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FFG頁面 http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4709 網誌好讀 http://jedskywalker.blogspot.tw/2014/03/x-wing_24.html 相信大家在玩X-wing時,一旦加入隕石以後,整場的戰術就變得不一樣了,對吧? 不僅要規劃友軍要如何穿越隕石,也要擔心敵軍會從哪裡切入 這時,飛行的移動路徑變得相當重要了~ http://cf.geekdo-images.com/images/pic1438176_lg.jpg
(BGG上常見玩家自製的立體隕石) 首先幫大家複習一下規則: 雙方輪流放置1個隕石直到6個隕石放完,隕石必須放在遊戲區域的距離2以內,且2個隕石 必須至少有距離1的間距。 我們來看看FFG的最新X-wing冠軍Paul Heaver提供了什麼建議~ http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/strategy/paul-heaver/asteroid-1-600.png
大家通常會覺得隕石是擋路的,所以希望愈放到敵人面前擋路是愈好的。而事實上,如果 可以放在自己家附近,距離比較近,你會比較知道該怎麼繞過它。 如圖的1號&3號隕石,我們把隕石放到我們這側的兩個角落。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/strategy/paul-heaver/asteroid-2-600.png
換個方式來想,戰鬥通常發生在中間,所以若把隕石往外靠,可以讓中央戰鬥宙域變得比 較寬敞。 如此圖可見,你只要穿過前面幾顆隕石後,就沒什麼能擋住你的了~ http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/strategy/paul-heaver/asteroid-3-600.png
相反來看,若我們要阻止對手這麼輕易的把隕石放在一旁,我們可以這樣做~ 如圖,把隕石放在大約是距離3~4的位置,如此對方也無法把隕石放在邊緣了~ http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/strategy/paul-heaver/asteroid-4-600.png
另外一點就是:避免垂直與水平方向放置。想像若是垂直水平放置,這樣一旦戰機調好方 向後就可以直直飛了耶,太便宜了吧~ 如圖所示,我們稍微移動一下,讓隕石錯開來,讓對手不得傷透腦筋去閃隕石~ http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/strategy/paul-heaver/asteroid-5-600.png
最後這張圖只是示意一下,如果這樣面對鈦戰機海時,若你的Biggs剛好在部分敵機的距 離3,這樣你的Biggs可以吸走部分炮火,而且獲得距離3的防禦骰+1,如果剛好被隕石擋 到還可以再+1顆,這樣不就好棒棒~ 2014.03.24 jed -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.95.229
ShadowKou:推! 03/24 23:47
KenWang42:非常有收穫 推! 03/25 00:12
new4taipei:推這篇好文~~ 03/25 06:09
xenojack:推推,每次卡隕石都傷透腦筋XD 03/26 01:31