看板 BoardGame 關於我們 聯絡資訊
今天開團被打爆了 大致上講一下目前的心得 如果二擴的妖魔鬼怪產生的大量壓力是給主人公的話 三擴的平行世界則是完全相反的讓腳本家無從發揮 最大的原因是平行世界的移動是由主人公側決定的 腳本家最有利的混淆及連鎖工具 "事件"很容易被迴避掉 想要安定的發揮事件就必須準備兩倍的資源 雖然遊戲機制上給了流言卡 但布置的速度上依然比以往慢上許多 而腳本家對於世界移動的控制上只有兩個角色(入侵者.誘惑者) 世界收束事件及兩個Y規則 事件的成功難度已經較以往困難 而入侵者的強迫世界移動有個嚴重的缺點,要在角色所在圖板上放暗躍記號 這幾乎就是叫主人公快來擋腳本家(僅能同時放兩地點讓主人公來猜) 而誘惑者又必須啟動友好能力才能發動且僅只能禁止移動 在種種的限制之下 腳本家以往的優勢"主動權"被剝奪了大部分 且三擴的思考不像以往固定 所以對主人公來說反而更可以主動的加不安標記 有危險的事件發生時做世界移動可以避掉不少危機 這個擴充的劇本設計需要更多的彈性 否則腳本家不容易獲得勝利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.63.20
poiuypoop:感謝心得,順便跪求戰報XD 11/30 10:54
poiuypoop:感覺三擴的劇本家要取勝,那劇本就會很鬼畜... 11/30 10:55
nakoruru1023:只要腳本家的勝利條件都跟事件或世界移動有關就好 12/01 02:28
nesk:發現一件事 影之國的魔王 規則表跟幫助卡的內容不太一樣 12/08 10:14
nakoruru1023:我手上拿到的規則與表是一致的 12/17 22:20