※ 引述《sean0218 ()》之銘言:
: 嗯 最近要把一些老遊戲光碟壓成MDF,MDS檔
: 壓完以後發覺檔案好大 比方一塊明明就700MB的光碟
: 壓好以後居然硬是多出快100MB的容量 用的是酒精
: 雖說現在的硬碟越做越大 幾百MB這種差異根本沒啥
: 但如果每片都多出這些容量 也是會造成浪費
: 試了兩個方法 第一就是直接複製整張光碟 這種方法搞出來的容量差很多
: 大約和光碟裡檔案的實際大小差了快100MB
: 後來用酒精的Xtra精靈去做 也就是像把資料夾作成MDF檔的方法
: 從光碟目錄直接將所有檔案資料夾複製出來做成MDF檔 這樣好像就比較接近
: 問題來了:
: 一 為什麼直接把CD弄成MDF檔之後 大小會差這麼多?
主要是包含光碟其它資訊方便正確模擬光碟,或者是有些隱藏的資訊
: 二 怎麼做出和CD裡所有檔案實際容量最接近的MDF檔?
基本上看碟片結構
: 三 UDF和CDFS格式有甚麼差異呢? 哪種燒成光碟會比較不挑片?
基本上udf格式是光碟檔案系統,cdfs記得是結構應該是採用iso9660的格式
cdfs資料不一定正確,精華區應該有
: 四 爬文知道ISO檔不能保留音軌資料 所以才用MDF檔 所謂ISO檔不能保留的音軌資料
: 指的是甚麼格式?
基本上iso是檔案格式,因為只是將光碟資料單純做封包檔案
所以一些光碟硬體上的資訊是沒有的,像是音軌分軌資訊等
: 以上問題 請高手們不吝賜教 小弟先謝謝了!!
有很多東西憑印象打的所以資料詳細的部分就....
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