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※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言: : 恩,其實這部前面遷強歸遷強, : 但我同意要過關條件有一定成運氣成分是可以接受的... : 前陣子看了同樣走Gantz類型(中文稱無限流,一說為無限恐怖的概念源頭) : 的日本漫畫今際之國的愛莉絲,其中也有全運氣關卡,基本上我也看的很愉悅。 : 這種類型要描寫關卡,礙於作者也不會是什麼天縱奇才可以設計巧奪天工的關卡, : 寫起來一些微小的Bug我認為是可以忽略的,不影響整體感覺。 : 不過比較無言的部分在高階地獄, : 原本你還可以說是純恐怖類型玩氣氛的故事瞬間增加戰鬥元素... : 嘛,其實也不是不能接受,於是就繼續看下去看到收尾這邊。 : 這結局,我只能說真的寫的不好, : 前面對詛咒的源頭做了諸多苗寫諸多臆測, : 結果對於這部分的交代就只是一個破關、領獎歷、神秘人讓你進桃源鄉。 : 陳平拿到了什麼指示物好像也沒交代(還是我翻太快沒注意到?) : 最後則又是一個果不其然的全體復活美滿結局... : 咦,美滿? : 老殺你的第一任女朋友你還記得嗎? : 戲分遠勝過李心機的洛靜就這樣完全沒有交代耶囧, : 然後殺不得就跟李心機開了孤兒院快快樂樂的過日子,花惹發。 洛靜應該是平行世界吧 所以就沒辦法在一起 老實說 這結局滿鳥的 死的都活了出詛咒 那選擇留在基地的不就帶衰? 林晴乾脆早點死一死等著復活就好了阿= = : 然後那個"我要把這次的冒險過成寫成一部小說,就叫恐怖通緝令" : 其實也是很老梗的說法啊XD : 我覺得尾收的太倉促,可惜了前面的氣氛營造跟伏筆鋪陳。 我認為這書 開始創意有 後來變這樣 就一句話 作者能力不夠! 我認為不管怎樣設定 要做到能自圓其說是很重要的 不過大部分作者都做不到 就很容易浪費了本來一些好的構思 或靈感 像詛咒真相 最後也沒講 其實我認為是找不到好理由解釋 鬼是無敵的 沒殺執行者是因為任務限制 那平行世界怎還會有活人...? 一隻鬼就可以殺光數億人了阿= = 像是鬼殺光遊樂園一千多人 嘖嘖 所以世界上還有人活著是因為詛咒限制說: 鬼你不能亂殺阿 鬼:是的主人 這樣的邏輯? 所以最後出現的其實是救世主還是上帝? 然後說這邊的鬼 不一定是我們理解的鬼 但任務中可以看到 很多鬼都人變成的.. 我覺得寫到後來 作者自己也沒能力解釋了 還有啥分析鬼只有一個能力 那吳天是瞬移 那他怎改電影內容的 這不就是幻像 還是修改記憶才能做到嗎 一堆分析 其實作者自己邏輯也都亂掉了 然後分析啥都不用看 因為前面幾的必死 總要到最後關頭 才靈光一現然後破關 其他組就沒那樣累... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.224.224