Chrome 18測試版改善對舊系統的3D圖像支援
http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=72108
文/陳曉莉 (編譯) 2012-02-13
Chrome 18有關圖像的兩大主要改善為2D Canvas與光柵程式,前者啟用了針對2D Canvas
圖像內容的GPU加速功能,讓以Canvas為基礎的遊戲或動畫能夠執行得更快更順暢。
Google上周釋出Chrome 18測試版,改善了2D Canvas功能及光柵程式(rasterizer),以
期在Windows XP等舊系統上能呈現更好的3D體驗。
Chrome團隊表示,網路功能一日比一天強大,讓開發人員能打造更美觀與美好的網路經驗
,在Chrome 18測試版中,該團隊作了一些改善使用戶能在這些圖像密集的應用程式中有
更流暢的經驗。
Chrome 18有關圖像的兩大主要改善為2D Canvas與光柵程式,前者啟用了針對2D Canvas
圖像內容的GPU加速功能,讓以Canvas為基礎的遊戲或動畫能夠執行得更快更順暢。
此外,有鑑於許多用戶仍使用舊版的GPU與圖像驅動程式,無法體驗由WebGL等新技術所帶
來的豐富內容,因此Google向TransGaming取得了SwiftShader光柵程式的授權;光柵程式
負責將向量圖形轉成點陣圖,將可自動使得原本無法執行3D內容的硬體呈現3D畫面。
Google表示,即使SwiftShader的表現不如真正的GPU,但它仍能造福許多使用像是
Windows XP等老舊作業系統的使用者。(編譯/陳曉莉)
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