→ musichour:你多慮了其實就只是票房好在拖戲 作者想讓誰贏誰就會贏 06/25 11:11
→ musichour:練兵什麼都多的 挑戰賽贏+4 已經證明了這點 06/25 11:11
推 jo6vul4:推這篇 06/25 11:17
推 cdfq152313:推這篇 對葉修來說 除了冠軍以外都是失敗 06/25 11:18
推 Happyhour:推這篇 +1,很有道理 06/25 11:44
推 saber102:作者最大,欣興的分數還不到可以放心練兵的時候... 06/25 12:50
→ saber102:如果真要練兵,葉修就該當第六人以示負責。 06/25 12:50
→ saber102:另外,與其擔心葉修的壽命,倒不如擔心散人的壽命... 06/25 12:51
→ saber102:作者已經不只一次提過,如果散人沒有特別強化,最多稱到 06/25 12:53
→ saber102:85級,技能等級就會處於相當的劣勢... 06/25 12:53
→ saber102:至於葉修的職業壽命根本不用擔心,換個低消耗的職業就好 06/25 12:54
→ saber102:想想未來,葉修在職業賽登錄25個角色...多熱血呀 06/25 12:55
→ saber102:我今天打第一個,但是猜猜我要用甚麼職業呀~~ 06/25 12:55
推 dsmwang:超熱血,不過那就得準備n套銀裝了XD 06/25 13:08
推 marsantony:真跟樓上的幻想一樣才是作者最大吧= = 06/25 13:10
推 jeff8611:每場都先發穩拿一兩個人頭 然後就不上 效益好像還不錯XD 06/25 13:25
→ pkerichang:當然,我完全不否認蝴蝶這樣寫100%是拖戲+提高懸念,可 06/25 14:49
→ pkerichang:是你要說作者完全沒考慮故事的合理性,那我覺得有偏差 06/25 14:50
→ pkerichang:至於為何連第六人也不當,可以說這樣會讓隊友產生依賴 06/25 14:52
→ pkerichang:心,效果反而不好 06/25 14:52
推 qwer123441:散人交給包子 葉不修改跟手殘一樣的職業好了 06/25 15:53
→ qwer123441:既然手殘都能玩 競技狀態下滑的葉應該也可以吧(? 06/25 15:53