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1. 團體逃獄戰之時間: a.訂於週末假日進行 b.雙方自行協調 c.逃獄方PO文後兩天 d.其他 _____________ d,兩天太短,但我覺得必須強制回應,超過時間沒回應逃獄方應得一些補償 直接算成功...或是累積幾次算成功XD,但累積會有成員變動的問題,會變複雜 我覺得逃獄找沒人很悶!不管是之前個別逃獄或是現在的集體逃獄。 2.防守方成員星等: a.獄卒星等不可以高於獄官 b.獄卒星等不限 c.其他 ____________________ b,星等目前沒意義…跟棋力不成正比,比如超強一星 換成象棋積分? 3.防守方接戰成員: a.至少需要一名獄官接戰 b.該國國民均可接戰 c.其他 ____________________ a,大不了國民獄官化XD… 呃,是說這樣也許可以刺激國民多參與,也能拿來當招生的噱頭XD 4.防守方缺員之處裡: a.人數不足該國國民可隨時補上 b.人數不足視為棄賽 c.其他 _______________ c,andy說守方可以選擇一對多,感覺滿有趣的XD 5.逃獄方成員星等 a.申請團體逃獄之首腦需為隊伍中最高星等 b.首腦不限星等 c.其他 ________ b,星等的意義… 6.逃獄方缺員處裡: a.人數不足該國國民可隨時補上 b.人數不足視為棄賽 c.其他 _______________ b,要處罰吧,要逃又說沒空,那我三不五時就參加一下碰碰運氣,沒人接就算成功 = =a 參照10. 或是不得參加集體逃獄…一個月,或是本次跟接下來被抓三次不能參加集體逃獄 7.團體逃獄戰之先後手:  a.防守方一律先手 b.自行協調 c.其他 _______________ b,不是每個人都想先手 8.團體逃獄戰之勝負判定: a.逃獄方積分需超過6成 b.逃獄方積分大於等於防守方都算勝利 c.其他 _______ a,防守方該有點優勢吧!犯人在牢裡還能找外援就要偷笑了啦~ 這樣可以考外援是否夠義氣!XD 9.團體逃獄戰之結果: a.逃獄方全體共進退,失敗全都留下 b.逃獄戰失敗勝方仍可回國,敗方加重罰 c.其他_____________ a,不然跟個別逃有什麼不一樣? 10.團體逃獄戰失敗之罰則: a.全體一律計逃獄失敗一次 b.加重罰首謀計失敗二次支援軍除被捕計逃獄失敗一次 c.其他 _____________ ....PO到這回頭看版,同意將帥兩位獄官說的 ....基本上是跟他們有很多重複的部分 = =" 那再強調一下第一題好了,找沒人逃的問題一直存在, 看能不能從這裡開始實驗雙方可接受的辦法。 thomaski同時也建議想提高俘虜/逃獄戰的意願, 或許從多吸收新國民;提高獎勵;典獄長聯合稍微抬個手。 我覺得這些建議跟新制度沒有衝突,可以同時進行當作團體戰的配套措施。 下棋就下棋,沒什麼抬個手的?呃…好像太衝 囧a 我想喜歡下棋的人不會希望別人放水吧!!雖然我不放水也很弱… 也許讓逃獄方星等低的優先選對手可以稍微改善這個問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.209.102
kuopohung :也許可以設個讓子或讓步之類的 06/05 23:34
grence :喔,我自己是不喜歡這種方式啦,審己度人..嗯 再討論 06/06 00:05
aoe1996 :倒數第二句 你豪洨 XDDD 06/06 01:27
kuopohung :讓子讓步並不等於放水吧 06/06 04:05
GoodbyePeter:哈 推超強一星! 還有推aoe:你豪洨! 06/06 07:21