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 部分語意似乎誇飾過度,以致令人不適,在此已稍作修改,  文章僅對個人觀點作出補充與解釋,並非結論。  除了對先前表達看法作出的補充以外,本文希望能在此類中有更多討論。
frank123ya:我個人讀網路小說沒有兩百也有一百 我不認為全職07/24 20:42
frank123ya:評價可以高到這種程度 他不失一本好書 但如此高的評價07/24 20:42
frank123ya:我認為蝴蝶藍還有很多地方是顯而易見需要加強改進的07/24 20:43
關於frank123ya板友所言,我想你有所誤會,之所以給予全職高評價, 是建立在「網遊」這個基礎上,從架構、敘事、性格、心理、舉止、情節、對話等…… 在各方面,全職都有著出色的發揮,而你推文所指乃是「網路」小說。 網遊、網路,一字之別,差之千里,敝人甚至這麼認為: 在「網路遊戲」的描寫、詮釋上的合乎實際程度,全職高手無出其右, 對"網遊界"的描寫,在網遊小說中可謂空前,而這種架構要寫好,絕後的可能性也不低。 (註:空前之意,乃指未曾見過前例,至少大部分的網遊作品,比較偏向架空的世界。) (註:絕後之說,意味「駕馭這種架構、同時寫得好」,並非類型雷同就算後有來者。) (另外,沒有人能保證未來如何,請不要放大解釋推測性說法。) 此中不乏好文,但有多少真的能寫出網遊的精華呢? 打個比方,《高手寂寞》雖說早期文筆略嫌不足,但也曾紅極一時, 它算不算網遊?算的,是不是一部好小說?是的。但稱不稱得上網遊?稱不上。 無意批評,但在高手寂寞的描寫上,書中遊戲「混沌紀元」已偏離網遊二字。 數年前曾有一位讀者是如此評論的,我認為他說的相當正確,大意如此: 「與其說高手寂寞是網遊,倒不如說是穿越到平行世界。」 然則高手寂寞是不是網遊小說呢?仍然是的,但有多少人會將其視作網遊? 網遊、網遊,何謂網遊?網路遊戲便是網遊,但有多少網遊小說,寫得是網路遊戲? 在早期,網遊小說曾相當熱門,例如《網遊-夢境生活》、《夢靈》, 敝人曾在本板#1FzHf8F1一文中淺論幾句網遊小說的弊病, 為何網遊當年能熱門無比,乃至無數讀者因為一部部接二連之誕生的網遊小說影響下 也跟著去創作網遊小說呢? 原因很簡單,它太好寫了,寫作所需的「起、承、轉、合」? 完全不需要!隨意揮灑便能寫出一部爽文。 隨便讓主角恰好是第十萬位登入遊戲,於是得到隱藏獎勵、隨便打個怪意外領悟技能, 或者發現遊戲中怪物有什麼要害機制,於是主角成為最早發現能夠秒殺怪物的玩家。 好比《無限恐怖》熱門後,無數仿作接踵而來,為什麼?正是因為好寫。 而網遊呢? 頭盔流、虛擬倉、現實腦死靈魂穿越進遊戲; 貨幣兌換、領悟技能、獲得寵物、隱藏任務、神秘獎勵、特殊玩法; 組隊冒險、組團戰爭、爭霸天下; 打人打寶打BOSS、搶錢搶裝搶女人,早期、乃至現在,大多數網遊不外乎如此而已。 梗用完了,就換武林高手跑去遊戲修練武功、修真求道, 遊戲寫得不過癮,還要跑去現實參加比武大會甚至比武招親。 當中不乏不錯的作品,但有多少稱得上「網遊」?倒不如說是平行世界、穿越小說。 有些人可能覺得小說看爽就好,何必認真? 然則人有群分,相信追求架構嚴謹、文筆流暢者亦不在少數,本文便是為此而作討論。 言歸正傳,網遊小說要不寫成奇幻故事,對於每個細節都是不容忽視的。 好比有些網遊文,虛擬貨幣兌換現實金錢一比一、甚至一比十、一比百, 然後書中角色對此的反應卻是不切實際。 幽默的情節帶動出完善的架構,以合理的人性描述出深刻的劇情, 一部作品角色的心理,從側面對其舉手投足表現出的神態都是非常重要, 而全職高手在這方面正發揮得淋漓盡致, 即使是蝴蝶藍的其他作品,相較之下也要遜色一籌。 可以看出,蝴蝶藍在前作《網近》未完時,已將全職架構得相當完善, 絕非想到什麼再寫什麼的結構鬆散之文章。 為什麼會給它如此高的評價?原因很簡單,就因為它是「網遊小說」。 換作網路上的武俠小說,雖然不乏精彩無倫的佳作, 但始終有著一座不可逾越的高峰豎立著,換來的評價,不論如何,終究也有其所限。 想寫「網遊」,若無相當的考究、若無相當的經歷,是不可能寫出全職這般情節的, 尤其,「網路遊戲」不是寫手說考究便能考得了的。 論武論醫、論法論史,大有文獻參考,然而網路遊戲,作者上哪去找相關的深入記載? 這可不是遊戲雜誌隨便抄抄就好的東西,沒有大量時間去研究,絕不可能描述得合理。 好比武俠小說,寫手可以隨意瞎掰,說得煞有其事,唬得讀者真假難辨, 因為不是每個人都是練家子──當然,若是本身就是內行的作家,自然更加令人欣賞。 