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對不起大家!!!<(__ __)> 最近書念多了,腦子怪怪的!!!(敲敲) 讓我發洩一下。 所以,來分享一些怪怪的想法,關於生活執行力的。 -------------------------------普通正常分隔線-------------------------------- 最近,有老朋友跟我說她想減肥、她想改造自己、她想變漂亮...(我也想 >////< ) 可是,這些話,我們彼此喊了三五年了,要是一個月瘦一公斤,也該達成了。 有太多太深的大道理,我們其實早就了解。Q Q 只是人性本賤,每次都懶得去執行,所謂的目標、所謂的理想、所謂的夢想... 忘了一件重要的事... 實現夢想,是從今天開始的每一天去累積的。 這不就是那句老掉牙的話,築夢踏實嗎?你腳下的每一步,正決定你會走到哪裡去。 ---------------------------腦子開始壞掉分隔線-------------------------------- 突然很想玩PC GAME! (下週考五主科,快被悶壞了...Q Q) 不管是養成遊戲也好、RPG遊戲也好、經營遊戲也好;就是想玩想玩... 前陣子,有板友寄了信給我,爬了舊文,他問我「到底該怎麼樣才能讓自己改變?」 很難很難很難... 如果總是抱著偉大長遠計劃、嚴肅認真、誠惶誠恐的心情,的確很難很難。 很難開始、很難執行、很難持續、很難堅持、很難改變、很難............. -------------------------已經開始發神經分隔線--------------------------------- 那麼,我們來玩養成遊戲吧!(>/////<)O~~~ 首先,請先取好姓名、性別。(這些你媽都有生給你......) 接著,把生活當作遊戲一樣的去體驗去經營吧! 生活中的每一件小事都有經驗值的喔!只是你不知道而已!^^ 「默會知智」朋友分享給我在哲學上學到的一句話。 你的腦子也許會不記得什麼,但是笑過走過談過,其實身體已經將那些給記下來了。 EX:賞螢賞桐花的你,也許未來會忘了這一天,但身體卻會將大自然黏回來,累積成你。 --------------------------上面看不懂不要理我分隔線--------------------------- 然後,我們原本以為我們什麼都不會的。 不會理財、不會打扮、不會規劃時間、不會經營生活、不會體驗環境、不會交友... 可是,實際上,我們早就都學會了。 舉幾款超老的遊戲來說說好了。^^ 希望比較多人能懂...哈~ EX: 明星志願,每週排一次行程,依照短期想接的目標CASE,而努力增進那方面的才藝。 美少女夢工廠?是透過對談與接觸頻率的方式,來增加別人的好感。 仙劍奇俠傳,則是透過RPG角色探險(旅行?),慢慢增進自己的見識與技能。 店面經營遊戲,則可以透過成本、支出與廣告行銷增進的概念,來看看長期理財。 群體對戰遊戲,EX:三國,因為用到兵法,其實真實運用上就是在商業與管理! 大富翁呢?不就是借由與他人的利益關係,而找出自己最佳的應對位置嗎? 至於打扮的遊戲啊?@@a 芭比娃娃、紙娃娃、明星志願穿著...不都是從頭到腳的教你檢視自己的外表嗎?>////< 然後,事業成就那些啊? 學生時候,我們是用努力多少出來的成績來估算經驗值的。 長大以後,也許就是靠金錢數與聲望名氣指數來估算經驗值的。 不然,你們在天堂裡,這麼努力的打打殺殺,到底是為了什麼呢? 什麼時候最容易打贏對手,把自己實力練強的時候啊!> " < 好裝備怎麼來?努力賺來的。技巧怎麼來?花時間練來的。好盟友怎麼來?多表達聊來的。 然後,為什麼遊戲玩起來這麼容易啊?Q Q 廢話!廢話!廢話! 因為你不用真實的去付出勞力、付出腦力、付出心力,當然容易。 你從頭到尾只要付出的只有生命而已。(因為,時間就是生命。) 重要的是,在現實生活中,我們最常卡關的那一點,遊戲裡的你卻通關的很容易。 那叫做 執行力 。 因為害怕、因為懶惰、因為情緒、因為藉口、因為忙著想像、因為缺乏勇氣... 