作者windskald (上帝愛蟑螂)
看板BoardGame
標題Re: [問題] 克洛茲大師-視野問題
時間Sun Mar 16 02:54:10 2014
※ 引述《GaryTheSnail (GaryTheSnail)》之銘言:
: 想請問一下,最近剛學克洛茲大師,碰上的問題就是「視野」
: http://ppt.cc/dUXE
: 如圖
: 比爾這位置,打不打的到小海莉?
: 還想問另一個問題,安娜‧湯米「傳送」,可以無視對手、障礙物嗎?
: 在人群之中把自己跟同隊角色對換?
其實這種「從中點連到中點」的視線計算方式,
近距離還好,但兩點太遠有時會因為錯視「感覺好像可以又好像不行」;
想拿尺,卻因為檯面都是立體物,
常常都是在上空「虛晃一招」,
再搭上個觀察角度,常常也是「轉一下好像可以、再轉一下好像又不行」。
在這裡把這張比爾X小海莉(?!)的視線圖簡化為以下:
http://ppt.cc/FESS
紅色為樹,黃色小海莉,橘色比爾,
比爾和小海莉的視線判定應該是AB連線。
然而在錯視干擾的情況下(景觀物、顏色、或是單純太遠兩條線斜率差別不大),
經驗不足的人可能會誤把AB連線判斷成ab連線,
得出「好像看得到的結論」。
因此個人會建議,不熟的話,可以使用「中點」去把視線做切段判定。
以此例來說,小海莉和比爾分別處於第一橫排和第五橫排、第一直排和第三直排,
我們可以定位出這兩人的中點在第三橫排和第二直排的格子內,
亦即,AB連線中點為C點。
這時,AB連線就可以拆成AC連線和BC連線來判定視線;
毫無疑問,BC連線是暢通的。
同理,我們可以找出AC的中點D,
並能很輕易的判斷出CD雖然視線暢通,但AD卻卡到紅格子了;
可見AB整個視線是被隔斷的。
用這個方式,新手也可以不用尺單憑肉眼判斷視線喔~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.143.10.84
→ witness0828:我覺得可以自己準備一張一堆方格的紙(不用大) 03/16 09:15
→ witness0828:還有一把尺 就解決啦! 放在旁邊當對照 03/16 09:15
→ witness0828:應該可以自製的很漂亮 看有沒有人來做嚕 03/16 09:15
→ windskald:這樣的話自己直接文具店買方格紙就好啦!XD 03/16 12:59
推 GaryTheSnail:感恩 03/16 22:11