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Q1.關於遊戲的勝利條件先後判斷機制的疑問。 假如6人玩家(with叛徒卡規則), 烏龜(Xxcha)起始預言8round 由獅子族(Hakan)獲勝。 第8round結束當下,Hakan/Lazax/Jo-Nar同盟因為滿足 hakan的勝利條件而共同獲勝。 但Jo-Nar翻出叛徒卡滿足最高順位而勝利? 烏龜是因為預測到Hakan的同盟獲勝而搶走獨贏(就代表叛徒卡翻開前就決定贏家)。 ->Xxcha 獨贏(或是烏龜所在的聯盟贏?) 或是因為Jo-Nar叛徒卡獨贏,算烏龜預測失敗呢? A1: 規則書P23說明: 在「背叛卡」使用下的艾克司洽王國特殊勝利條件 如果艾克司洽王國玩家透過他的特殊勝利條件來贏得遊戲時,任何「背叛卡」便不能被展 示出來。 只要艾克司洽王國玩家猜對了結束遊戲的回合及勝利的玩家,就算勝利玩家是他的同盟成 員,也是只有艾克司洽王國玩家會單獨贏得遊戲(不管有沒有背叛)。 所以不管如何, 只要"艾克司洽王國玩家"猜對了, 任何「背叛卡」便不能被展示出來, 也 代表"背叛卡"沒有效果, 並由艾克司洽王國玩家獨贏. Q2.關於Jo-Nar戰爭前的預知四要素。 強迫對手展示四個戰鬥要素之一,是在大家都把轉盤安排好後,才要求?(意思是對手展 示後不能再更動) 或是先請對手展示,然後再進行戰鬥安排(不能違背剛剛的預知能力) 順序在策略上好像有很大的差別。 A2: 規則書P22說明: 喬納學盟 當喬納學盟玩家使用他的戰鬥能力來命令參戰對手時,他可以強制參戰對手展示(給所有 玩家檢視)指揮官、武器(紅色策略卡)、防禦(藍色策略卡)或戰鬥轉盤上所選定的數 字。這個能力會強迫參戰對手比平常時提早決定參戰要素。 而在"喬納學盟"的玩家種族板上也有說明: ‧ 在一場戰鬥開始時,你可以命令你的參戰對手展示以下他所派出的4個參戰要素的其中 之一,而要他展示哪一個要素由你來決定: - 他的指揮官 或 - 他的攻擊策略卡 或 - 他的防禦策略卡 或 - 他的戰鬥轉盤上選定的數字 如果你要求檢視你參戰對手的攻擊策略卡或防禦策略卡,而他告知你他不會打出該種策略 卡的話,那麼你便不能要求檢視其他要素了。 所以喬納學盟玩家命令參戰對手展示參戰要素的時機是在"在一場戰鬥開始時", 而你命令 之後, 對手便要比平常時提早決定參戰要素, 並且展示給你看... 例如: 在一場戰鬥開始時, 喬納學盟玩家命令對手展示"他的指揮官"時, 對手玩家便必須要立即 決定"他的指揮官"是誰, 並展示給喬納學盟玩家看, 然後才是繼續決定他的其餘參戰要素 . 歡迎加入雷克斯的世界, 有機會的話也希望你能給這個好遊戲的中文版多多支持喔! ^_^ -- 我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會): 戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列,雷霆之石系列,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列, 宇宙荒舟:死亡天使卡牌遊戲,符文時代,蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子, 奪寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.177.66
silinduo:推cwl大大,萬分感謝~~ 09/17 18:11