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(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號: 矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈 木:木精靈 蜥:蜥蜴人 鼠:斯卡文魔鼠 死:不死族 首:首都循環 喋血:喋血征途循環 烽:無盡烽火循環 變:大災變 隱:隱秘王國) FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4443 圖文文章: http://www.wargames.com.hk/store/index.php?route=forum/read&forum_path=2&forum_post_id=72 縮網址:http://ppt.cc/tmwK http://www.wargames.com.hk/wp-content/uploads/2013/08/WHC42_Website700.jpg
戰鎚:入侵 隱秘王國新聞 柯布‧波利博 20131023 世界冠軍Jeremy Zwirn設計的卡牌 「早在人類崛起的很久之前,菲米拉就已經崇拜[混沌神祇了,並且還有一段時間是獲得 祂們的青睞。」 - 戰鎚:魔法風暴 【隱秘王國】允許玩家利用原本四個中立種族來戰鎚:入侵卡牌遊戲中進行無盡的戰爭, 而在我們在之前的介紹中也已經為大家說明過其中的兩個種族了。在我們的第一篇介紹中 ,特邀作者Torsten Kramer為大家探討了亞塞羅倫的木精靈如何借由森林的力量去行軍打 仗。然後,在我們的第二篇介紹中,我們看到了不死族是如何能夠復活,並團結在他們的 新傳奇「HK28 弗拉德‧馮‧卡斯坦伯爵」的麾下。 然而,【隱秘王國】當中還設計了很多其他東西去滿足所有種族的粉絲。全新的部隊卡、 戰術卡和納貢屬性卡,都讓帝國、矮人、高等精靈、黑暗精靈、獸人和混沌的能力更加提 昇。此外,這款擴充版遊戲更引進很多能夠讓玩家飛快地考慮加入任何牌組的卡牌,其中 之一便是由2012年世界冠軍Jeremy Zwirn所設計的冠軍卡。 【隱秘王國】被的Jeremy Zwirn冠軍卡 什麼是比賽後獲得最酷的獎品呢?那便是有機會設計自己的卡牌! FFG讓它的成長式卡牌 遊戲比賽冠軍有機會參與他們的遊戲設計一部分,我有幸獲得這個難得的機會。今天,我 為各位介紹一下「HK37 柯布‧波利博」設計的幕後秘辛。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/hidden-kingdoms/corb-polybog.png
我的目標是設計一張卡牌,讓它能夠在提供有趣的選擇之餘,同時又可以帶給戰鎚:入侵 一些獨特的東西。點子是很多沒有錯,但困難的部分便是如何讓這些想法濃縮成一張單一 的卡牌。我開始時便從最基本的來著手,先選擇了一個種族及卡牌類型。但當我得知【隱 秘王國】將會被開發成“中立種族”的擴充版遊戲時,我便決定要去設計一張純中立卡, 加上因為部隊是遊戲的核心,所以我便創作出這張部隊卡:「HK37 柯布‧波利博」。 在決定「HK37 柯布‧波利博」的能力時,我把握住以下幾個原因: ◎ 首先,它會創造出有趣的玩法。選擇一張理想的卡牌來說出名字是相當困難的,你必 須知道你要對付什麼,並挑出那張最大的威脅才行。你可以在對付同樣牌組的每場遊戲挑 出不同的卡牌來叫出名字,也有可以在不同回合叫出你認為不同的理想卡牌。 ◎ 第二,我想去創造一張積極的卡牌,讓玩家可以在不慌不忙地打出它之餘,仍然有立 竿見影的效果。即使你正在強制你的對手去配合「HK37 柯布‧波利博」的能力,它仍然 能夠為你產生資源或進行攻擊。 ◎ 第三,我想引進一個玩家可以用來對付單維策略的手段。組合技牌組只要圍繞著幾張 關鍵卡牌便可以非常強大,但多到幾次便相當無趣了。「HK37 柯布‧波利博」便成為那 類牌組的眼中釘肉中刺了。 運用「HK37 柯布‧波利博」 「HK37 柯布‧波利博」提供了玩家一些選擇,但要知道什麼時候讓他上場,要叫出什麼 卡名卻是相當困難,就像一個戰場上的指揮官,最厲害的玩家需要學習如何隨機應變。當 中沒有硬性規定,只是一些指導原則。 ◎ 針對組合牌組而言,與其說出關鍵卡名稱,不如說出起動卡名稱反而更理想。說出像 「CaC63 知識追尋者」這樣的卡名總比說出「BQ09 羅瑟恩溟大師」來得好。 ◎ 有些卡牌能力非常強大,它們可以一手就反轉勝負的結果。「EW120 終結時刻」和「 CS49維麗娜的審判」就是這類卡牌最好的例子。一般來就是很難去玩弄這些一手改變遊戲 的卡牌,但「HK37 柯布‧波利博」讓你們有機會反擊:如果你懷疑這類卡牌正在路上時 ,就不要對它客氣了! http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/faith-and-steel/end-times.png
