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好像大家都對劇情有些不滿 但我是覺得還蠻不錯的XD 除了對小事情大爆發帶走許多血量覺得有些奇怪 其餘都還好 但某篇有提到機械師被打會有反擊傷害 我就想到古早的dota遊戲 三國裡面的張遼 很古早時張遼能夠開閃電盾 + 尖刺鎧甲 根本近戰剋星 尤其趙雲、甄姬(當時要靠-ar才能對上)以近戰輸出一流的 被反彈到死是常有的事情 如果機械師也有類似能力的話 近戰的確很難打 再者 我覺得光腳色選擇嘉世就先輸了 依照個人經驗 這種PVP已經進化到盧小流了(這是自己發明的名詞 如字面所示) 像純輸出的一波流嘉世其實要打贏已經過時了 例如信長古時候AT常出雜賀、本多等有爆發性腳色 後來流行松姬、長宗等續戰力高腳色 畢竟一波流沒帶走的話 就後繼無力 嘉世的雙戰法、機械師、拳法師、火槍手 幾乎都是輸出 比起興欣的散人多cc、流氓多干擾、陣鬼 盧小性更高 --
weiweililin:這算啥! 我有次坐火車買台北到高雄的坐票 到台南時一08/30 04:01
myIDis7:秒就射了08/30 04:01
hushiang:下車就射了08/30 04:01
BlueMoonss:陣酥麻 就射了08/30 04:02
weiweililin:哼 不說了!!08/30 04:02
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.121.245
alwaysstrong:其實機械師看起來應該也是控場型的角色 11/19 23:25
purplewind:如果有這種bug的話,機械師應該是每隊必備... 11/19 23:51
Hiin:可能我那邊推文講的不是很明白,並非反射傷害 11/20 14:48
Hiin:是跳出會自己緩慢移動靠近敵人的小機械,所以可以手動清除 11/20 14:48