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※ 引述《momocom (momocom)》之銘言: : ※ 引述《myIDis7 (個字)》之銘言: : : 果然年紀是硬傷無解 : : 不過從第一屆開始打的葉修才是真.老人吧 : : 怎麼寫到現在都沒看到葉修的衰退 : 其實作者關於老將衰退的設定有點奇怪,25 26歲是人類身體的顛峰期, : 不管什麼運動都是這樣,沒理由拼不過十七八歲的小鬼 : 電競需要的就是眼力、集中力、手指的靈活性,又不是像籃球足球 : 那樣要全場跑動,所以對身體的要求應該更小。像手指靈活性來講, : 很多鋼琴家都是在三四十歲才灌錄李斯特(超絕技巧練習曲之類, : 請勿和大黃蜂混為一談。大黃蜂=小月月或沈玉,李斯特=葉修等級)。 : ,大概到了55+歲才有手指衰退的問題 : 我今天早上去上課,特別留意老師和我的trill(顫音),發現我打4 : 個的時間老師可以打5個(而且他10根手指非常均衡,不像我左手無名指 : 明顯會慢),我老師今年58了,他APM手速應該高我20%以上... : 所以這個老將的設定應該是劇情需要吧,就像日本動漫一樣年紀越小越強, : 小學生拯救世界,如果設定成40歲以上才變成老將那就沒人要看了。 : 至於那個打一場就不行的某術士,只好把他歸類在酒色財氣太過身體淘空 : ,才不過30出頭... 韓國做過研究 電競選手年紀超過23歲後 "反應速度"會開始下滑 而電競最需要的就是反應速度 電競又不是只需要手速 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.5.23
momocom:嗯感謝,我沒考慮到反應,只考慮手速 12/06 21:36
saber102:而且還有考慮到經驗,那種16~7歲出道,巔峰大概在20~24 12/06 21:54
saber102:越晚出道的,越吃虧。 12/06 21:54
homocat:唐柔也就有興趣﹐並不指望打比賽賺錢的 12/06 22:21
homocat:估計打完比賽﹐再打一年﹐就跟葉修成雙成對去了 12/06 22:21
jimmy885:葉修這隊真的有想到進職業賽要賺錢的大概就小手冰涼了 12/06 22:23
jimmy885:不過小手能力還要再加強就是了,挑戰賽完全是打醬油的 12/06 22:24
poboq0002:16 17歲時打信長 跟現在打LOL完全不能比 12/06 23:35
poboq0002:那時打信長偏愛接技角 顛峰是1秒接6招 可以保持2x場 12/06 23:36
poboq0002:現在20歲打LOL 玩top對線的話 3場就開始精神渙散了 12/06 23:37
poboq0002:雖然跟lol對手強度比較平均有關 12/06 23:38
poboq0002:不過的確感受到自己沒辦法像以前一樣 瞬間判斷對方血量 12/06 23:39
poboq0002:然後推測怎麼走位 怎麼放招等等的 12/06 23:40
midnightsnow:樓上大腦怎麼運轉的...我完全都無法判斷啊.... 12/07 10:12
zseineo:經驗夠了 對面什麼角色什麼時候血量大概多少 多少有個底 12/07 10:36
zseineo:吧,不然就是隨時注意對方總血量囉 12/07 10:36
sneak : 嗯感謝,我沒考慮到反應 https://muxiv.com 08/12 15:23
sneak : 樓上大腦怎麼運轉的.. https://noxiv.com 08/12 16:10
sneak : 嗯感謝,我沒考慮到反應 https://daxiv.com 09/14 10:25