看板 BoardGame 關於我們 聯絡資訊
這兩天連續開了兩場的瘋狂詭宅中文版 而且都是劇本一, 只是選了不同結局走向 感想是這遊戲實在太好玩了 ^^ 兩場都是我當守密人, 因為遊戲規則都是我看的所以比較會帶領 但是目前為止有遇到幾個問題想請教各位大大 1. 當調查員因為神智減到0而瘋狂了, 到底會有甚麼影響, 目前知道的只有守密人可以對她用神智0的創傷卡, 所以調查員本身沒有其他的懲罰嗎? 2. 如果有多張敘述"在走廊"的神話卡, 我可以同時全部都對一個在走廊的調查員使用嗎? 3. 關於調查員的"探索"行動, 是針對房間裡的卡片一張一張順序的翻對吧? 所以如果沒有遇到障礙就可以全部翻開? 那這樣最底下一張放"沒有你感興趣的東西"卡牌似乎有點多餘, 還是一個探索只能開一張呢? 4. 召喚殺人狂魔到一位落單的調查員身邊時, 她要馬上進行恐怖鑑定對吧? 5. 一個調查員的持有物品沒上限對吧? 今天玩一場, 有一位調查員收集了一堆神器武器道具, 根本是BOSS級的調查員, 反觀我的殺人狂魔, 喪屍都是被巴假的. ( 喪屍門的心聲 : 塊陶阿 ~ ~ ~ ) ( 殺人狂魔的心聲 : 自稱調查員的殺人魔要來抄我們家了... ... 躲在角落畫圈圈 ) 到底誰是魔王 哈哈 不過遊戲主要就是要歡樂啦, 心裡這樣想, 但是每次聽到大家打你時大喊"給它死", "轟死它", 感覺有點不是滋味 似乎我很壞的樣子 @@ 大家都怎麼調適呢 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.58.247 ※ 編輯: pandacaocao 來自: 1.169.58.247 (12/12 22:30)
agricola:守密人不是靠怪物玩的。而是靠神話卡跟創傷卡。 12/12 22:33
agricola:這是款讓調查員感受恐怖的遊戲,而恐怖的來源不是怪物。 12/12 22:33
agricola:而是一堆神話卡加怪物加守密人手牌的搭配跟使用。 12/12 22:34
agricola:例如讓玩家一直進出有怪的房間,一直在恐怖檢定。 12/12 22:35
agricola:或者讓他有「開門恐懼症」再讓他腳骨折之類的。 12/12 22:35
guaren:腳骨折真的走不快啊 >< 12/12 23:25
guaren:調適方法: 就給他壞到底! 心腸太好的...不能當魔王啊!!! 12/12 23:26
pandacaocao:那下次我就要壞到底了喔 但是勢均力敵會比較好玩 12/13 12:22