍介紹 : 帝國號 : -一般的鑽石負荷 : -一般的船艙 : -特殊卡:不移動,+1行動 : -角色 Harvey Golding : (古早帝國)架設起始倉庫時,在所有人之前放置第一間倉庫, : 所有人放完後再放一間 補充說明 架設起始倉庫時,在所有人之前第一個放置第一間倉庫 ,所有人放完後再放一間,飛船停在第一間倉庫。 : Reginald Kain : (資本就是力量)起始資金$20 : 達文西號 : -一般的鑽石負荷 : -一般的船艙 : -特殊卡:速度7,限直線飛行 : -角色 Aurelia Bayley : (變形金剛)拿取5個能力記號。你可以花一個行動+記號, : 讓一個貨物變形成兩個相同的別種貨物 : ISAAC : (永久動能)拿取5個能力記號。當你執行完一個動作時, : 可以花一個記號執行第二個行動。(不行第三個) 補充說明 (一回合限一次) : 人面獅身號 : -較好的鑽石負荷 : -一般的船艙 : -特殊卡:速度2,移動完立即運送一次貨物(不算行動) : -角色 Victor Blane : (鐵路大亨)蓋倉庫時-$1(第一間倉庫$3,第二間之後$6) : Eva Blane : (鋪軌大師)拿取5個鐵軌。你可以花一個行動+$n,用n個鐵軌連接兩座城市, : 並免費在此蓋一個倉庫 : 玫瑰王座號 : -超爛的鑽石負荷 : -超棒的船艙 : -特殊卡:速度2,移動兩次(包括兩次裝卸+一次行動) 補充說明 速度2,移動兩次(包括每次移動後都可以裝卸,最後再進行一次行動) : -角色 Flora Kingston : (市場平衡)自己滿足城市後,從棄牌堆挑選一張卡為新需求; : 別人滿足城市後,抽兩張,自己選一張為新需求 : Bishop Kingston : (需求控管)運貨完,你可以挑一個剛剛運的貨,移除它 : 王牌飛行號 : -一般的鑽石負荷 : -一般的船艙 : -特殊卡:速度0~3,任君挑選 : -角色 Sebastian King : (賭博)拿取5個能力記號。運貨完,你可以付$n(最多$3),抽取n個記號, : 賣出價格=物價+2 : Corey McQueen : (騙術)拿取5個能力記號。運貨時,可將1個貨物變成指定的貨物, : 依指定貨物價格賣掉 : 天空之城號 : -超棒的鑽石負荷 : -超爛的船艙 : -特殊卡:速度6,但2個鑽石負荷 : -角色 Clint Castle : (專業飛行員)可以120度轉彎,移動前+後都可裝卸貨物 : Eli Diamond : (專業機師)你可以花一個行動+一張牌庫中的移動卡,進行第二次移動 : (包括兩次裝卸+一次行動) 補充說明 此卡的鑽石負荷依然要計算 : 教父號 : -一般的鑽石負荷 : -較好的船艙 : -特殊卡:移動0~2,移動結束時與其他飛船或倉庫同一格,偷一個貨物 : -角色 Thaddeus Birch : (恐嚇)永遠不用付過路費 : Ezekiel Crane : (偷竊)每當與其他飛船同一格時,都可以偷$3 補充說明 每當飛船移到與其他飛船同一格時,都可以偷$3 : ================================================== : 以上是簡化過的規則,詳細規則請看PDF檔。 : 規則PDF檔(Dropbox):http://ppt.cc/64kD : PDF檔若以網頁檢視好像會怪怪的,請下載下來看~ : 有任何錯誤請大家回報~ : 請多多指教~ : 2012.11.03 jed DB規則下載→http://ppt.cc/BYBf 板友usheep中文幫助卡 →http://usnoopy.blogspot.tw/2013/08/kings-of-air-and-steam.html -- 經過了8個多月的等待,今天終於玩過一次了~~~ PS覺得教父好強阿~ 到處偷錢蓋倉庫... 若有任何疑問,歡迎指教~ 2013.08.24 jed -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.31.86
adamlee1120:我覺得這遊戲最大的問題就是格子太小了 08/24 21:34
adamlee1120:第二個問題就是計劃階段一次要放四張牌根本沒有策略 08/24 21:35
adamlee1120:可言...前兩動還好算,後面兩動根本就沒辦法算 08/24 21:35
rogerjj:應該說船太大了...科科, 4動他就是要你難計算啊,人心難算~ 08/24 22:00
b97505048:我想它應該是引用wing of war的規則(一次計劃3張移動卡) 08/24 22:53
b97505048:我想可以試試看一次一張(像x-wing)試試看是否OK 08/24 22:54
b97505048:不過這樣鑽石負荷就要再想其他方法補償了... 08/24 22:55
b97505048:我今天玩覺得格子小好像還好 不太會擠在一起 貨也不會 08/24 22:56
b97505048:屯太久 不然就用替代標記一下就好了~ 08/24 22:57