作者myIDis7 (個字)
看板CFantasy
標題Re: [實況] 全職高手
時間Mon Nov 19 23:00:36 2012
好像大家都對劇情有些不滿
但我是覺得還蠻不錯的XD
除了對小事情大爆發帶走許多血量覺得有些奇怪
其餘都還好
但某篇有提到機械師被打會有反擊傷害
我就想到古早的dota遊戲 三國裡面的張遼
很古早時張遼能夠開閃電盾 + 尖刺鎧甲
根本近戰剋星
尤其趙雲、甄姬(當時要靠-ar才能對上)以近戰輸出一流的
被反彈到死是常有的事情
如果機械師也有類似能力的話 近戰的確很難打
再者 我覺得光腳色選擇嘉世就先輸了
依照個人經驗 這種PVP已經進化到盧小流了(這是自己發明的名詞 如字面所示)
像純輸出的一波流嘉世其實要打贏已經過時了
例如信長古時候AT常出雜賀、本多等有爆發性腳色
後來流行松姬、長宗等續戰力高腳色
畢竟一波流沒帶走的話 就後繼無力
嘉世的雙戰法、機械師、拳法師、火槍手 幾乎都是輸出
比起興欣的散人多cc、流氓多干擾、陣鬼
盧小性更高
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→ weiweililin:這算啥! 我有次坐火車買台北到高雄的坐票 到台南時一08/30 04:01
→ myIDis7:秒就射了08/30 04:01
推 hushiang:下車就射了08/30 04:01
推 BlueMoonss:陣酥麻 就射了08/30 04:02
→ weiweililin:哼 不說了!!08/30 04:02
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◆ From: 114.27.121.245
→ alwaysstrong:其實機械師看起來應該也是控場型的角色 11/19 23:25
推 purplewind:如果有這種bug的話,機械師應該是每隊必備... 11/19 23:51
→ Hiin:可能我那邊推文講的不是很明白,並非反射傷害 11/20 14:48
→ Hiin:是跳出會自己緩慢移動靠近敵人的小機械,所以可以手動清除 11/20 14:48