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※ 引述《castlebug (天氣慢慢變冷了)》之銘言: : 大力要飛天了!! 這幾話大力超爽的, : 以百萬賺千萬就算了,現在簡直是躺著升級呢, : 亡靈界狂送經驗給大力,以大力養這麼多吃經驗的寵物, : 再加上苦修士3倍經驗地獄,只花2次地震術就從51級升級到61級, : 不用親自打怪解任務,只要在旁邊吸%,簡直是過太爽了, : 作者哪時候對大力這麼好心阿LOL 這章有點水,主要在講解61學到的技能還有點數分配 對於一個有玩過wow的人而言 我嚴重懷疑他是一邊開著wow一邊把技能說明打上去..= = 不過本章還是有亮點的 看大力調教...不不,調戲傲僑奈奈後居然還有小禮物拿~ 依慣例再感慨一下第一大公會有多威~ 連主坦換掉的60套裝都可以比得上人家8 90級用的 靠什麼?靠所謂的沖裝備(+x某某某)頂上去... ps.這網遊技能設定主要"借用"wow就算了 但是沒把wow裝備核心觀念"綁定"一起借過去 看起來就有點怪怪的.. 不過爽書看爽就好 別太認真... -- [團隊]某德魯伊:RL我可以甲洨嗎? [團隊]RL: ROLL啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.0.16
fewhy:大力好強阿XDD 到底會去做甚麼呢XD 04/12 20:34
zxlt3722:綁定的話 大力就沒頂裝了啊~ 04/12 20:43
finhard:不簡單,大力還有從奈奈得到好處的一天XD 04/12 21:03
steven3QXD:光看大力的血量就不想動他了阿XD 04/12 21:26
eronine:綁定的話就不能yy正妹的體香啦 04/12 21:31
iwcuforever:大力恢復挺快的,前幾回還在哀傷說XDD 04/12 21:57
zseineo:我記得有綁定啊,好像神器才有? 04/12 22:02
fewhy:甚麼叫作wow的裝備核心觀念是綁定... 04/12 22:40
W22625231:因為裝備綁定 可交易的部分就會降低 04/12 23:04
W22625231:促進大家打副本的動力 才能延長遊戲壽命 04/12 23:04
fewhy:但是代練傳說的網遊不需要靠那種東西延長遊戲生命阿 04/12 23:18
fewhy:那只能說是一種手段而不是核心觀念吧.. 04/12 23:18
linco1201:回fewhy大大,我不確定wow是否為第一個提出裝備靈魂綁定 04/12 23:44
linco1201:觀念的遊戲,但在遊戲ob初期官方曾特別發藍帖說明何為綁 04/12 23:45
finhard:從很早以前玩EQ就有裝備綁定了 04/12 23:45
linco1201:定和他的意義,這代表當時大部分的人對於裝備沒有綁定的 04/12 23:45
linco1201:概念 所以我才會說是wow對裝備的核心概念 04/12 23:46
linco1201:至於你說EQ就有綁定的概念 恕我孤陋寡聞引用有錯 但遊戲 04/12 23:47
linco1201:歷史似乎不是本版討論的重點 所以就這部分或許我們可以 04/12 23:48
linco1201:私下討論? 04/12 23:48
fewhy:我是在回妳對小說的看法阿~ 不是在討論遊戲 04/13 00:23
Ethric:現在網路遊戲或多或少都有綁定拉.要有神兵利器給人追求好 04/13 00:43
Ethric:裝備的誘因.又要增加人們去打新裝誘因.解決裝備轉手的問題 04/13 00:45
Ethric:較早的設定都是消耗品.裝備會被用壞或有期限.壞了再叫你打 04/13 00:46
Ethric:新的.套到wow大概是你衝完高督信箱收到一張軍階徽章.讓你 04/13 00:46
Ethric:能穿高督裝穿一年這樣子 04/13 00:47
linco1201:SORY 因為我被中間插隊的朋友誤導 以為是同一人XD 04/13 00:47
wowowe:wow以前出的遊戲就有綁定裝阿...但是是不是wow的核心 跟是 04/13 11:01
wowowe:是不是wow創立的 並不衝突 04/13 11:01