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※ 引述《coolhao (?)》之銘言: : ※ 引述《kkevin (芋頭)》之銘言: : : 只是不好的地方肉眼看不出來,一般音響聽不出來吧.. : on-the-fly的確不好 不過不是燒錄方面的問題 而是資料正確性的問題 : audio cd沒有非常嚴謹的糾錯碼 on-the-fly抓了就燒的行為 : 很有可能將錯誤讀取的資料直接燒錄 最常見的就是產生jitter 用聽的就是有爆音 不是有jitter就會有爆音,我想先釐清jitter所代表的意義,再來說明比較好, 基本上jitter跟data error是兩個不相同的觀念, jitter有人翻譯做時基誤差,這是音響玩家所帶出來的觀念.. 舉個例子,就像是拿尺量一隻長度11公分的筆,每個人所量的精確值應該都是11, 如果你量出來的精確值是10或是12的時候,那就是讀取錯誤,也就是data error  但是再更精準的要取估計值的時候,你可能估計是0.4我的估計是0.6.. 每個人的估計都不盡相同,這才是jitter所要表達的概念.. 將這樣的概念套用到燒音樂上,用不同的機器來讀取來源片, 來源片就是那隻筆,而不同的讀取機器就像是不同的人,而那隻尺就是被制定的規格,  對於精確值,是沒有問題可以準確的定義0跟1的不同~ 不過在data mode2上因為不夠嚴謹的糾錯碼所致,有些讀取錯誤是沒辦法做修正的, 對於資料錯誤,所造成的聲音改變是這樣的... 如果某個位置的0跟1代表高八度跟低八度的差別,那麼很明顯的可以被區別出來,  如果某個位置的0跟1代表的是升降1/8度音,我想有時候並不是很容易分辨的.. 以上兩種狀況,都是所謂的音爆,只是每個人所能接受的程度不同~ 而jitter的產生則是在燒錄時,讀寫頭所射出的雷射燒蝕染料產生pit,  要來模仿來源片的時候,所產生的pit形狀不夠漂亮所致... 越是漂亮的pit,在player讀取的時候,會越接近來源片的讀取情形.. 如果燒錄速度越快,有一些情形會造成染料變質程度不足或是過度, 在染料變質程度不足的時候,jitter就會更明顯,  當jitter明顯到一定程度使人耳足以分辨的時候,才會會產生音爆~ 當然變質程度的差異所照成的jitter,就看每個人的接受程度了.. 越是靈敏的耳朵,分辨的能力就越好,不夠靈敏的耳朵,  即使一定程度的jitter都是在可以接受的範圍,這時候要不要算是音爆就看人啦.. : 事實上就算不是on-the-fly也一樣有這個問題 : 只是一旦on-the-fly 就等於立刻浪費一張片子 : 如果不在乎浪費一點時間 燒audio cd最好的方法 : 就是先用EAC將整張CD用secure的方式抓出影像檔 再用燒錄軟體燒錄 基本上EAC最被人所稱道的地方是 software jitter correction 其實抓音軌的軟體大致上都不會有data error的問題.. 只是jitter的部分就很難說了.. 這也是早期為什麼plextor的光碟機會那麼搶手的原因之一  因為當時的光碟機當中,只有plextor可以做到hardware jitter correction (以下比較牽涉到主觀感覺,討論起來意義不太大,所以就略過啦..) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.55.65 ※ 編輯: kkevin 來自: 61.228.55.65 (09/27 12:57)