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※ 引述《meblessme (眾生之心皆我道場)》之銘言: : 有一種很常見的劇情 : 主角到了某個陌生的地方 : 一定會得罪一些表面修為比主角高 : 或是仗勢欺人的富二代or地痞[B : 然後就要對主角殺人奪寶 : 當然 這個地痞一定會被主角反過來教訓一頓 : 更多的是反過來被殺人奪寶+殺人滅口 : 然後 : 地痞富二代的靠山就對主角仇恨值++++++ : 不是把主角追的到處跑 : 就是被主角再殺人奪寶 : 明明主角已經在跑路了 : 還老是作這種事情 : 這種爛劇情真的有這麼多人愛看嗎?? 當年我編劇基礎的教授說 好的劇本早在希臘時代就被寫完了 英雄、愛情、哲思、人生、…… 近代劇本作品大多是老調重彈 重點是彈得好不好 戲法人人會變各有巧妙不同 同理其實可以套用在這裡 一段完整的劇情 「衝突」是必須的 這東西的目的在銜接前面的鋪陳並引導後面的結果 而仇人這類是最容易引起共鳴也最容易描寫的類型了 既然這類衝突如雨後春筍般出現在小說作品裡 那我們要注意的就是哪顆筍子長得最好 舉例原原PO所講的 夢入神機、唐家三少、天蠶土豆 這三顆筍子長得賣相不錯 但是也就僅此而已 而且細看之下這三顆筍子彷彿是同一根竹子邊長出來的 豆子惹得禍 這是一顆清新的筍子 殼剝開之後有很實在的筍肉 值得細細品味 方想 這顆筍子看起來悶悶長得不太好 但是剝開筍殼後引起哄堂大笑 裡面不是筍肉是晶石 講得有點難懂 想說的是這種老哏在網路小說中絕對無法避免 身為讀者老實說在這存疑抱怨也沒什麼用 那就去尋找對自己口味的描寫手法吧 對了 筍子的單位我不知道是什麼 隱約記得在家附近傳統市場裡有聽過用"顆"當單位的 這裡就借過來用了 顆顆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.132.92
windkeith:對不起 由於主角被壞人虐死 小說到此結束~ 03/12 04:57
parasweet:還有貓膩跟香蕉...這兩個都是能把老梗寫的動人的高手 03/12 06:47
Odyseus:是的,所有的劇情都是人性衝突罷了,差別還是在文筆 03/12 09:07
Odyseus:還有說故事的能力 03/12 09:08
dp44:單位是"支" 03/12 12:01
silveryfox99:筍子的單位是"支"無誤XD 03/12 13:38
meblessme:問題是看太多了毒抗降低了 我猜 03/12 23:57
meblessme:貓膩不太合我味口耶 不知道為什麼 03/12 23:58
meblessme:如果可以 我比較想看贅婿那種靠腦力打臉的 03/13 00:00