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除了推薦以上這些東西,我想我也應該解釋一下,對抗無王合約時,為何我推 薦這種首攻,它到底有什麼優點和缺點? AKx 和 AKxx 該首攻哪一張牌? 傳統的首攻是 K,但第三家持了 J 會因為不知道首攻是 AK 還是 KQ 而不知 道要不要歡迎,這個稱為 Jack Problem。後來就有人提倡王牌合約時,改攻 A ,可以解決 Jack Problem,而且這個方法也廣受歡迎。但在無王合約時,搶得 建立長門的時效非常重要,拿了 J 碰到同伴攻 K 反正就歡迎,常常續攻也是無 傷的,轉攻錯了可能結果更糟,因此無王合約時,AKx 和 AKxx 要首攻大牌時, 仍然很多人是攻 K 的,保留了攻 A 為其他用途。 AKJTx 該首攻哪一張?(無王) 當我們從 AKx 首攻 K 時,持 AKJTx 就首攻 A。A 是一個強力的首攻,它的 意義是「同伴,你有 Q 或 J 就拋出來,我馬上可以剃光這門;沒有的話,跟張 數!」。因此當從 AKJTx 和 AKQTx 首攻 A 時,同伴跟了張數,首攻者馬上可 以知道如果莊家有 Q 或 J,能不能直接擊落。無法擊落時,可以考慮轉攻,等 同伴上手,必定會回攻這門轉梭莊家的大牌。 不過有橋手持 AKx AKxx 對抗無王合約也攻 A,因此他們持 AKJTx 時,就改 攻 K:「同伴,有 Q 就拋出來」。可以看到,我這裡的解釋,並沒有要同伴跟 張數的意思,為什麼?因為同伴沒有 Q 時,常常就不知道你是 AKJTx,就當你 拿 KQJxx 攻出來而已,因此他只會跟態度訊號,你仍然無法知道能不能擊落莊 家的 Q。這種首攻,解決了一些 Jack Problem,但持 AKJTx 時就顯得吃虧,算 是一種交換。 KQT9x 該首攻哪一張?(無王) 接著,KQT9x 就有人發明要攻 Q,要同伴有 J 就拋。假設夢家看到三張小牌 ,同伴跟一張看似歡迎又不歡迎的牌,莊家也跟小給你吃。因為同伴有 J 會拋 ,他沒拋表示在莊家那裡,因此你 Q 吃到,你就知道莊家在施展貝斯譜:持了 AJx 扣住。但跟 AKJTx 攻 K 一樣,當同伴沒有這張大牌時,並不會跟張數。當 夢家是 Axx 而你 Q 吃到時,你不知道你能不能續攻 K 帶落莊家的 Jx。 Rusinow 是什麼? Rusinow 引牌法,是連續張攻連續張中第二大牌,引 Q 有 K,引 J 有 Q。雙 張時,就先攻比較大的。發明人的本意是對抗王牌合約時這樣首攻,可以解決 Jack Problem,持 KQ 或 QJ 雙張時,同伴又可以馬上知道。但是這個引牌法終 究不是很流行,也許是這個引牌,對莊家的幫助太大了些,因此不太受歡迎。 A 要求表態,K 要求張數 後來 Rusinow 引牌,變成無王合約時,解決前面那些問題的利器。AKx AKxx 攻 A 解決部份 Jack Problem。AKJTx KQT9x AKQTx 則一律攻 K,同伴有 Q 或 J 就拋,沒有就一律跟張數,強牌首攻時,因為第三家跟張數,優勢被強化了。 而其他首攻只能從 Q 開始排,但仍有 KQJx 這種牌,因此使用 Rusinow 首攻, 把剩下的首引表給填完,就成為橋藝防禦技巧中,推薦的一套首攻,我本人也是 相當推薦。至於 QJxx 攻 J,QJx 攻 Q 這種 Meckwell 式的首攻,或是其他小 修改,優勢就不那麼明顯,而且有記錯的危險,想用的人請自己斟酌。 -- Just because you deserve this doesn't mean they're gonna give it to you. Sometimes you gotta take what's yours. ── Kenny Ray Carter -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.28.153 ※ 編輯: eieio 來自: 140.112.28.153 (02/18 14:56)
achen0504:整個很精闢 推一下 02/18 15:14
shadow1201:借轉 02/19 13:05