→ Nappa:fantasy 07/04 12:26
推 crystalagate:會跑去寫網遊小說的大多不懂網遊 07/04 12:32
推 LSC112233:WOW一開始戰士的破釜10分鐘,盾牆反擊共cd 30分鐘 07/04 12:41
→ LSC112233:聖騎某大絕1小時CD.所以那時候好的戰坦真的很難找到。 07/04 12:42
推 MadDevil:通常這種網遊小說都有時間比例吧 最少 現實1=遊戲2 07/04 12:49
推 mainjoey:這可能是那些作者看到主角技能強度太強的補償吧 07/04 13:02
→ mainjoey:話說一堆唯一性的技能 就已經夠扯了..... 07/04 13:02
推 kevin001005:網遊小說標榜:絕無bug、無gm、全電腦自動管理 07/04 13:38
→ kevin001005:偏偏主角總是會找洞鑽、總是能找到OP的超級技能= =" 07/04 13:39
→ kevin001005:當別人在騎獅鳩的時候主角在騎龍 07/04 13:40
→ kevin001005:別人拿紫裝的時候主角可能已經全身傳奇套裝了 07/04 13:40
→ kevin001005:更重要的是,別人屬性還在100以內,主角大概3~400了 07/04 13:41
→ kevin001005:可見設定真的十分公平,真的! 07/04 13:41
→ Dark2001:EQ有冷卻超過30分鐘的技能,日本最終幻想線上大絕冷卻2hr 07/04 13:52
→ Dark2001:這兩個都不是小說,而是現有既存的線上遊戲。 07/04 13:53
→ chungminchun:D大 我不是不能接受長CD 但是EQ有全部技能都這樣嗎? 07/04 15:01
→ w3160828:會跑去寫網遊小說的大多不懂網遊 +1 07/04 16:23
→ w3160828:WOW 戰士有三大30分鐘技 號稱大招...一開下去天怒神怨 07/04 16:24
→ w3160828:以前60等年代還真的有等戰士大招好去打王的(遠目) 07/04 16:24
→ w3160828:基本上設定 CD越短,效果越小 CD越長效果越恐怖 07/04 16:26
→ w3160828:最恐怖的是生產類,CD一天以上的 生產出高級材料 07/04 16:27
推 LSC112233:樓上在說3天洗一次的月布? 07/04 16:46
推 rayse:還有七天一次的XX包 07/04 17:06
推 momocom:Blizzcon的wow競技場3v3邀請賽一場都打15min左右 07/04 17:17
推 ZMTL:我怎麼覺得我玩過的OLG 王隨便打半小時以上很正常... 07/04 18:09
→ ZMTL:聖境傳說有些王不滅團也是半小時起跳,打過三四小時過不了後 07/04 18:10
→ ZMTL:放棄的。 07/04 18:10
→ ZMTL:至於技能熟練度,我不知道你有沒有玩過魔力寶貝..... 07/04 18:11
推 luzifer:因為他們都戴頭盔邊睡邊打阿~~~時間不是問題 07/04 18:12
→ ZMTL:詳細數據我忘了,不過印象中有些練個三四小時都未必升一級 07/04 18:12
→ w3160828:龍族的技能開歪掛掛一整天也沒一級... 07/04 18:14
→ ZMTL:想當初石器魔力,有些寵物要抓花的時間是一個下午起跳的。 07/04 18:16
→ ZMTL:現實都如此了,時間用不完的未來網遊拉長我覺得合理lol 07/04 18:16
推 akumafox:WOW常常都有超過XX分鐘,BOSS就暴走,強迫你打快 07/04 19:46
推 vilnies:大催肥術CD半年... 07/04 19:46
→ wcm:wow60年也有等靈魂石cd的,另外你是北列afk那從什麼時候玩? 07/04 23:01
推 humanskull:因為人懶 所以遊戲cd時間越改越短 然後越來越不耐玩 07/05 01:11
→ humanskull:魔力寶貝不要說三四個小時升一級 升十級只能說想死 07/05 01:12
→ humanskull:大概六級開始就明顯難升級 技十級補師大家搶著要=_= 07/05 01:12
→ scv123:禁咒cd要1個月,雖然效果很強.....但打空氣或被打斷就GG了 07/05 07:22
→ scv123:cd一個月,一年只能放12次 QQ 07/05 07:23
→ hstt:單機RPG神作:膝蓋中箭 還有一天一次的勒(遊戲中的一天) 07/06 20:06
→ tedbear:70級年代 我獸王獵跟朋友防騎pk 獸心就開過兩次以上 08/05 22:07