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凡先吃去對方之「將」、「帥」者,為勝局。 凡圍困對方各子至無可走動者,為勝局。 對局雙方均無法取勝者,或一方提議作和而對方同意者,或由裁判員判和者,均為和局。 凡演成循環歸原狀態,雙方均無犯例而又互不變著者,可判和局。 雙方輪流下子均犯禁例,又互不變著者,可判和局。 長殺、一照一殺、一照一閒、一將一捉、一照一要抽吃、一捉一要抽吃,雙方不變,均作和局。 長捉有根子作和。 一子輪捉兩子或多子作和,兩子分別捉兩子或多子亦作和局。 長攔、長獻、長兌,均作和局。 將帥或兵卒長捉任何子均作和局;其聯合一車或一馬或一炮長捉一子亦作和局。 長捉同類子作和,但該子如受牽制不能離線時,則仍作長捉論。 長捉一無根子判負。數子長捉一子亦作負(但其中如有一將帥或兵卒者例外)。 二捉一還捉,二捉者(指捉同一子)等於長捉,必須變著,否則作負。 無論任何情況,長照不變均作負;多子交替長照亦同。 一方犯例而另一方不犯例時,應由犯例方變著,如經裁判員或棋證要求變著而仍重複出現三次者,判負局。 露「將」、「帥」方為負,凡走子時先造成「將帥對面」者判負。 本規定如有未盡事宜,得由裁判於比賽前規定之。 -- ▁▁★▁▁ __________ ______________ ╱╲ ╱╲ 小魚的紫色花園 蠟燭燃燒殆盡所求的是什麼 ▏▕ ▏▕ 星座家族 它別無所求 天秤家族第二家 如果真的說要有 ◢█ 家胞 ARJI 那就是燃燒殆盡時的滿足感 09.24~10.23 ▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔ ▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