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※ 引述《momocom (momocom)》之銘言: : 因為現在所謂的網路玄幻小說根本就是玄幻皮RPG骨 : 境界就是等級、法寶就是裝備、丹藥就是藥水、神通就是技能法術、 : 功法就是技能樹、找到上古洞府就是打副本、飛昇就是換地圖。 : RPG骨就算了,這類的跑團記錄,通常傳達的就是殺人奪寶那套,為了 : 變強完全可以不擇手段;不然就是扮豬吃老虎打富二代官二代臉,這種 : 練功打寶外掛文怎麼吸引西方讀者? 不知道把這種書轉換成遊戲會如何? 有哪些單機遊戲設定是武俠、修真、東方玄幻? 骯賴就不要了…… 軒轅劍、仙劍?我是沒玩過啦。 我覺得這個小遊戲做得還不錯: http://bunfungame.at-ninja.jp/game/kowloonmagic/kmmain.htm 劇情不錯,遊戲效果也好…… 雖然地圖在香港,代換成台灣都市其實差不多,滿難得的,整個很貼近我們的生活…… 遊戲主要靠打怪消耗時間,這遊戲如果轉成小說,大概半天就看完了…… -- 諾貝爾數學獎大師馬鹿茸重要的突破,史上最偉大的數學證明: 國共會談就是Z>B http://disp.cc/b/163-7xbZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.31.171 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1397732268.A.458.html ※ 編輯: li7915566 (111.255.31.171), 04/17/2014 19:00:40
fansue:武俠修真的很多~不過都是2000年左右的產品,台灣不產單機遊 04/17 19:05
fansue:戲很久了... 04/17 19:06
大家覺得適合翻譯外銷的有幾個? ※ 編輯: li7915566 (111.255.31.171), 04/17/2014 19:07:11
lejnsaryai:仙劍一當年有賣到日本去 04/17 19:35
ocean11:但是銷量很差 04/17 20:13
auron4041:把封神或水滸做成戰略類型的應該不錯.... 04/17 22:48
auron4041:至少當年MD的兩款台製都做得不賴 04/17 22:49
JustinTW:把一堆修仙小說中的器靈做成寵物/同伴應該會是個很有趣 04/18 04:30
JustinTW:的主意,如果配上類似秦殤的五行系統甚至靈氣濃度之類的 04/18 04:31
JustinTW:設定那就更有特色了 04/18 04:31
xx52002:很多都變成網頁遊戲 or 手機遊戲了… 04/18 06:28
所以說不要骯賴,沒有結局的RPG還能玩嗎? ※ 編輯: li7915566 (111.255.18.114), 04/18/2014 16:46:32
Ethric:水滸以前就有天導108星了.封神的話最近有曹操傳魔改的 04/18 21:27
sneak : 水滸以前就有天導108 https://muxiv.com 12/30 16:57