推 greenturtle:事實上我記錯以為4H是ST所以才冒出了5D :p 61.59.10.193 05/25
※ 引述《YuLuM (我不想...)》之銘言:
: GT: KJx Ax AKJxx xxx
: 我: QTxxx KQxxxx - xx
: 最後決定回歸自然:1N-2H, 2S-4H, 5D-5H, 5S 原來我的叫法制度有只不過是 5-5
: [...]
: 忽然旁邊有個聲音:牌借看一下 (原來是 jmc)
: 他說低花稍微換一下就是一個很好的滿貫了
: 運氣不好可是滿貫還是要踹~~~ 感謝 jmc 讓我的臉降溫 ^^
因為之前我在背後只看了你的牌就走掉了, 所以後來想借看的是同伴的牌。:P 其實
當時我想強調是最極端的情形: 如果同伴拿了 AKxx Axx xxx Axx 這樣 4333 牌型的
十五個大牌點, 就有很好的大滿貫; 所以試探一下小滿貫, 應該不為過。關鍵在同伴
拿了多少方塊上的浪費力量。
: 有一說 1N-2D, 2H-3S: 事實上這個叫品我從沒用過
: 而且當初我第一次研究時下的結論是要在無王和王牌合約中做選擇
1N-2D; 2H-3S 是六張以上紅心 CoG 或 ST。原則上是獨門牌組, 所以這牌不適合。
: 另一說 1N-3S: 可是這是 ST,我覺得我的牌只夠 GF
: 推 JHikaru:1N-2H; 2S-4H (5-5 CoG) 61.31.143.18 05/24
: 推 uranusjr:1N-3S ST, 5-5 高花? 220.139.203.186 05/24
這就是各位需要釐清的地方了。
如果只想 CoG, 那麼 1NT-2H; 2S-4H 不錯。但同伴不能在你 CoG 時, 冒出來 5D。
另一個想法是: 反正五張破黑桃比紅心差很多, 就把它當作 4-6: 先 2C Stayman,
若沒問到四張高花, 就 4D 轉換打 4H。其實在不想 try slam 時, 這是我的選擇。
因為假如同伴三張黑桃和兩張紅心, 那麼以紅心為王牌比較不會失控。若以黑桃為
王牌, 碰到外面 4-1 時, 迫王兩三次, 長紅心全部報廢了也說不定。
一個情形不同但有關的一般原則: 同樣是八張配合, 通常比 4-4 比 6-2 好, 因為
4-4 較可能藉由一邊王吃而多得一磴。但若兩手牌力懸殊, 持 4-6 高花的是弱牌,
那麼打 6-2 配合的 4M 很可能比 4-4 好, 因為比較不會王牌失控。
回到這副牌: 如果想 try slam, 那就 1NT-3S 吧, 我是建議這麼叫啦。不過若 3S
之後聽到同伴 4D, 趕快踩煞車, 說不定連 4H/4S 都會當。 XD
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※ 編輯: jmc 來自: 61.229.26.5 (05/24 11:35)