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※ 引述《rebackman (rebackman)》之銘言: : 最近因為學校要交一份報告, : 小弟涉獵桌遊的時間雖然不長不短, : 但還是想說就以桌遊為報告主題, : 開始著手之後,首先,桌遊的分類, : 某遊戲在BGG上屬於抽象遊戲, : 但在國內的桌遊網站卻被歸類為策略遊戲, 抽象與策略並沒有衝突。 一般而言如果要分類,個人傾向兩個大方向的分類︰ 1.就外觀、配件來分類(物理性質) 2.以內容、機制來分類(化學性質) 但因為桌遊很多是複合類型,即使你挑了其中一種來分類 仍然會有分類無法獨立的問題產生,所以如果你要作簡報 建議找一些可以容易歸類在單一分類裡面的遊戲來舉例。 比如說︰ 妖精奇譚 1.的話就是卡片遊戲 2.的話就是輪抽機制 Blokus 1.的話就是版塊拼放 2.的話就是抽象棋類 Pickomino 1.的話就是骰子遊戲 2.的話就是風險評估 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.101.24 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1416995492.A.54B.html
bladesaurus: 然後boardgame一詞都常是指"有版圖"的遊戲 11/26 18:20
bladesaurus: 但是版圖並不代表沒有卡片沒有骰子,所以不太算分類? 11/26 18:21
supergto: 版圖跟版塊根本不一樣好不好... 11/26 18:32
bladesaurus: 我沒有講到"板塊遊戲"阿0.0 我知道板塊跟版圖不同 11/26 18:51
bladesaurus: 我只是補注有人會問起"版圖遊戲"這回事 11/26 18:52
tinyfan: 但是台灣現在一般都把boardgame說為"桌上遊戲"的概稱 11/26 19:07
tinyfan: 比較不會是一個"分類" 11/26 19:07