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xguy黃俊達
1. 分數
無身價時:小滿貫加 800,大滿貫加1300 (加上成局獎分)
有身價時:小滿貫加1250,大滿貫加2000
ex. Vul.(有身價時) 6C = 6*20 + 1250 = 1370
non-Vul.(無身價時) 7S = 7*30 + 1300 =1510
在比賽當中,一副滿貫就可能牽動到比賽結果,
因此在處理滿貫時,需要特別小心。
2. 力量
叫牌過程中確定同伴力量
1. 點力是否足夠
6線合約需要 33 點,7線需要 37 點。
2. trick 是否充足
ex. 可以建立和吃通的花色 AKQxxx, KQJxxx
ex. 兩門以上可以建立 : double fit(兩門八張以上)
ex. 王牌合約可以利用王吃增加 trick
尤其是當打無王合約時,若是沒有可以建立的長門,
往往 33 點的 6NT 也不會是很好打的合約。
3. 如何確定會打到能 make 的滿貫:
(1) cue-bid
控制力叫牌,當對於滿貫有興趣時,最基本的是不要在某一門牌組上
被敵方連拔 AK 而倒約,因此基本的要確定在每一門上雙方都握有控制。
控制: control --> A = 2, K = 1
當你手上握有 A or K 時,可以避免被敵方連拔兩墩。
AKxxxx QTxx
QJx xxx
KQx Axx
A KQx
ex. 1S-3S;
4C-4D;
4S // 兩人發現在紅心上皆無控制,因此停在安全的 4S
若東家的 CK 換成 HK,就會是一個不錯的 6S 小滿貫。
(2) final check:
當雙方都確定每一花色上都有控制,雙方力量也足夠打到滿貫,
我們將進行最後的檢查,確定不會有缺了兩張 A 的窘態。
a. blackwood
4NT 是個無用的合約,要打的話就打 3NT,
因此 4NT 這個叫品用來當作試探滿貫使用,用來詢問同辦有幾張 A 和 K
對於 4N 答叫 : 報出你有幾張 A
5C = 0 or 4
5D = 1
5H = 2
5S = 3
當你發現 A 都齊全了,有意想要試探大滿貫時,可以用 5NT 問 K
對於 5N 答叫 : 報出你有幾張 K
6C = 0 or 4
6D = 1
6H = 2
6S = 3
b. RKCB
我們要避免打到 Axxx 對上 xxxx 的王牌,
因此在打王牌合約時,王牌 K 和王牌 Q 都是很重要的,
然而單純的使用 blackwood 卻無法得知王牌的品質,因而改良。
此時將王牌 K 也當作一張 A,因此四張 A + 王牌 K
這五張牌是我們打滿貫的關鍵張 (key card)
RKCB 使用 :
4NT (詢問關鍵張) 答叫:回答你所有的關鍵張張數
5C = 1/4
5D = 3/0
5H = 2/5
5S = 2/5 + 王 Queen
若想要詢問有無王牌 Q,則將答叫叫品加高一級詢問:
例 : (假設王牌為黑桃)
4N-5C;5D 5D及為詢問有無王牌 Q,答叫者若有王牌 Q,
得叫出除了五線王牌之外之花色,並表示該門的 King。
此例當中回答 6C 表示有王牌 Queen,並且有梅花 King。
若無王牌 Queen,則叫回五線王牌,範例當中即叫回 5S。
在確定關鍵張都齊全之後,若要進一步往大滿貫前進,則可以
叫 5NT 詢問同伴的旁門 K
答叫:報出有該門的 King
6C = 我有 C King 依此類推。
c. Gerber
對於無王合約的問 A,我們使用 Gerber,以 4C 問 A,5C 問 K
ex. 1N-4C;
4D = 0 or 4
4H = 1
4S = 2
4N = 3
5C 的答叫對稱,請自行記之。
examples:
dealer : W
KQJTxx Axx 1S-2D;
Axx KJxx 3S-4C;
Kx AQxxx 4D-4H;
Kx x 4N-5H; 6S//
Qx A 1H-1N! 1H-2D
AKQxxx JT 3H-4C or 3H-4H //
Qx JTxxx 4H //
Ax KJ9xx 1N = forcing
請注意此手牌之力量是否足夠。
進階: 若南家在第三家竄叫 3S,北家 raise 到 4S,請叫牌。
Kxx AQ9xxx 1H-1S
AKQxxx Tx 2H-4C
Tx AQ 4S-4N
QT Axx 5S-7H
取自 2007 Bermuda Bowl
請注意兩手牌力量不多,但是配合極佳,trick 充足,
實戰中 7H 是鐵牌。
但若考慮成約的機率,此牌不一定要叫到大滿貫。
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