作者myIDis7 (個字)
看板CFantasy
標題Re: [討論] 關於無盡武裝的疑惑?
時間Fri Jun 7 19:42:46 2013
※ 引述《phantom400 (魔彈射手)》之銘言:
: 因為作者沒有在作品中對弓箭有做過詳細的設定
: 所以要比較弓跟槍的差異是無從比起的
: 我們只能從作者有設定過的槍械劣勢來探討
: 1.冒險者本身的功法/特效無法透過子彈對敵人生效
: 但這邊有個不確定的東西,不知道有沒有熟一點的同好幫我回答
: 理論上子彈的傷害跟力量無關 所以一個力量200以上的戰士跟一個力量10的新人
: 用同一把槍 打出來的攻擊傷害是一樣的?
武器傷害值為恆定
: 2.子彈裝填/更換需要一點時間
這沒提到 但有無限彈夾
: 3.槍跟彈要分開強化 不過都市裡只出現過神器等級的槍,但還沒出現過神器等級的子彈= =
: 4.特殊子彈很花錢的
: 老實說.....除了第一點之外,其他的劣勢看起來弓箭也有.............
作者有比較槍跟近戰
近戰普通攻擊與技能特點
近戰普通攻擊傷害:取決於力量值加武器傷害。
其中力量值有發揮度問題,武器傷害等其他附加方式無發揮度問題。
假設力量值40,武器傷害30,普通攻擊最大值70點,力量發揮半數,最大攻擊50。
武器傷害值為恆定。 普通攻擊對撞時力量對消,餘值發揮作用。
普通攻擊可以被躲避,格擋,對消,剩餘攻擊必須在去除對方防禦後計算傷害。
因此大部分普通攻擊能夠造成的傷害非常有限。
近戰技能可以被躲避,無法被格擋,接觸後產生作用,可以被打斷,
大部分技能打斷後反噬使用者。
+———————+
槍類等遠程攻擊與特點
槍支類強化劣勢:
1傷害無法與力量疊加,傷害力較弱,
2購買槍類武器需要雙倍價格(槍加子彈)
3同級防彈道具擁有優先權,可阻擋一定數量子彈攻擊。
4可被敏捷較高的冒險者躲避,格擋等。
優勢:
1遠程攻擊
2射速較快,持續型攻擊力量
3擁有用途廣泛的特殊子彈,但極難得到。
4槍彈分離可以使用雙技能聯用。
總體評價:槍支強化稍弱於近戰
而弓箭手的技能是可以附加在攻擊上
例如有提到的
冰霜箭:造成1.5倍攻擊傷害的同時,附加百分之二十的減速效果,持續時間十秒。
1.5倍傷害 而且這是弓箭技能中傷害低的
槍類的問題最大在於
加的屬性沒用 而又容易被格擋
而優勢雖然有穿甲、醫療等效果
但除了主角以外其他人都難以獲得
至於有人提到手丟出去的威力比槍小
現實社會是這樣沒錯
但在第十三部 不對稱戰爭中提到的 普通槍的攻擊打在皮膚上不特別擋也只有7點傷害
因此基礎攻擊真的很差
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◆ From: 114.39.7.140
推 phantom400:至少換子彈有提到 在早期就獲得了聲控的換彈裝置 06/07 23:51
→ phantom400:喊了啥就會自動換成該種子彈 = = 有夠逆天 06/07 23:52