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因為之前玩這款的時候有用過這招把其他玩家一回殺 總覺得有點太不平衡,所以想上來確認一下是不是有哪邊玩錯的?Orz = 烈焰之牆: 在兩個格子之間的一個目標界線上,創造一面一個格子寬的烈焰之牆 任何巫師或生物穿過烈焰之牆時會遭受4點魔法火系傷害 精神支配: 對一個目標巫師或生物進行強迫移動 移動格子不能超過這個法術的能量+3的數目 綜如上述,請問如果目前有另一位玩家站在烈焰之牆的旁邊 我對他打出精神支配來讓他在烈焰之牆來回移動 1+3=4 格,所以造成 4*4=16 點傷害 = 請問上面這樣是可行的嗎? 因為之前跑這款遊戲才剛開始没多久就有人被這招搞到旁邊去看漫畫了...XD -- 『自分の弱さに向き合おうとしてる。               強くなるには自分の弱さを知らないといけないから。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.131.126 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1400340291.A.74C.html ※ 編輯: YoyaKazuma (118.167.131.126), 05/17/2014 23:24:58
JimEPLab:這招我用過 之後我就不太玩那遊戲了 05/17 23:28
JimEPLab:平衡性實在是.... 05/17 23:28
JimEPLab:相似類型的致敬作(? Dungeon Twister 平衡性要好上一點 05/17 23:30
no1oftw:來回移動四格也才燒兩次,應該是8點傷害吧? 05/18 00:20
JimEPLab:會穿過牆四次 05/18 00:30
YoyaKazuma:Yes , 地|地 <= 人在烈焰之牆這兩塊地之間來回走 05/18 01:15
alumilu0109:請問,本來就可以這樣來回走重複的格子嗎? 05/18 01:42
YoyaKazuma:至少我翻說明書並沒有提到有限制不能走重覆的路 05/18 01:49
tarryson:要招換cwl大了 05/18 06:04
noyarc:這招有點猛xd 05/18 13:01