推 lpb:至少我沒帶入感,所以看沒多少就沒看了,還只是前期練功階段。 01/05 11:22
推 mayasoo:婦女之友,無須擔心票房,腐女能頂半邊天 01/05 11:24
→ remainder:魔王嘉世已經被打死很久了 沒新目標XD 01/05 11:27
推 poboq0002:跑跑流 yy文最好是有啥規劃 還不就廢文 01/05 11:36
→ poboq0002:全職到進入電競前都是神作啊 進入聯盟後就糞了 01/05 11:36
→ poboq0002:不過還是會有粉絲跟你說整本書佔了70%成分的戰鬥不重要 01/05 11:37
→ poboq0002:看吐槽對話笑一笑就好 01/05 11:37
→ poboq0002:在這邊討論全職的戰鬥過程跟bug 就會被噴數據魔人 或是 01/05 11:38
→ poboq0002:叫你不要在這邊討論 作者看不到 沒有意義 01/05 11:39
推 nanoy:收尾階段 不好笑但也不爛尾已經算不錯了吧 01/05 12:02
推 changriku:又來了,每隔幾天都來一下 01/05 12:28
→ changriku:就po大之前PO方銳對李遠那篇,26%的血量我的解釋就是 01/05 12:29
→ changriku:他是以低階技能加普通攻擊清小精靈,總會耗點血吧,加上 01/05 12:30
→ changriku:他打98%的李遠,總不可能不受傷害吧,氣功師不是布衣防 01/05 12:31
→ changriku:打比較痛比較合理吧 01/05 12:31
推 poboq0002:就作者敘述很差的問題 光就他的敘述看下來 我來腦補就是 01/05 12:34
→ poboq0002:26%很扯 你來腦補就是覺得合理 01/05 12:35
→ poboq0002:所以我砲的就是作者戰鬥部分寫得很爛 01/05 12:36
推 changriku:所以這是陳訴故事問題 不是BUG吧 01/05 12:36
→ poboq0002:bug是肖時欽的輸出 顆顆 01/05 12:37
→ poboq0002:我真心覺得那邊已經到bug等級了 01/05 12:38
推 DragonTsai:別說戰鬥的bug,戰鬥雙方心理博弈敘述的還不錯 01/05 12:40
→ sumhim:其實蝴蝶寫電競,就像武俠小說裡寫武功,不能真的用 01/05 12:40
→ asdpoiuy:又來囉 01/05 12:41
→ sumhim:現實的要求套進去,但是卻能讓人覺得角色超厲害的,招式很 01/05 12:41
→ sumhim:炫,看上去很爽這種程度吧? 大致上不違反小說裡自己的內部 01/05 12:42
→ sumhim:邏輯就好了。如果說很實在到bug的程度的戰鬥,除了肖時欽 01/05 12:42
→ sumhim:矛盾的情況 01/05 12:43
→ sumhim:其他的問題不算很嚴重 01/05 12:44
推 changriku:小事情那段對唐柔跟莫凡也沒太大爭議吧,一個全明星戰術 01/05 12:46
→ changriku:大師,用著靠著走位跟戰術操控職業機械師,打兩個新人 01/05 12:47
→ changriku:這部分應該沒甚麼爭議吧,對上魏深就是精準地控制,加上 01/05 12:49
→ changriku:參考葉修以往對魏深的應對,精密的計算,以及將計就計, 01/05 12:49
→ changriku:加上全明星角色生靈滅對上三個裝備上比不上他的角色 01/05 12:50
→ sumhim:肖時欽那一段一挑三我初時看很不滿,因為覺得照作者之前對 01/05 12:50
→ sumhim:魏琛的敘述,魏琛算是遠古大神,應該還沒有到給人沒藍還一 01/05 12:51
→ sumhim:挑三的程度,但後來慢慢就接受了,因為發覺蝴蝶真的是想寫 01/05 12:53
→ sumhim:老魏是個實力嚴重退化的高齡選手。不過肖時欽在最後團體賽 01/05 12:54
→ sumhim:中的超常發揮,我覺得還是bug了 01/05 12:55
推 changriku:全職最大問題是大家遇到葉修就智力減低100 01/05 12:55
