推 essue:dota系列可以閃技能招式....也可以靠走位閃普攻 12/22 06:14
我講的不清楚@@
走位閃攻擊 或者是開技能閃攻擊 現在網路遊戲本來就有
我想說的是微操作
畢竟葉秋是靠微操作 閃掉大部分王的攻擊
※ 編輯: housedodo 來自: 114.44.191.218 (12/22 06:44)
→ heiheidog:很多動作遊戲技術好不好差蠻多的 主要在PVP上 12/22 08:52
→ heiheidog:畢竟PVE太血尿玩家也啃不下去不是嗎? 12/22 08:52
推 goblin09597:如果只論打王的話...魔物獵人多少有一點感覺 12/22 10:39
→ goblin09597:無敵飛撲或是墊步閃甩尾算吧? 12/22 10:40
推 parasweet:微操作不可能...判定上太複雜了 對程式要求太大了 12/22 11:28
→ parasweet:靠閃避躲避攻擊之的 目前的3D遊戲就魔物獵人跟龍之谷吧 12/22 11:29
→ kidkenyen:一直不覺得葉秋嘴到「賤」程度的我表示無壓力˙口˙ 12/22 12:17
→ kidkenyen:該說損友太多(? 12/22 12:17
推 kuramylove:葉秋只是說話比較直接而已XD 12/22 13:07
推 theyolf:看過一些動作遊戲的神人影片 就會覺得這不誇張 只是有沒有 12/22 14:34
→ theyolf:細節能作到這麼小的遊戲而已 12/22 14:34
推 winken2004:cs 12/22 16:51
推 myIDis7:技術差距大讓裝備的影響變小 遊戲玩的人就會變少了... 12/22 16:59
→ myIDis7:台戰還輸...這樣花錢花的不爽 12/22 17:00
→ MarcoLou:fez 裝備最大值大家都一樣,技術跟團結重要 12/22 21:12
→ MarcoLou:還有網路線重要... 12/22 21:12
推 NullDoll:真要能作到那麼細微,網速稍微lag一下就囧了 12/22 21:35