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亂入 提問:格鬥遊戲賣血需要的時間是否僅一兩秒? 提問:鳥瞰跟立體操作的視野侷限性是否一致? 提問:四散性的戰術走位是否一定前三後二? 有時候覺得很有趣,有些人腦袋裡的遊戲畫面大概跟作者想的不太一樣。 大概是從WoW+DnF直接變成LoL的等級。 只能說還需要玩過更多的遊戲。 另,頂尖職業選手也是有以絕對的個人技巧而不是地圖的細膩掌握而成名的。 又,武器上附加技能等級一直以為是很明顯的伏筆。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.200.29 ※ 編輯: kidkenyen 來自: 114.34.200.29 (10/10 21:26)
tomadog:四個職業邊緣等級的選手聯手對上大神應該沒辦法輕鬆應對吧 10/10 21:54
tomadog:這時對敵方其他人員的注意力應該會被分散吧 10/10 21:56
tomadog:而且旁邊還有兇殘的戰鬥法師在攪局,後方又出現大神 10/10 21:58
tomadog:一不注意忽略了後兩人的形跡也說得過去吧 10/10 22:00
tomadog:還有如果是從轉角衝出又怎麼看得到~"~ 10/10 22:01
tomadog:不過我不是作家用詞不精準就不去上面戰場了 10/10 22:06