推 joaoio:其實我也覺得... 要求平衡怎麼會在卡坦找呢?? 07/21 14:27
推 e1q3z9c7:今天對手一口氣抽到4張進程卡 07/21 15:34
推 e1q3z9c7:說錯 勝利點數卡 07/21 15:35
→ xxx60709:好像很厲害...好像 07/21 16:27
推 e1q3z9c7:本來大落後 後來贏 大家傻眼 這種事真的很邪門 07/21 16:58
推 e1q3z9c7:就是因為骰子和嘴砲當道 才更應該追求基本面的平等 07/21 17:02
→ e1q3z9c7:否則不是越走越偏? 07/21 17:03
→ xxx60709:除了羊之外,我看不出來有什麼問題 07/21 17:04
→ xxx60709:磚木礦羊都是搶很兇的東西 07/21 17:05
→ xxx60709: 麥 07/21 17:05
→ xxx60709:而且這終究是個德式建設遊戲,你有的資源再有價值 07/21 17:05
推 e1q3z9c7:你覺得建城市改為 麥1石3木1 會比現在糟糕嗎? 07/21 17:06
→ xxx60709:沒能蓋出來就沒用,所以糾結在3地4地沒什麼意義 07/21 17:06
→ xxx60709:不會,只是增加城市的難度 07/21 17:07
→ e1q3z9c7:問題就在於資源的多寡和投資方式完全決定蓋不蓋得出來 07/21 17:07
→ xxx60709:雖然城市需求單純,但是先蓋路的可以搶好地段 07/21 17:07
→ xxx60709:更別提我看過有光是蓋路就把人夾死的局 07/21 17:08
→ e1q3z9c7:那不就好了,增加難度比較拉近運氣造成的差異,需要交易 07/21 17:08
→ xxx60709:一切有利有弊,蓋村莊沒你想的那麼沒用 07/21 17:08
→ e1q3z9c7:那就是比技術和運氣 跟基本規則沒太大關係了 07/21 17:09
→ e1q3z9c7:不是沒用 是城市和村莊的落差要做出來 07/21 17:09
→ xxx60709:基本上玩卡坦除非運氣很好(4分卡之類),不然建村升城都 07/21 17:09
→ xxx60709:是必要的 07/21 17:09
→ e1q3z9c7:木和磚的塊數也應該反映在其應用方式 完全重疊是哪招? 07/21 17:10
→ e1q3z9c7:我沒有反對你說的 但那不是問題的癥結 07/21 17:10
→ xxx60709:磚比較稀有,這就是差異 07/21 17:10
→ xxx60709:另一方面,這是要求你match資源,跟地幾塊無關 07/21 17:11
→ xxx60709:妳有一堆磚或一堆木就只能換,沒得選擇 07/21 17:11
推 crazycomet:卡坦島本來一直都是PARTY GAME,還是一個打第一名的遊戲 07/21 17:41
→ crazycomet:玩的桌遊越多越不覺得卡坦島好玩,只能說是經典 07/21 17:42
→ crazycomet:切記勿作出頭鳥,運氣主宰一切,才是卡坦的真諦 07/21 17:43
→ crazycomet:無論是資源、抽卡都和運氣層層相關。不說他PARTY還奇怪 07/21 17:44
→ xxx60709:因為支援的人數太少了吧(? 07/21 17:45
推 e1q3z9c7:卡坦有世界大賽 07/21 18:47
推 zilkle:卡坦是靠嘴巴的遊戲啊怎麼會只剩下運氣呢? 07/21 20:33
→ e1q3z9c7:如果有記憶力和觀察力 靠運氣是玩不贏他的 07/21 20:56
推 s5566s5566:卡坦島是party game啊,骰骰子超歡樂的~ 我買來跟朋 07/21 23:37
→ s5566s5566:友玩了十幾場,最近好不容易贏了一場ˊ▽ˋ 之前常常 07/21 23:38
→ s5566s5566:遇到想交易也沒東西交易的"囧"境,機率真的很奇妙XD 07/21 23:39