推 killord:寫這麼多 結果還是不怎麼樣的紫晶卡用起來最直觀 難怪番茄 07/06 16:26
→ killord:的書靠一直換單位就可以活下來了...XD" 07/06 16:26
推 kenyun:XD 07/06 16:32
推 juny23love:萬用紫晶卡 還可以跨平台XDDD 07/06 16:34
推 nydiaries:大家有沒有想過魔幣體系下的「利率」該如何計算?假設村 07/06 16:34
→ nydiaries:民甲今天存進銀行100火球術幣+100風刃術幣+100照明術幣 07/06 16:35
→ nydiaries:每種魔法幣的利率是否不同?這樣的話一年後甲的帳戶餘額 07/06 16:36
→ rrrz:這種東西只能靠官方制定比值 07/06 16:38
→ wo2323:我考慮過利率 魔幣沒有利率 一般貨幣才有 07/06 16:38
→ rrrz:如果只有官方能產出 就能設定 什麼幣換什麼幣是幾比幾 07/06 16:38
→ nydiaries:該如何計算?又假設村民乙借給丙100水球術幣,丙想用土 07/06 16:39
→ nydiaries:遁術幣歸還,利率又該怎麼計算?諸如此類問題太多 07/06 16:40
→ nydiaries:假設法術幣有一百種(隨便哪個遊戲裡法術種類都不只這樣 07/06 16:41
→ wo2323:魔幣被官方規定沒有利率 如果真的要搞可以用金銀來計算 07/06 16:42
→ nydiaries:)對銀行來說就是種災難了 07/06 16:43
→ wo2323:有金銀在還是有利率啊? 07/06 16:43
推 nydiaries:所有經濟活動像股票、證券、債券、匯率…這些都是建立在 07/06 16:46
推 asleisureto:貨幣本身有主觀實用性的話 在價值方面就無法一統 最 07/06 16:47
→ asleisureto:後貨幣就不是貨幣了 07/06 16:47
→ nydiaries:利率基礎上的,魔幣如果沒有利率,就沒有作為貨幣的價值 07/06 16:48
→ wo2323:不是就講是貴族貨幣了~ 跟紀念幣沒兩樣 07/06 16:49
→ nydiaries:那你可以給它另取個名字而不是貨幣 07/06 16:55
→ XieXie9527:貴族貨幣....那還有討論的意義嗎 07/06 16:55
→ wo2323:都改掉了 我還在研究第一種的改進方式 07/06 17:00
推 QJP0518:不要亂用貨幣這個詞... 07/06 17:20
推 XieXie9527:其實wo你這到現在看下來,就是魔法捲軸概念的延伸而已 07/06 17:27
→ XieXie9527:實在沒有必要硬套上個貨幣或是錢幣的稱謂 07/06 17:27
→ XieXie9527:都限制在貴族小範圍流通了,何必一定要是錢幣貨幣 07/06 17:29
推 goliathplus:就是個可重復使用的卷軸... 07/06 17:49
推 Kazimir:不太明白為甚麼會討論的這麼複雜,在有經濟學之前就先有錢 07/06 18:10
→ Kazimir:了不是嗎。古時候也是貴金屬和銅幣並行,但是對於一兩銀 07/06 18:13
→ Kazimir:能換多少文錢,民眾心裡還是會有自己的小算盤的 07/06 18:14
推 wcm:同意XieXie9527的說法,魔幣也只是物品捲軸一般的東西 07/06 18:32
→ wcm:也不差不多是那種東西價值多少小還丹,十小還丹等於一大還丹 07/06 18:34
→ wcm:寫這種的也不是把這當做單位,只是有需要的以物易物 07/06 18:35
推 flyboring:就只是改了名字的卷軸,大家繞了原po吧 07/07 17:58