推 changriku:小事情在對嘉世團體賽有超常發揮?他不是一直被葉修帶著 01/05 12:58
→ changriku:走嗎? 01/05 12:59
推 Theshadow:遇到葉修智力減低100也是因為作者通常都挑興欣獲勝的場 01/05 13:12
→ Theshadow:來詳細描寫過程吧?興欣在常規賽輸的場也不少,只是都沒 01/05 13:12
→ Theshadow:寫過程,所以才會覺得葉修一直都是智商壓制www 01/05 13:14
推 zseineo:小事情在團體賽最後那驚天地泣鬼神的DPS當時戰可大了 01/05 13:17
→ zseineo:硬要製造懸念的橋段 01/05 13:18
推 Oxhorn:有些鬼打牆的橋段 一再的重覆真的蠻膩的 01/05 13:28
推 wcm:劇情到收尾,最後的目標是電競不得不寫 01/05 13:33
→ fansue:但是太長了~ 01/05 13:38
推 wcm:又不能打到一半外敵入侵比賽中斷,路跑地圖 01/05 13:39
→ wcm:有人說太長有人說輸的埸次沒寫 01/05 13:46
→ wcm:跑跑流真的是沒規畫,只是原地圖寫不下去換地圖而已 01/05 13:54
→ fansue:太長的意思是只對於部分交待得太細,不是指每個都太長 01/05 14:00
→ fansue:W大的表示駁回 01/05 14:00
推 wcm:這書一開始定位是在操作,雙方一來一往旳交換 01/05 14:49
推 wcm:要省略除了那種招式名一打出就收工 01/05 14:50
推 wcm:有什麼辦法不違反之前設定方法可以省略的 01/05 14:54
推 wcm:也不可能每埸都類似埸景坍塌瀑布解決 01/05 14:58
推 jo6vul4:......又來,至少我有代入感,BUG除了小事情那個基本上沒 01/05 15:11
→ jo6vul4:友吧 01/05 15:11
推 coldsheep:我很喜歡耶 雖然現實上不可能做那些操作 但熱血與競技 01/05 17:17
→ coldsheep:氣氛就很開心 尤其是努力後的落敗真是很有感觸啊~~~T^T 01/05 17:17
推 qaz00147:身為一個數據都只是看過去的人我看得滿開心的XD 01/05 17:28
推 kevgeo:照你這樣說 你沒穿越過 穿越小說會有代入感嗎?y 01/05 21:40
→ kevgeo:你應該也不會武功吧? 武俠小說有代入感嗎? 01/05 21:41
→ kevgeo:虛擬實境的網遊你也沒玩過吧 網遊小說你會有代入感嗎? 01/05 21:42
推 rrrz:莫提電競 請自行快轉跳過吧 01/05 23:33
→ rrrz:以上為每次討論的結果~~~~~~ 01/05 23:34
推 coolstars:其實一直很喜歡這作者 雖然他寫的都是現代的東西 01/06 04:02
→ coolstars:不過就因為蝴蝶它的特色就在於幽默詼諧 所以題材可能不 01/06 04:03
→ coolstars:太適合選擇穿越那種打打殺殺的 相較之下 網遊這種題材 01/06 04:03
→ coolstars:本身就較為輕鬆 所以才能讓他很大的發揮 我覺得比起其他 01/06 04:04
→ coolstars:追求功名利祿 高超武功 絕世美女的其他小說 蝴蝶並非寫 01/06 04:04
→ coolstars:不出那種小說 他給我的是一種看破了一切所以才用詼諧的 01/06 04:05
→ coolstars:方式來嘲諷劇中一些腳色逗逗讀者 其他的設定什麼的 雖然 01/06 04:06
→ coolstars:或許有bug不過這些在我看來都並非重點 而且代入感不強 01/06 04:07
→ coolstars:不跟其他類型小說比 就光跟虛擬實境的遊戲比 他的前幾部 01/06 04:08
→ coolstars:都算是虛擬實境的 不過我仍覺得全職的代入感較之前2部好 01/06 04:08
→ coolstars:或許有人覺得代入感不強是源自作者寫法的功力吧? 01/06 04:09