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※ 引述《sean0218 ()》之銘言: : 嗯 最近要把一些老遊戲光碟壓成MDF,MDS檔 : 壓完以後發覺檔案好大 比方一塊明明就700MB的光碟 : 壓好以後居然硬是多出快100MB的容量 用的是酒精 : 雖說現在的硬碟越做越大 幾百MB這種差異根本沒啥 : 但如果每片都多出這些容量 也是會造成浪費 : 試了兩個方法 第一就是直接複製整張光碟 這種方法搞出來的容量差很多 : 大約和光碟裡檔案的實際大小差了快100MB : 後來用酒精的Xtra精靈去做 也就是像把資料夾作成MDF檔的方法 : 從光碟目錄直接將所有檔案資料夾複製出來做成MDF檔 這樣好像就比較接近 : 問題來了: : 一 為什麼直接把CD弄成MDF檔之後 大小會差這麼多? 主要是包含光碟其它資訊方便正確模擬光碟,或者是有些隱藏的資訊 : 二 怎麼做出和CD裡所有檔案實際容量最接近的MDF檔? 基本上看碟片結構 : 三 UDF和CDFS格式有甚麼差異呢? 哪種燒成光碟會比較不挑片? 基本上udf格式是光碟檔案系統,cdfs記得是結構應該是採用iso9660的格式 cdfs資料不一定正確,精華區應該有 : 四 爬文知道ISO檔不能保留音軌資料 所以才用MDF檔 所謂ISO檔不能保留的音軌資料 : 指的是甚麼格式? 基本上iso是檔案格式,因為只是將光碟資料單純做封包檔案 所以一些光碟硬體上的資訊是沒有的,像是音軌分軌資訊等 : 以上問題 請高手們不吝賜教 小弟先謝謝了!! 有很多東西憑印象打的所以資料詳細的部分就.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.120.70.45