推 popfish :看看!若無異議則先使用此辦法,未來有問題再修改 06/03 21:07
→ fox308 :可先用 真的遇到問題再來修正比較快 06/03 22:25
推 yite :逃獄的時間? 原本之前的建議有說在假日 但是這個規則 06/04 02:31
→ yite :完全沒提到 我覺得團體逃獄最難喬的應該是時間... 06/04 02:31
推 yite :而且現在規定獄官要在時間內公佈守獄方名單 時間的掌 06/04 02:33
→ yite :握看起來在逃獄方 覺得對逃獄方有利 06/04 02:34
推 yite :罰則覺得有點輕 全部獲釋的條件有點簡單 06/04 02:36
→ yite :希望能加上"守獄方全部先手"或是"逃獄方分數須達全部 06/04 02:37
→ yite :的2/3或6成(超過一半一段距離)" 因為即使逃獄失敗勝 06/04 02:39
→ yite :者仍可回國 所以團體勝利的條件應訂嚴一點 06/04 02:39
→ GoodbyePeter:這個辦法的確對逃獄方很有利!因為想要鼓勵人多下俘戰 06/04 02:53
→ GoodbyePeter:我想罰則跟團體勝利條件,這些都可以在修正! 06/04 02:55
→ GoodbyePeter:但是要怎樣才符合比例原則就是個難題 06/04 02:56
→ GoodbyePeter:畢竟現行的制度跟獄官單挑幾乎是死路一條!令人卻步 06/04 02:57
→ GoodbyePeter:若能讓逃獄難度降低一點!或許能鼓勵大家多俘虜戰 06/04 02:58
→ GoodbyePeter:或許各國可多提拔一些人才升任獄官!改善時間難約這點 06/04 03:01
※ GoodbyePeter:轉錄至看板 CCK-GENERAL 08/07 22:51
→ KerKerKerKer:邪靈斬 09/05 16:50