看板 CFantasy 關於我們 聯絡資訊
作者真的很厲害,很多毒點,他寫出來就是讓人不知不覺... 甚麼刷任務呀、不死人、越級殺呀等等... 最奇怪的是,數據流只要數據的設定不要前後不一,很容易就產生 "阿,神醫這麼強很正常" "阿,肉搏打贏海格莉絲很正常" 根本就"全職高手"呀...可坦(血統)、可奶(治療彈、治療術)、可輸出(∞) 無限流的一開始是主神來管理一切,目的是"養蠱",道裡是收獲與風險並存.... 大部分的無限流,前期幾乎都會死核心隊員,都在苦苦掙扎... 無盡是另一流派,都市的目的是為了培養"士兵", 但是不知道甚麼時候開始,只看到主角的高收入、完美表現,看不到主角的危機了... (好像2難度就開始了?) 作者弄了個大宇宙計畫來平衡強度,但都市好像沒有甚麼"評價"來對應難度... 所以也沒發生主角"上一場賺很大,這場就得吐出來"的事情發生 所以,神醫還是爽爽刷,都市沒有因此調高難度... 因為沒有新人,所以不減員? 到現在我還是不懂升難度的標準在哪? 只看到很弱的委員會為難了神醫沒多久又開始爽了? 而且,神醫有些裝備...根本神器吧? 跨兩三個等級還是很強...什麼穿甲彈、甚麼T1000...那是怎麼回事? 以前的設定槍手哪有這麼強? T1000從宙斯之後有甚麼強化嗎? 怎麼好像有能量就是不破之盾了? 我有種感覺,結局是這樣的.... 升到5爽度,就會"厚積薄發",開著"海伯利昂",變型"泰輪金剛",秒掉母皇速結局? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.31.205
ron761230:升難度是看任務次數,強迫一下不思長進的家夥,, 09/29 23:18
ron761230:所以其實強隊永遠都在刷分 09/29 23:19
ron761230:原po,還漏了飛爪,,有飛爪以後神奕根本就蜘蛛人化了 09/29 23:21
ron761230:神器無誤@@ 09/29 23:22
習得禦槍術,以後可能把槍當風火輪踩XD ※ 編輯: saber102 來自: 118.160.31.205 (09/29 23:26)
Ethric:難度是看個像經驗條的東西.可能一次完美評價33%這樣 09/29 23:51
Ethric:低空飛過任務要求10%之類的.升級越慢的可以靠外快壓等 09/29 23:53
maxjet:所以作者之前有一篇解釋文有說 他的無限流 就是爽書 什麼 09/30 02:28
maxjet:苦苦掙扎不是這本的風格 09/30 02:28