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雖然玩過的遊戲不多,不過大多數的遊戲為了遊(ㄌㄠ)戲(ㄑㄧㄢˊ )性通常會出擴充, 有些遊戲出擴充只是加人數,幾乎不改變遊戲本質(卡坦島); 有些是加入新能力(小世界、星杯傳說(三國殺我才不承認)),對遊戲平衡影響相對小, 有些則是玩法大改變(7-wonder、石器時代、農家樂)。 不知道在這麼多的遊戲中,各位覺得最值得收的擴充與最爛的擴充是哪一款呢? 如果不計單純加角色的擴充方式,我自己是覺得卡坦島的海洋擴充還有7-wonder的領袖擴 充算是最值得收藏的的擴充(女僕之心的擴充則是在另外的意義上很值得收藏),而石器時 代的擴充則是最不知所謂的擴充(充滿破壞平衡的要素,真不愧是深度策略遊戲之最)。 -- 標題 [新聞] 日I奶寫真女郎 推出女醫系列 時間 Tue Apr 30 04:14:02 2013 ───────────────────────────────────────
XXXXGAY:A,B,C,D,E,F,H,I........(扳手指算)04/30 04:15
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.105 ※ 編輯: nahsnib 來自: 140.112.25.105 (12/26 14:33)
b97505048:聖殿春秋擴充吧 根本是一體的XD 我覺得石器擴充不錯阿~ 12/26 14:39
b97505048:卡頌的主教小豬 皇輿要看玩家喜好 瘟疫的實驗室擴 12/26 14:41
SeekU:第一次聽到石器擴充是負評說XDDD 12/26 14:45
理由是因為藝術太過強大了,幾乎是迫使每個人都往這條路線靠攏。 不知道是我們玩的問題還是怎樣,最後幾乎都是把藝術點滿的人獲勝。 ※ 編輯: nahsnib 來自: 140.112.25.105 (12/26 14:52)
bob21:合作遊戲的擴充都很棒,像是魔戒、聊齋、瘟疫危機 12/26 14:51
bob21:不過BSG的Pegasus只要把basestar拿出來其他的都可以丟了 12/26 14:52
xxx60709:卡卡頌和卡坦島擴充都加了很多變化性 12/26 15:27
donpachi0820:個人覺得群島争霸的哈帝斯擴充很不錯 增加了很多變 12/26 15:40
donpachi0820:化 也削弱了阿瑞斯 12/26 15:40
manpowerK:Flash Point:Extreme Danger可以到長船上跟地下室探險了 12/26 15:41
y4271115:石器時代算是深度策略? 12/26 15:59
對阿,BANG!是抄三國殺的、斗咪運氣成分很低之類的 ※ 編輯: nahsnib 來自: 140.112.24.76 (12/26 16:20)
steven127:BANG比三國殺晚出? 12/26 16:30
GodIronman:BANG比三國殺晚出?? 12/26 16:38
shibala743:上面兩位看不出來是反諷嗎... 12/26 16:44
aboutbaw:群島的黑帝斯擴真的蠻不錯的 12/26 16:50
GodIronman:哈哈 我看懂了 推回來sry~~ 12/26 17:02
ebv:一堆擴充都偽擴充~4->6人 ,或6->7人 擺明騙錢嘛! 12/26 17:54
milerful:卡卡頌的擴充真的都很不錯 12/26 19:49
twinson:倉庫城擴充不錯 少數覺得不是騙錢的擴充 12/26 20:23
milkmermaid:農家樂的擴充? 12/26 21:32
農家樂如果只是卡牌增加我覺得比較偏向是加角色能力那種擴充,畢竟實際遊戲面沒有 被影響到太多,就像7-wonder的板塊擴充也只有多幾個能玩的奇觀,遊戲沒有變化太多。 ※ 編輯: nahsnib 來自: 140.112.24.76 (12/26 22:02)
saga326:kingsburg的擴充是我覺得最好的擴充。 12/26 22:44
zric:石器擴充跟你的想法一樣,多一個人,但整體感覺變了 12/27 15:32