推 honey4617912: 補充一下,buff的生效應該是移動模組完(如果有)接 02/14 16:55
→ honey4617912: 攻擊模組開始的那一刻 02/14 16:55
推 lightupdown: 推薦這篇文章 02/14 18:58
推 LODIKA: 嗯 ,像希達轉屬+bc就是在移動到中央才會有 ,需要移動的 02/14 20:05
→ LODIKA: 角色有差 02/14 20:05
推 kane3345678: 可是攻擊力的部份,這篇算法是指普攻的狀況,原文應 02/14 20:46
→ kane3345678: 該是想要問全員SBB總輸出,那攻擊力的實際增幅就沒有 02/14 20:47
→ kane3345678: SPARK跟爆擊來得大。 02/14 20:48
其實還要考慮的是每個角色自己的攻擊力
有的角色buff很棒但是體質虛弱 像水煌妃有45%爆+110%防
但是基礎三圍都不到2000
我自己在打的時候是照上面的順序去放
不過我覺得更重要的應該是有重複buff的時候 強的要後放
※ 編輯: zealotjacky (61.64.114.209), 02/14/2015 21:06:01
推 eyelace: 所以有atk buffer的最後放 等於這回合只有放的那隻吃到嗎 02/14 22:47
→ eyelace: 另外有人知道 無視防禦 弱體 def down 這三個差異嗎? 02/14 22:49
→ eyelace: 我只知道 弱體有些boss不吃 但buff強弱不太懂 02/14 22:50
推 MisuzuXD: 你完全搞錯囉 攻擊BUFF絕對是最不重要的 02/15 00:17
→ MisuzuXD: 基礎素質差的角色 你先放攻BUFF他還是一樣低 02/15 00:18
→ MisuzuXD: 攻BUFF的加成在你放BB的時候增傷很可能連20%都沒有 02/15 00:19
→ MisuzuXD: 我覺得你可能以為攻BUFF可以乘上BB係數才會有這誤解... 02/15 00:20
推 kyuren: 以你對於CRI期望值25%來看的話 一個400%的SBB就有相當於 02/15 01:45
→ kyuren: 至少125%的攻擊加成 所以才說ATK BUFF是相對最不重要的 02/15 01:46
推 legendsaga74: 你搞錯了吧 +攻BUFF對SBB來講係數超低的 02/15 01:46
推 hizerg: ATK BUFF相對最不重要 不代表他要最後放好嗎 02/15 02:40
→ hizerg: 基本傷害 = 基礎攻擊力×(1+隊長技+寶玉+攻擊Buff+...後略 02/15 02:42
→ hizerg: wiki上面有測試得很清楚 SPK & BC/HC掉落是可以途中吃到 02/15 02:47
→ hizerg: ATK & CRI 在角色開始攻擊前沒有就沒有 02/15 02:47
推 kyuren: 所以我只拿CRI跟ATK BUFF來比較吧 有什麼問題嗎 02/15 03:00
推 LODIKA: 係數小不代表最後放啊 02/15 03:01
推 kyuren: 除了純ATK BUFF外理論上目前應該沒有ATK優先於CRI放的情況 02/15 03:17
→ zealotjacky: 我都用魔操 沒有那個先放的問題 XD 02/15 07:41
→ eyelace: 防禦的問題沒人知道嗎?? 02/18 14:26