※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言:
: 恩,其實這部前面遷強歸遷強,
: 但我同意要過關條件有一定成運氣成分是可以接受的...
: 前陣子看了同樣走Gantz類型(中文稱無限流,一說為無限恐怖的概念源頭)
: 的日本漫畫今際之國的愛莉絲,其中也有全運氣關卡,基本上我也看的很愉悅。
: 這種類型要描寫關卡,礙於作者也不會是什麼天縱奇才可以設計巧奪天工的關卡,
: 寫起來一些微小的Bug我認為是可以忽略的,不影響整體感覺。
: 不過比較無言的部分在高階地獄,
: 原本你還可以說是純恐怖類型玩氣氛的故事瞬間增加戰鬥元素...
: 嘛,其實也不是不能接受,於是就繼續看下去看到收尾這邊。
: 這結局,我只能說真的寫的不好,
: 前面對詛咒的源頭做了諸多苗寫諸多臆測,
: 結果對於這部分的交代就只是一個破關、領獎歷、神秘人讓你進桃源鄉。
: 陳平拿到了什麼指示物好像也沒交代(還是我翻太快沒注意到?)
: 最後則又是一個果不其然的全體復活美滿結局...
: 咦,美滿?
: 老殺你的第一任女朋友你還記得嗎?
: 戲分遠勝過李心機的洛靜就這樣完全沒有交代耶囧,
: 然後殺不得就跟李心機開了孤兒院快快樂樂的過日子,花惹發。
洛靜應該是平行世界吧 所以就沒辦法在一起
老實說 這結局滿鳥的 死的都活了出詛咒
那選擇留在基地的不就帶衰?
林晴乾脆早點死一死等著復活就好了阿= =
: 然後那個"我要把這次的冒險過成寫成一部小說,就叫恐怖通緝令"
: 其實也是很老梗的說法啊XD
: 我覺得尾收的太倉促,可惜了前面的氣氛營造跟伏筆鋪陳。
我認為這書 開始創意有
後來變這樣 就一句話 作者能力不夠!
我認為不管怎樣設定 要做到能自圓其說是很重要的
不過大部分作者都做不到
就很容易浪費了本來一些好的構思 或靈感
像詛咒真相 最後也沒講 其實我認為是找不到好理由解釋
鬼是無敵的 沒殺執行者是因為任務限制
那平行世界怎還會有活人...? 一隻鬼就可以殺光數億人了阿= =
像是鬼殺光遊樂園一千多人 嘖嘖
所以世界上還有人活著是因為詛咒限制說:
鬼你不能亂殺阿 鬼:是的主人 這樣的邏輯?
所以最後出現的其實是救世主還是上帝?
然後說這邊的鬼 不一定是我們理解的鬼
但任務中可以看到 很多鬼都人變成的..
我覺得寫到後來 作者自己也沒能力解釋了
還有啥分析鬼只有一個能力 那吳天是瞬移
那他怎改電影內容的 這不就是幻像 還是修改記憶才能做到嗎
一堆分析 其實作者自己邏輯也都亂掉了
然後分析啥都不用看 因為前面幾的必死 總要到最後關頭
才靈光一現然後破關 其他組就沒那樣累...
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