作者theash (阿蓋)
看板BoardGame
標題Re: [問題] 矮人礦坑一代問題
時間Wed Mar 26 19:24:15 2014
※ 引述《generalfungi (香菇將軍)》之銘言:
: 我是矮人礦坑的新手
: 一開始大家要抽身分卡,看誰是好矮人,誰是壞矮人
: 比方說四人裡面,有三個好矮人一個壞矮人
: 這時要抽取身分,且身分是保密的
: 這時候問題來了
: 妨礙功能牌的第一槍
: 只有壞矮人會使用吧
: 因為好矮人沒理由阻礙自己啊
: 所以這樣會不會變成...
: 第一個放妨礙牌的人
: 大家都知道是壞矮人了
: 好矮人都拿妨礙牌往他身上招呼
: 壞矮人本來就少,還一直被暈
: 那壞矮人不是很難贏嗎?
: 妨礙功能卡,不是會暴露身分嗎?
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很重要一定要講。所以直接佔版面回一篇。
好矮人不是同一陣線
好矮人不是同一陣線
好矮人不是同一陣線
因為很重要,所以再講三次
好矮人不是同一陣線
好矮人不是同一陣線
好矮人不是同一陣線
好矮人絕對不是同一個陣線的! (重要)
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矮人礦坑(一代) (二代其實也是一樣的精神。只是更大亂鬥了。)
是一個歷史悠久的遊戲了,各種心得討論到處都是,
其實常常看到 "不好玩" "壞人難贏" "不耐玩" 的相關評論。
我只有 "不耐玩" 表示支持,畢竟本來就是 PARTY GAME 勝負難控制。
偶爾一次很棒棒啦。
但是只要看到前兩個評價,我就會很想跳出來說 "帶領遊戲的人有待加強"
或者就不是你們的菜~ 哭哭。
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矮人礦坑的 "遊戲規則" 設定的很妙。
他是一個三輪遊戲。積分制的比賽。
首先得分機制一定要 先 搞 清 楚 。
挖到礦的人 絕對 可以 高機率 拿到 相對高分
(極端狀況下四人局全好人,又抽到四張同分分數卡才會平手)
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你遇過好人為求分,開場看地圖說謊嗎?
地圖功能卡這麼多張是給你說謊用的!
你遇過好人為求積分獲勝,故意求敗(挖不到)嗎?
這遊戲只有總分第一,沒有其他名次!
你們的七張路徑卡(起點到終點間),第六排會在牌庫抽完前就被放置嗎?
會得話就太早啦!
你們會有人以 "剛才他是挖到礦的人(相對高分)" 為理由去封鎖人嗎?
要贏!要賤!要假裝有理由!
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你知道,回合中除了 蓋道路 / 使用功能卡 之外,還有一個 "棄牌" 選項嗎?
而且棄牌要 強制隱藏丟棄,不允許給其他人看到!(保護壞人的機制)
為了求贏好人前半段很容易假仙一直棄牌~ 說:噢,我都抽到死路啦!!(裝哭)
為了拼最後衝刺 XD
或者多人局左右聯手,因為只有在你旁邊的人,可能幫你做球
(我記得遊戲是順時針進行,逆時針發寶藏)
上家做球,下家收頭,兩人爽爽多領寶藏! (依人數不同也可能只有尾刀狗多拿)
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很重要再說一遍,矮人礦坑(無論一、二代)
只有第一名,沒有其他。
遊戲規則即是以這個角度為前提跳進去設計的!
廝殺啊!
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→ b97505048:這遊戲的座右銘不就是"每個矮人都是壞矮人"嘛XD 03/26 19:42
推 weRfamily:推 有時後說不好玩其實是被不會玩的人玩壞了 03/26 19:43
推 lsoa24:常在遊戲後來一句:我不是壞矮人,我只是個貪婪的好矮人... 03/26 20:27
推 brianwwwww12:原來是這樣!!之前被帶的時候朋友說不用玩積分 03/26 21:35
→ brianwwwww12:直接分陣營~~玩好矮人一組壞矮人一組! 03/26 21:36
→ brianwwwww12:原來是要廝殺的啊!!!!!! 03/26 21:37
推 martian001:所以適合互殺的 不適合太和平的XDDD 03/26 22:35
推 homehand:這才是矮礦的精隨啊~~好矮人互捅.壞人坐收漁利也不是沒有 03/26 23:09
→ theash:這遊戲只有旁邊可能是隊友,坐對面的一定是敵人啊!(咦?) 03/27 01:20
推 typedying: 大推 要懂這個才玩得出味道 10/10 13:14