在遊戲裡頭, 你不會配了一套衣服最後不敢穿出去,也不會永遠都穿同三套衣物。 //芭比娃娃? 你不會想追一個人,而故意避開跟他巧遇的地點、不敢跟他講話。 //美少女夢工廠 你不會害怕被怪打死、害怕不適應,而不敢出門遠行。 //仙劍奇俠傳 你不會因為爾虞我詐,大家要為自己最大利益考量而不再投資。 //大富翁 你不會因為懶惰,而不去完成必須完成的事。 //明星志願 你不會因為沒概念亂花錢,而不去規劃自己經營遊戲裡的支出與收入。 //店面遊戲 然後,在遊戲裡頭,你總是容易看見... 按照這樣的收益損平,幾個月後會賺多少? 按照這樣的課程安排,一個月後經驗值會提升多少? 按照這樣的打怪速度,不久之後能升到多少等級? 可是,在真實生活中,你卻不會這麼認真的對待自己,給了很多藉口與理由去忽視未來。 而,人生卻是最真實,也最值得我們認真玩出好結局的角色扮演遊戲了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.92.99 ※ 編輯: dragongirl 來自: 218.162.92.99 (04/28 15:54)
FantasyPiano:真的寫的不錯呢 04/28 15:55
catsee:遊戲死了可以重來 S/L大法也好用的不得了 人生卻不行阿 嘆 04/28 16:02
Jude:而且人生沒有快速的金手指啊 嘆 04/28 16:11
PeterJackson:寫的很好耶 04/28 16:13
cainwawa:大推!! 04/28 16:24
cherrypink:大推推推 04/28 17:43
kevineleven:我也覺得寫的很棒~ 04/28 18:38
thebanana:人生不能砍掉重練阿................................嘆 04/28 18:42
andy90651:好文!推一個! 04/28 19:16
as361592:真棒 04/28 19:42
taakaa:大推! 04/28 20:10
Fredck:如果能存檔,根本沒有東西好怕的 04/28 21:54
vverve:推樓上...唉 04/28 22:26
shijutin:不是想著會失去什麼 而是想著會得到什麼 是不是闖關的 04/29 00:10
shijutin:密技ㄋ 最近也一值在思考著 道倒是什麼讓我們裹足不前ꤠ 04/29 00:13
shijutin:呢 是否是我們太會計算著得失 卻沒把浪費在害怕失比得還 04/29 00:17
acc0788:push 04/29 00:20
shijutin:還多的時間 考慮在成本內 而注定了結局了ㄋ 還是我一直 04/29 00:19
shijutin:都不夠勇敢 因為害怕結局我無法接受 04/29 00:22
shijutin:所以在我們踏出的第一步就是選擇 退場 登出 換遊戲 04/29 00:26
shijutin:卻不知道 原來通往遊戲的最終有個東西叫'' 歷練甜點'' 04/29 00:27
shijutin:這個東西可以換取下一個遊戲的100000點經驗值 04/29 00:32
ILoveNorain:寫得很棒呢:) 04/29 03:06
ILoveNorain:正因為人生無法S/L,所以才更該把握當下的每一刻 04/29 03:09
Lides:人生如戲 卻也只是如戲而已 04/29 18:30
martinmask:就是因為不能改變才叫做人生 04/30 06:32
martinmask:想當命運好好玩的男主角就去玩S/L大法吧 04/30 06:33
lovenoncon:寫的超好 大大大大大大推 XD 04/30 11:01
bruce3166:推 05/01 01:47
eitherway:喜歡這篇 05/01 03:17
ZoeMilk:看了幾篇都覺得大家寫的真好,希望能跟大家借轉?? 05/17 19:47
socoolneil:覺得這樣的比喻是反過來的耶 那些遊戲的腳本就是人生阿 05/31 02:35
justbehappy:轉錄至看板 TaitungH92-1 11/25 11:53