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/*請各位學弟妹上課時養成做筆記的好習慣, 下次上課內容絕對不會 po 板。 若要轉載此文章,請先徵詢作者同意。*/ xguy黃俊達 1. 分數 無身價時:小滿貫加 800,大滿貫加1300 (加上成局獎分) 有身價時:小滿貫加1250,大滿貫加2000 ex. Vul.(有身價時) 6C = 6*20 + 1250 = 1370 non-Vul.(無身價時) 7S = 7*30 + 1300 =1510 在比賽當中,一副滿貫就可能牽動到比賽結果, 因此在處理滿貫時,需要特別小心。 2. 力量 叫牌過程中確定同伴力量 1. 點力是否足夠 6線合約需要 33 點,7線需要 37 點。 2. trick 是否充足 ex. 可以建立和吃通的花色 AKQxxx, KQJxxx ex. 兩門以上可以建立 : double fit(兩門八張以上) ex. 王牌合約可以利用王吃增加 trick 尤其是當打無王合約時,若是沒有可以建立的長門, 往往 33 點的 6NT 也不會是很好打的合約。 3. 如何確定會打到能 make 的滿貫: (1) cue-bid 控制力叫牌,當對於滿貫有興趣時,最基本的是不要在某一門牌組上 被敵方連拔 AK 而倒約,因此基本的要確定在每一門上雙方都握有控制。 控制: control --> A = 2, K = 1 當你手上握有 A or K 時,可以避免被敵方連拔兩墩。 AKxxxx QTxx QJx xxx KQx Axx A KQx ex. 1S-3S; 4C-4D; 4S // 兩人發現在紅心上皆無控制,因此停在安全的 4S 若東家的 CK 換成 HK,就會是一個不錯的 6S 小滿貫。 (2) final check: 當雙方都確定每一花色上都有控制,雙方力量也足夠打到滿貫, 我們將進行最後的檢查,確定不會有缺了兩張 A 的窘態。 a. blackwood 4NT 是個無用的合約,要打的話就打 3NT, 因此 4NT 這個叫品用來當作試探滿貫使用,用來詢問同辦有幾張 A 和 K 對於 4N 答叫 : 報出你有幾張 A 5C = 0 or 4 5D = 1 5H = 2 5S = 3 當你發現 A 都齊全了,有意想要試探大滿貫時,可以用 5NT 問 K 對於 5N 答叫 : 報出你有幾張 K 6C = 0 or 4 6D = 1 6H = 2 6S = 3 b. RKCB 我們要避免打到 Axxx 對上 xxxx 的王牌, 因此在打王牌合約時,王牌 K 和王牌 Q 都是很重要的, 然而單純的使用 blackwood 卻無法得知王牌的品質,因而改良。 此時將王牌 K 也當作一張 A,因此四張 A + 王牌 K 這五張牌是我們打滿貫的關鍵張 (key card) RKCB 使用 : 4NT (詢問關鍵張) 答叫:回答你所有的關鍵張張數 5C = 1/4 5D = 3/0 5H = 2/5 5S = 2/5 + 王 Queen 若想要詢問有無王牌 Q,則將答叫叫品加高一級詢問: 例 : (假設王牌為黑桃) 4N-5C;5D 5D及為詢問有無王牌 Q,答叫者若有王牌 Q, 得叫出除了五線王牌之外之花色,並表示該門的 King。 此例當中回答 6C 表示有王牌 Queen,並且有梅花 King。 若無王牌 Queen,則叫回五線王牌,範例當中即叫回 5S。 在確定關鍵張都齊全之後,若要進一步往大滿貫前進,則可以 叫 5NT 詢問同伴的旁門 K 答叫:報出有該門的 King 6C = 我有 C King 依此類推。 c. Gerber 對於無王合約的問 A,我們使用 Gerber,以 4C 問 A,5C 問 K ex. 1N-4C; 4D = 0 or 4 4H = 1 4S = 2 4N = 3 5C 的答叫對稱,請自行記之。 examples: dealer : W KQJTxx Axx 1S-2D; Axx KJxx 3S-4C; Kx AQxxx 4D-4H; Kx x 4N-5H; 6S// Qx A 1H-1N! 1H-2D AKQxxx JT 3H-4C or 3H-4H // Qx JTxxx 4H // Ax KJ9xx 1N = forcing 請注意此手牌之力量是否足夠。 進階: 若南家在第三家竄叫 3S,北家 raise 到 4S,請叫牌。 Kxx AQ9xxx 1H-1S AKQxxx Tx 2H-4C Tx AQ 4S-4N QT Axx 5S-7H 取自 2007 Bermuda Bowl 請注意兩手牌力量不多,但是配合極佳,trick 充足, 實戰中 7H 是鐵牌。 但若考慮成約的機率,此牌不一定要叫到大滿貫。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.7.59