推 WLR:主客隊用投幣決定後,應該是給主隊選的 05/25 01:04
推 darkarrow:挑戰賽跟冠軍賽一樣 主客場各打一次 現在是無極主場 05/25 01:58
那如果 主場 A隊拿的分數 和客場B隊拿的分數一樣多 那就是要比第三場了
那仔細想想 榮耀的比賽 一次對決 要打超久 團體賽2場 單挑賽10場(主客場總和)
如果是一天打完 那真的很累人 如果分數一樣多 那就更吐血了
變成團體賽3場 單挑賽15場
※ 編輯: mquare 來自: 114.47.242.118 (05/25 02:11)
推 perseus0724:如果根據例行賽的積分規則,單人 挑戰 團體各得3 2 5 05/25 02:20
→ perseus0724:確實很容易同分,但若以季後賽規則3 2.5 4來算,要同 05/25 02:21
→ perseus0724:分唯有單人、挑戰、團體的積分都完全相同才行,機率 05/25 02:22
→ perseus0724:應該不是很高才對 05/25 02:23
→ wcm:最近這幾天比較想知道的一件事,每天會幾更啊 05/25 22:57
推 shiningQ:好像從年會以來就更得很不穩定了′_>` 蝴蝶時間(扶額 05/25 23:12
推 perseus0724:他都說他是"蝴蝶懶"了,沒有全勤壓力怎麼可能正常更新 05/26 00:09
推 shisix:有個疑問。如果觀眾有上帝視角的話 那找個觀眾在真人旁邊 05/27 09:57
→ shisix:報位 躲藏不就沒意義了嗎? 05/27 09:58
推 aqaaa:跟LOL一樣觀察者延遲個3分鐘不是難事吧 05/27 14:25
推 shisix:感謝解惑~ 05/27 19:21