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其實跟法國沒有關係XD 這次人比較少,開文明帝國三人局 分別為祖魯人(我),阿茲特克人(左邊下家),埃及人(右邊上家) 開局我還是走馬術→封建流 不過起始因為考慮到祖魯人不用打蠻族,因此第一項社會體制選原始宗教 埃及因為起始有一座奇觀,四抽一選到的是巨石陣(回合開始得到一文化) 結果翻開來的第一個中世紀奇觀卻是姬路城(部隊攻擊力+1) 加上有一個上古奇觀宙斯神像(戰鬥加值+6) 因此一開局就有兩個和軍事有關的奇觀 來到第三回合,阿茲特克找到好位置後,立刻開了兩座城 兩座城本身就有8~10槌,因此馬上啟動兩個建築計畫 埃及因為有一邊給兩個地圖中間的蠻族堵住,因此轉往另一邊發展 我因為兩城槌子只有5槌,就算用建築計畫也才10槌 頂多蓋個有畜牧減免的空中花園 結果第四回合姬路城宙斯神像就給阿茲特克搶了 阿茲特克第一個二級科技選擇航海,加上原始宗教 單一軍隊模型的移動力就有5 和蠻族打了兩三場戰爭(兩勝一負)之後累積了一些文化值,往前推進了幾格 結果抽到一張聖女貞德 另外加上第二個二級科技選擇民主,因此有了金幣後立刻投資軍事工業 第六回合就讓一支軍隊模型走到我和埃及人的首都旁邊 不過這時候因為中文翻譯有誤,因此誤解了偉人卡的意思 以為聖女貞德可以用文化值灌戰鬥加值 阿茲特克兩座城有奇觀,一回合就有七八點文化值進帳 如果可以灌戰鬥加值的話,就算手上沒部隊卡也能靠一隻軍旗攻下首都 因此第六回合就以投降輸一半作結 後來收完之後我有點疑惑,對照了一下原文 才發現用文化值灌戰鬥加值僅限於防守方 換句話說攻城的時候是不能用這個能力的 玩這麼多次第一次碰到這種問題 但是阿茲特克因為宙斯神像聖女貞德軍事工業而有+14的戰鬥加值 這個數值已經等於大都市的城防了 加上埃及人因為科技發展慢,部隊遲遲無法升級 所以被攻陷也是遲早的事 所以以後看到和軍事有關係的奇觀,例如宙斯神像姬路城 就算用搶的也要阻止集中在一家的手上 光是宙斯神像+將軍偉人就有+10了,在前期是非常可怕的威脅 另外因為我沒有智慧型手機,外出是無法上網的 如果有興趣想街樹文明帝國的話,最晚請在星期六上午十點以前以站內信聯絡 出了門之後就收不到訊息了,這邊向兩位想加入卻無緣的板友說聲抱歉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.232.111
wepwep:而且文化點不需要使用,展示即可 11/04 12:03
makoto888:那中文翻譯錯滿大的....... 11/04 20:19
john810205:可以用君主制或火藥把奇觀炸掉就沒有威脅了 11/07 16:07