而網遊,有多少讀者沒接觸過、沒打過電動電玩? 要將「網路遊戲」四個字代表的意義寫入讀者心坎,難度自然不比其他類型。 人性刻畫、情節幽默、架構完善、文筆流暢、劇情合理,更重要的是, 將作品主題「網遊」完整的詮釋出來,在這個領域中,這是最為難得的。 好比說,有多少人、多少寫手對於網遊工作室的領域有所了解? 即使有,又要如何將其寫得合理、寫得讓「讀者能懂」? 有一好沒兩好,對遊戲理解極深的Uber玩家,哪有時間去創作? 即使想要創作,又有幾分文采? 就算有不錯的文筆,對人性的描寫、情節的敘述,又如何完而善之? (註:Play For Uber 指極少數脫穎出眾之精英玩家) 反過來說,文采動人、刻畫入微的作家,又懂得網遊界幾成呢? 於是大部分的寫手要寫網遊,只能憑著自身感覺佐以絕大部分的想像, 寫出來的作品,自然離「網路遊戲」遙而遠之,差了十萬八千里。 這邊要強調一點,上述並無貶低之意,畢竟即使完全不像遊戲的高手寂寞, 也是有著吸引人的情節存在,可惜情節再好,終究偏離了主題。 蝴蝶藍的作品在網路小說中已可稱之為佳作,而全職高手文符其題顯得更令人激賞, 整部作品已然跳脫了上述網遊小說的公式化劇本。 最難得的是,蝴蝶藍掌控住了偌大的人設駕馭住了這個罕有的設定, 這和無限恐怖徒有創意,但其作者掌控不住,從而令人失望更是明顯對比。 以上粗淺想法,拋磚引玉,望板友能提出獨到之見。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 121.254.121.53
winken2004:說到全職 葉秋最近的對話真的是毫無下限 07/24 23:27
gn02234651:推 07/24 23:31
iwcuforever:全職賣的是人設對話,劇情架構真的不怎樣 07/24 23:35
iwcuforever:類似的作家像西尾維新好歹有單行本長度限制他 07/24 23:37
iwcuforever:蝴蝶藍不是做不到,很明顯是為了經濟因素拖劇情= = 07/24 23:39
 文中所指乃是「網遊小說之架構」,包括了組織(公會/俱樂部)、團隊等,  這點也強調過很多次了,而依個人之見,全職高手在這個題材中無出其右者。  許多作品開頭洋洋灑灑寫了幾千字設定,寫手本身能駕馭得了幾成呢?  或者板友能舉出幾部架構之嚴謹,相當了得的網遊作品出來,敝人十分感興趣。
luckykk:高手寂寞我很喜歡 其中幾個橋段我重複看了很多次,在我不 07/24 23:44
luckykk:同的幾個時間,而全職並沒有讓我有這種感覺,說蘭帝的文筆 07/24 23:45
luckykk:不足 尤其是用全職來作對稱 我不認同你的說法 有點像草書 07/24 23:48
luckykk:跟隸書比字體美觀 看的很彆扭 07/24 23:49
 草書不代表錯字,撩亂不代表隨意。  蘭帝魅晨的敘事手法確有其獨特之處,然則本文所論乃是「網路遊戲小說」,  高手寂寞與其說是網遊,不如說是穿越到平行世界,  而其文筆欠佳也是一大事實,無論是錯別字或流暢性,不過這點在後期已略有改善,  其寫作方式,在後期也成為了一大風格,但高手寂寞前期的文筆是稱不上流暢的。  無論如何,已是偏離了網遊這個主題。  關於重看的部分,高手寂寞偏向意識流,全職高手則是在極早便將許多梗埋好,  板友若能重翻全職,或許會有意料之外的驚艷。  再次強調本文所論乃「網遊」,而不是「文筆」,舉高手寂寞為例,更沒在比較文筆。  從頭到尾所論的,都是「以網遊為名,卻寫成了玄幻小說的作品」進而相比全職。
neimad:認同推 07/25 00:11
iwcuforever:我說劇情架構不怎樣,你回我他網遊組織架構設定很好... 07/25 00:11
iwcuforever:組織什麼的最後都是人物串起的,描寫人物是蝴蝶蘭的專 07/25 00:13
iwcuforever:長,可惜全職的劇情已經不是小說中人物在推進了... 07/25 00:14
 劇情是用什麼來架構?隨便寫個千字大綱就了事?  多少新人寫手文章開頭就自顧自的寫了一整章乏味的設定?  劇情,便是由一個個人物所帶動出來的,  而角色在書中每個群體,描寫的合情合理、世界觀刻劃詳細,那便是完整的架構。  敝人固以組織為題,但講得卻非專指字面上的意思,  打個比方,全職中的藍雨、微草、霸圖、嘉世,  四大俱樂部的描寫各有特色、各占篇幅,完整展現出栩栩如生的過程,  這樣的劇情,有多少網遊小說寫得好?  有多少網遊小說在對人性、組織的架構上顯得雷同沒差呢?  反過來說,i板友所認為之架構了得的網遊作品,能否指出哪幾部?
