作者pandacaocao (caocao)
看板BoardGame
標題[問題] 瘋狂詭宅微心得加幾個問題
時間Thu Dec 12 22:28:57 2013
這兩天連續開了兩場的瘋狂詭宅中文版
而且都是劇本一, 只是選了不同結局走向
感想是這遊戲實在太好玩了 ^^
兩場都是我當守密人, 因為遊戲規則都是我看的所以比較會帶領
但是目前為止有遇到幾個問題想請教各位大大
1. 當調查員因為神智減到0而瘋狂了, 到底會有甚麼影響,
目前知道的只有守密人可以對她用神智0的創傷卡,
所以調查員本身沒有其他的懲罰嗎?
2. 如果有多張敘述"在走廊"的神話卡,
我可以同時全部都對一個在走廊的調查員使用嗎?
3. 關於調查員的"探索"行動, 是針對房間裡的卡片一張一張順序的翻對吧?
所以如果沒有遇到障礙就可以全部翻開?
那這樣最底下一張放"沒有你感興趣的東西"卡牌似乎有點多餘,
還是一個探索只能開一張呢?
4. 召喚殺人狂魔到一位落單的調查員身邊時,
她要馬上進行恐怖鑑定對吧?
5. 一個調查員的持有物品沒上限對吧?
今天玩一場,
有一位調查員收集了一堆神器武器道具,
根本是BOSS級的調查員,
反觀我的殺人狂魔, 喪屍都是被巴假的.
( 喪屍門的心聲 : 塊陶阿 ~ ~ ~ )
( 殺人狂魔的心聲 : 自稱調查員的殺人魔要來抄我們家了... ... 躲在角落畫圈圈 )
到底誰是魔王 哈哈
不過遊戲主要就是要歡樂啦, 心裡這樣想,
但是每次聽到大家打你時大喊"給它死", "轟死它",
感覺有點不是滋味
似乎我很壞的樣子 @@
大家都怎麼調適呢 ^^
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◆ From: 1.169.58.247
※ 編輯: pandacaocao 來自: 1.169.58.247 (12/12 22:30)
推 agricola:守密人不是靠怪物玩的。而是靠神話卡跟創傷卡。 12/12 22:33
→ agricola:這是款讓調查員感受恐怖的遊戲,而恐怖的來源不是怪物。 12/12 22:33
→ agricola:而是一堆神話卡加怪物加守密人手牌的搭配跟使用。 12/12 22:34
→ agricola:例如讓玩家一直進出有怪的房間,一直在恐怖檢定。 12/12 22:35
→ agricola:或者讓他有「開門恐懼症」再讓他腳骨折之類的。 12/12 22:35
推 guaren:腳骨折真的走不快啊 >< 12/12 23:25
→ guaren:調適方法: 就給他壞到底! 心腸太好的...不能當魔王啊!!! 12/12 23:26
→ pandacaocao:那下次我就要壞到底了喔 但是勢均力敵會比較好玩 12/13 12:22