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實用殘局:馬底兵必勝單士象 http://forum.airgo.com.tw/viewtopic.php?t=4827 實用殘局:馬低兵巧勝士象全 http://forum.airgo.com.tw/viewtopic.php?t=4852 實戰殘局:車雙低卒雙象巧勝單車仕相全 http://forum.airgo.com.tw/viewtopic.php?t=4341 雙車(仕相)巧勝單車士象全 http://forum.airgo.com.tw/viewtopic.php?t=4730 實用殘局:炮高兵單缺仕必勝士象全 http://forum.airgo.com.tw/viewtopic.php?t=1638 -- 輕輕的我走了,正如我悄悄地來, 揮一揮衣袖,不帶走塊主機板...B a n k 1 0 0 0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.32.36
fizeau:推阿....真正提升棋藝就是要學這種殘局 07/24 12:55
bobju:還有一個管道: 上google打"胡榮華 殘局 視頻",可以找到很多, 07/24 13:39
bobju:本來不太想看的,沒想到愈看愈有趣. 07/24 13:39
bobju:正好前幾天有看到:炮兵破士象類的,車兵破車士,以及馬兵類的. 07/24 13:41
bobju:馬兵類的最難,我都看不懂.:( 07/24 13:41
fizeau:馬的殘局用圖論(Graph Theory)裡的Adjacency矩陣 07/24 14:01
fizeau:(本人正研究中="=) 07/24 14:03
bobju:喔?要做電腦象棋的殘局分析引擎? 07/24 14:13
fizeau:我不是學電腦的....只是有興趣數學 07/24 14:18
fizeau:應該這方面學計算機科學的早就在用了 07/24 14:19
fizeau:可惜我找不到相關論文 07/24 14:19
fizeau:而且既然已經是殘局,就應該學著走最精確的棋 07/24 14:20
fizeau:依樣是贏,如果可以幾步內就穩贏卻花了多好幾倍 07/24 14:20
fizeau:那還是有待加強 07/24 14:20
fizeau:相反的在穩輸的情形下,敗方策略是要撐愈久愈好 07/24 14:21
fizeau:這種情形下的Nash Equilibrium敗方求Max步數勝方求Min步數 07/24 14:22
fizeau:如果以殘局為開始的賽局,規則可以是敗方撐過幾步就算贏 07/24 14:23
fizeau:別急...我才剛開始在單馬帥對單將而已....還早得很 07/24 14:25