kusokiller:推這篇 重點是放在"網遊" 從一般人 普通 高端 職業 07/25 00:21
kusokiller:各種不同玩家互動的感覺有寫出來 07/25 00:21
kusokiller:這是個遊戲 不是架空奇幻世界 07/25 00:25
Odyseus:推這篇,純以網遊文類來說,蝴蝶蘭確實是我心中的第一 07/25 00:36
Odyseus:網遊小說本身題材的問題,就造成劇情架構不易有出奇之處 07/25 00:38
Odyseus:蝴蝶蘭能從人物串起故事,更見高明才是 07/25 00:38
nmm00040:代練傳說,架構與創意都十分優秀。 07/25 00:39
nmm00040:最難得的地方在,所有人物一路走來始終如一。 07/25 00:40
blue1204:推,以純網游來說目前的確沒人可以超越蝴蝶... 07/25 00:48
enthos:"網游之格斗——戰無不勝"還不錯。 07/25 00:52
vagabondfox:推~ 超棒的網遊小說~ 07/25 00:52
sick304:看完這篇覺得你應該看從零開始,前期超毒不提 07/25 01:55
sick304:國戰開始後變得好看,你說的優點從零開始都有 07/25 01:56
 .................................  ......這位板友,是說敝人?  從零開始確實是部傳奇了,恰好在2005年它剛開始連載時敝人便有閱讀,  至今只求見證哪日可以完結,這是題外話。  回到正題,本文所述之網遊小說的優點.....?不知S板友認為本文所指該有哪些優點?  看到這則推文,不禁令敝人懷疑自己的表達能力了......
Odyseus:問題是從零開始我嘗試了好幾遍,每次都在拿到寵物那毒發 07/25 02:35
ohohoh1234:全職好看是在他真的就是網遊 07/25 02:54
ohohoh1234:代練也很好看,但我就不覺得他是網遊 07/25 02:56
content71:我沒看一佰也有五十本,全職高手真的不錯 07/25 03:09
DarkD:認同,我覺得就算不侷限比較網遊,在現今網文裡全職都算最頂 07/25 03:27
DarkD:尖的一批。 07/25 03:28
drawtide:全職我覺得比較像是網遊+電子競技 07/25 03:47
summerkof:感覺比較像電子競技+1 全職完全是賣人設 07/25 04:26
summerkof:就算把網遊改成戰鬥陀螺也感覺差不多 07/25 04:27
zealeliot:全職看不下去 感覺好平淡 賣笑點的 07/25 05:05
yangtsur:蝴蝶蘭的書不就是賣對話和笑點的嗎?看了網近和星照再看到 07/25 05:34
yangtsur:全職...都沒感覺出他的書有劇情啊 07/25 05:34
MagusMedivh:平淡與否畢竟是各自口味不同,這點也是勉強不來的。 07/25 05:41
yangtsur:我只能說,這些劇情平淡到我不覺得有劇情.我看這作者的書 07/25 05:50
yangtsur:就只是看他的笑點笑一笑而已.讓書裡的角色能夠有不同的題 07/25 05:51
yangtsur:材來聊天這樣. 07/25 05:52
MagusMedivh:這樣的閱讀標準不低啊,以此標準, 07/25 05:54
MagusMedivh:同類型中的作品有多少稱得上劇情豐富呢? 07/25 05:54
yangtsur:所以呢,現在還在看的網遊小說只有全職和大冒險.其中全職 07/25 05:57
yangtsur:是偶爾開來看看笑笑.大冒險當成輕鬆版的無限類來看. 07/25 05:59
Odyseus:說穿了就是全職不合胃口,別看就是了.... 07/25 10:05
SuperHOW:全職比較像是競技類的都市小說,只是主角職業是職業玩家 07/25 10:16
Repugnant:認同 07/25 10:26
patty3177:推~全職是我唯一有在看的網遊小說,其他的真的吃不下@@ 07/25 10:29
rrrz:全職比較偏競技 跟一般網遊有區別 07/25 11:23
rrrz:可能蝴蝶想轉看看吧 畢竟一般網遊夠多了.... 07/25 11:24
molepoppy:這篇文章寫得真好。 07/25 14:31
※ 編輯: MagusMedivh 來自: 121.254.121.53 (07/25 17:32)
silentin:全文理論有餘,實例不足。 07/25 18:00
kidkenyen:某些書友看來玩實際網遊的時候也充滿「劇情」lol 07/25 19:15
kigiHan:蝴蝶蘭就是個賣人設的,他的書在我來說叫日記創作 07/25 23:22