推 fizeau:推阿....真正提升棋藝就是要學這種殘局 07/24 12:55
推 bobju:還有一個管道: 上google打"胡榮華 殘局 視頻",可以找到很多, 07/24 13:39
→ bobju:本來不太想看的,沒想到愈看愈有趣. 07/24 13:39
→ bobju:正好前幾天有看到:炮兵破士象類的,車兵破車士,以及馬兵類的. 07/24 13:41
→ bobju:馬兵類的最難,我都看不懂.:( 07/24 13:41
推 fizeau:馬的殘局用圖論(Graph Theory)裡的Adjacency矩陣 07/24 14:01
→ fizeau:(本人正研究中="=) 07/24 14:03
推 bobju:喔?要做電腦象棋的殘局分析引擎? 07/24 14:13
推 fizeau:我不是學電腦的....只是有興趣數學 07/24 14:18
→ fizeau:應該這方面學計算機科學的早就在用了 07/24 14:19
→ fizeau:可惜我找不到相關論文 07/24 14:19
→ fizeau:而且既然已經是殘局,就應該學著走最精確的棋 07/24 14:20
→ fizeau:依樣是贏,如果可以幾步內就穩贏卻花了多好幾倍 07/24 14:20
→ fizeau:那還是有待加強 07/24 14:20
→ fizeau:相反的在穩輸的情形下,敗方策略是要撐愈久愈好 07/24 14:21
→ fizeau:這種情形下的Nash Equilibrium敗方求Max步數勝方求Min步數 07/24 14:22
→ fizeau:如果以殘局為開始的賽局,規則可以是敗方撐過幾步就算贏 07/24 14:23
→ fizeau:別急...我才剛開始在單馬帥對單將而已....還早得很 07/24 14:25