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Chrome 18測試版改善對舊系統的3D圖像支援 http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=72108 文/陳曉莉 (編譯) 2012-02-13 Chrome 18有關圖像的兩大主要改善為2D Canvas與光柵程式,前者啟用了針對2D Canvas 圖像內容的GPU加速功能,讓以Canvas為基礎的遊戲或動畫能夠執行得更快更順暢。 Google上周釋出Chrome 18測試版,改善了2D Canvas功能及光柵程式(rasterizer),以 期在Windows XP等舊系統上能呈現更好的3D體驗。 Chrome團隊表示,網路功能一日比一天強大,讓開發人員能打造更美觀與美好的網路經驗 ,在Chrome 18測試版中,該團隊作了一些改善使用戶能在這些圖像密集的應用程式中有 更流暢的經驗。 Chrome 18有關圖像的兩大主要改善為2D Canvas與光柵程式,前者啟用了針對2D Canvas 圖像內容的GPU加速功能,讓以Canvas為基礎的遊戲或動畫能夠執行得更快更順暢。 此外,有鑑於許多用戶仍使用舊版的GPU與圖像驅動程式,無法體驗由WebGL等新技術所帶 來的豐富內容,因此Google向TransGaming取得了SwiftShader光柵程式的授權;光柵程式 負責將向量圖形轉成點陣圖,將可自動使得原本無法執行3D內容的硬體呈現3D畫面。 Google表示,即使SwiftShader的表現不如真正的GPU,但它仍能造福許多使用像是 Windows XP等老舊作業系統的使用者。(編譯/陳曉莉) --- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.224.146