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/hidden-kingdoms/judgement-of-verena.png
◎ 「HK37 柯布‧波利博」跟能夠讓你窺看對手手牌的卡牌有很棒的互動,像「CaC117 納加席的凝視」和「CC89 千里眼」。之後,你便會知道對手手牌有什麼卡牌,以及要防 止他打出什麼卡牌了。 「HK37 柯布‧波利博」與帝國軍隊的合作也出奇的好。「CC45 鐵的紀律」和「CS39 西 格瑪教堂」都能幫助保護它,而像「MC87 精銳的奧斯特卡萊希特」這樣的卡牌,還允許 你再次打出它來標的不同的卡牌。「MC87 精銳的奧斯特卡萊希特」和「EC26 召回」可以 讓一個對手的部隊返回手牌中,然後再加上「HK37 柯布‧波利博」便可以讓它好好地呆 在那裡出不來。 致謝 我非常感謝FFG給我這個機會永遠跟戰鎚:入侵連結在一起,我設計「HK37 柯布‧波利博 」時是非常興奮的,我希望玩家在使用它時也能有同樣感受。 「HK37 柯布‧波利博」讓你有能力去駁回你的對手最強的卡牌,但首先你必須選擇說出 哪張卡的名字。記住,那將需要你作出明智的選擇! 謝謝Jeremy! 【隱秘王國】即將改變整個舊世界的基礎,四個全新擁有可玩性的中立種族,將掀起戰鎚 :入侵卡牌遊戲動盪的鬥爭。下一次,我們特邀Torsten Kramer為大家探討一份蜥蜴人牌 組列表,敬請期待! 【隱秘王國】即將上市,敬請注意上市日期! 文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享) 卡牌列表(出場序): HK37 柯布‧波利博 (2/-/1/2)部隊卡 生物‧魔法師 行動:當本部隊進入場中時,說出除了「柯布‧波利博」之外的一張卡牌名稱。只要本部 隊仍然位在場中,那張被說出名稱的卡牌便不能被打出或放入場中。 CaC63 知識追尋者 (2/1/1/2) 部隊卡 祭司 行動:當你打出一張戰術卡時,放置1個資源指示物在本卡牌上。 行動:將本卡牌上的1個資源指示物移動到另一張已經有1個資源指示物的卡牌上。 BQ09 羅瑟恩溟大師 (3/1/1/3) 部隊卡 戰士.精銳 戰場區。本部隊進入場中時,放置3個資源指示物在其上。 行動:向目標對手造成X點間接傷害。X等於在本部隊上的資源指示物數量。之後,從本部 隊上移除1個資源指示物。(每回合限用一次。) EW120 終結時刻 (10/-/-/-)戰術卡 史詩法術 一個套牌庫限用1張。 限用。只能在你的回合中打出。 你棄牌堆裡的每張卡牌都會讓你少支付1點費用來打出本卡牌。 行動:每位玩家將各自棄牌堆頂部的10張卡牌洗入各自的套牌庫中。每位玩家展示各自套 牌庫頂部的10張卡牌,並將每個展示出來的部隊放入場中到任何區域裡。把剩下的卡牌棄 掉。 CS49 維麗娜的審判 (4/2/-/-) 戰術卡 法術 在你的回合內打出。 行動:在每個沒有設施的區域中,摧毀所有的部隊及支援卡。 CaC117 納加席的凝視 (2/-/-/-) 戰術卡 不死.法術 毀壞陣營限定。 行動:腐化一個你所控制的吸血鬼部隊,來檢視目標對手的手牌。從該手牌中選擇並棄掉 最多2張卡牌。 CC89 千里眼 (1/1/-/-) 戰術卡 法術 行動:檢視每位對手的手牌。之後,你從你的套牌庫抽取1張卡牌。 CC45 鐵的紀律 (0/1/-/-) 戰術卡 行動:目標的一個部隊。直到本回合結束,消除任何以該部隊為目標的其他行動,除非該 行動的控制者為(每個)行動額外支付4個資源。 CS39 西格瑪教堂 (2/2/1/-) 支援卡 建築物 王國區。對手不能以你的部隊作為卡牌效果的目標,除非他為每個效果額外支付1個資源 。 MC87 精銳的奧斯特卡萊希特 (3/2/1/3) 部隊卡 騎士.精銳 行動:當本部隊進入場中時,將一個你控制的目標部隊及一個對手玩家控制的目標部隊, 返回各自的手牌中。 EC26 召回 (2/2/-/-)戰術卡 行動:把一個目標部隊返回其擁有者的手牌中。 -- 我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會): 戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列,雷霆之石系列,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列, 宇宙荒舟:死亡天使卡牌遊戲,符文時代,蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子, 奪寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.177.66
hsnubill:推!! 11/04 22:32