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你要先搞清楚你學繪畫是為了什麼? 把妹? 還是真的要走這條路?   如果真是要走這條路, 你是要做純創作? 還是平面? 動畫? 你自己有想清楚嗎? 而且如你所說的, 這條路的確不好走, 待遇也不怎麼樣, 台灣設計這塊產業說實在已經半 死不活了, 沒有一定的恆心毅力根本不會想留在這塊, 要不就是出國去了, 我周圍多的是 畢業之後就換跑道, 要不就是中途轉行的人, 沒轉行有一小半是正在迷惘   雖然這行也不乏業餘跟半路轉行的高手, 但比那些從高中職, 甚至更小的時候就已經 進入這個圈子的人更加努力, 基本功的累積, 美感的培養, 現在設計科系又這麼多, 你這 種半調子的想法怎麼可能有辦法進步? 想當然爾靠這種半調子的技術也不會有好的工作機 會   如果只是為了把妹, 那倒簡單, 去參加大學的在職專班或是夜校, 如果你單純喜歡畫 畫, 也可以去外面的畫室, 裡面多的是女生, 不過呢, 我們做設計的都會有個想法, 尊敬 努力的天才, 鄙視半路出家又不切實際的傢伙, 所以如果你還是抱持著半吊子的想法來學 習的話, 我想你還是什麼都不會得到的 另外給個建議, 既然你會寫程式, 如果你又擁有一些美感, 在設計這塊會非常吃香, 而且也很缺人, 例如互動程式, 遊戲引擎, 物理運算模擬等等, 我想這是比較適合你的一 個管道 --入行2年的小動畫師一點淺見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.41.75
loking:推一下~ 09/26 08:53
myukaka:也推 09/26 12:47
newstyle:這裡是catch版,非工作版 10/19 18:12