作者makoto888 (Makoto)
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標題[心得] 文明帝國新手推坑介紹-回合流程(4)
時間Thu Oct 31 19:15:19 2013
不黃牛了,真的
好不容易介紹到最後一個階段,也就是
【研發階段】
這個階段要做的事情只有一項:研發科技
怎麼研發呢?就是從科技堆裡選擇自己要研發的科技就行了,夠簡單吧
當然要是只有這樣的話就太沒意思了
研發階段有三個關鍵;
【貿易值】、
【科技金字塔】和
【錢幣】
【貿易值】和
【科技金字塔】決定你能研發第幾級科技
【錢幣】讓你節省貿易值,同時也是經濟勝利的關鍵
【貿易值】
還記得在
【交易階段】時,計算每座城市總共生產多少貿易值嗎?
在這裡終於要派上用場了
玩家文明圖板右邊的轉盤上除了數字以外,還有ⅠⅡⅢⅣⅤ等羅馬數字
這就代表研發ⅠⅡⅢⅣⅤ級科技至少需要多少貿易值(分別為
6、11、16、21、26點)
無論研發幾級科技,研發科技後貿易值轉盤一律歸零 Ⅴ
ⅣⅣ
【科技金字塔】 ⅢⅢⅢ
ⅡⅡⅡⅡ
研發科技不是只有貿易值夠就好,還必須「放得下」才行 ⅠⅠⅠⅠⅠ
遊戲中的科技是以金字塔的方式排列,如右圖,亦即兩個一級科技撐起一個二級科技
兩個二級科技撐起三級科技,依此類推(要研發幾個一級科技沒有限制,隨玩家高興)
只要研發出五級科技,就立刻
科技勝利
【錢幣】
錢幣在遊戲裡有兩個作用:
節省貿易值和
經濟勝利
前面提到,只要在研發階段研發科技,貿易值轉盤一律歸零
但是如果你有錢幣的話,每有一枚錢幣就能節省一點貿易值
注意錢幣只能「
節省」貿易值,就算在回合中得到錢幣,也不會增加任何貿易值
當然使用
理性主義也不能用錢幣節省
另外只要玩家得到
15枚錢幣,就立即
經濟勝利
錢幣主要分為兩種:實體的錢幣指示物,以及印在牌上等地方的錢幣符號
實體錢幣的主要來源為科技能力、文化事件卡或部落聚落之類
錢幣符號的來源則五花八門,政體、社會主義、科技或是地圖上都有可能
前面提到
回合開始階段的
投資,只能拿實體錢幣來投資,而且一旦投資就不能拿回來
貿易階段節省貿易值和經濟勝利則和實體與否無關
有產錢幣能力的科技分別為:
一級:【製陶】支付
兩個任意資源,在上面放一枚錢幣
【法典】
打贏一場戰爭後在上面放一枚錢幣
二級:【民主】支付
6點貿易在上面放一枚錢幣
【印刷】支付
5點文化點在上面放一枚錢幣
三級:【教育】
蓋奇觀之後在上面放一枚錢幣
所有科技產錢幣的效果都是
一回合一次,而且上限都是
4枚,要注意
回合流程到這邊告一段落
乍看之下很複雜,其實只要實際跑個兩三回合就熟悉了
新手最常見的問題多半是不知道怎麼研發科技,以及該以哪種勝利方式為目標
找時間再介紹所有文明帝國的科技吧
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※ 編輯: makoto888 來自: 123.194.232.111 (10/31 19:16)
推 WayMau:好遊戲, 好介紹 10/31 21:39
推 twinson:推阿 順便問一下makoto對文明帝國跟COC哪個比較喜歡 10/31 23:21
→ makoto888:COC我沒玩過.... 11/01 08:23
→ makoto888:另外我手邊有一款文明對決,和文明帝國有點像 11/01 08:23
→ makoto888:缺點就是沒擴充,玩法比較僵化 11/01 08:23
推 adamlee1120:COC就是文明對決吧... 11/01 08:45
→ makoto888:我還以為是克蘇魯的呼喚...... 11/01 09:51