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看完了。 一口氣看完最後場團戰,只能說,除了爽快還是爽快。 或許一章章追會覺得很無聊吧? 但老實講前幾場團戰看到就有體悟了 - 這種喬段,該放起來一次看。 礙於網路小說章回連載的限制,反而少見的是流暢與明快的戰鬥。 小時候玩過在書頁上話紙人讓他們動起來的遊戲嗎? 就是在每一個書頁右上角話一個小人 然後畫在不同位置 快速翻過去的遊戲。 對我來說,全職的季後賽團戰就是這樣的東西。 你仔細去檢視每一篇,可能可以挑出各式各樣的瑕疵, 就向小時候在書頁上畫得小人,可能每一個小人都歪七扭八大小不同, 但當你快速的翻過去就有不同的感受,「它」動起來了。 我必須承認我沒有去審視每一擊的細節,但這並不妨礙我對他的評價, 當篇數累積起來翻過去後,就是幾乎不曾在網路小說中見過如此有「動感」的戰鬥。 如果今天是一本一本出版的,或者像輕小說這樣其實並不少見, 但這是在「章回連載的網路小說中」幾乎做不到也沒見過的。 或許錯就錯在發表的方式,但或許這也就是全職的獨特之處。 我甚至覺得前面網遊的種種、升降賽的種種、季賽的種種都是為了季後賽跟這場的鋪陳, 也因此全職才好看。 並不覺得這個完結太過倉促,也不覺得這之間的過程太過沉長, 或許可以做出各細緻或更簡潔的戰鬥,但那些都不會是今天的全職高手。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.3.180 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1398322093.A.E14.html ※ 編輯: ZMTL (111.242.3.180), 04/24/2014 14:48:32 ※ 編輯: ZMTL (111.242.3.180), 04/24/2014 14:50:32
sfavalon:我從頭看到尾 我也只是酸1槍34%阿 該嗆當嗆 04/24 15:13
ZMTL:這就要看全職對暴頭的設定了... 確實有FPS遊戲是一槍100% 04/24 15:19
asdpoiuy:葉VS周帶出對蘇沐秋的懷念那段很感人 04/24 15:23
Jackalxx:34%我倒是懶得吐嘈 之前就有過一槍打三分之一了 04/24 15:26
Blue6:大招一次損血17趴 爆頭再乘兩倍的吧 04/24 15:36
Blue6:流氓是布甲還是皮甲? 04/24 15:36
Jackalxx:什麼甲都沒差, 可以說雖然包子防比君莫笑高但是有debuff 04/24 15:41
Jackalxx:或者君莫笑當時有buff 反正就是一槍34% 04/24 15:41
ZMTL:只能說全職不是我們現在理解意義上的2D格鬥,其實部位判定差 04/24 15:59
ZMTL:也不少(? 04/24 16:00
ZMTL:嘛,雖然全職可以用DNF幫助理解,但實際上還是當成一個未來的 04/24 16:01
ZMTL:獨立的遊戲比較好,畢竟作品中也不曾真正列過傷害公式(不過我 04/24 16:02
ZMTL:想也沒人會列啦。) 04/24 16:02
theyolf:散人前期設定低階技能傷害低 後期突然變爆發角 04/24 16:39
jshengd:全值比較像是CS第一人視角的DNF 04/24 16:41
Blue6:CS爆頭是直接秒殺 04/24 16:42
fliesdog:散人是萬能BUG角啊,80等武器外帶各職業高等大招技能 04/24 16:44
ZMTL:散人是bug我到覺得沒什麼好討論的,跟千機傘一樣由來已久 04/24 17:08
myIDis7:我是覺得一槍34%沒什麼 但用頭去接就很不合理 不過對包子 04/24 18:18
myIDis7:來說可能就很合理 04/24 18:18
Irk:那招狙擊第一次出現時我就想酸了....這種招不可能做近距離用 04/24 18:31
Irk:正常應該會加上距離限制,或是發動時間限制的啊 04/24 18:32
Irk:瞬發又超大傷害也未免太誇張了.... 04/24 18:33
Roarwolf:個人覺得真的很好 04/24 20:52
lisoukou:不然把爆頭當成是CRI發生如何 04/24 21:42
lisoukou:IRK可能沒看過CS中有人拿狙擊槍不開瞄準鏡的近距離狙擊 04/24 21:43
g63051129:真的是一口氣看比較不會在意太多細節~~~非常好看阿~ 04/24 22:14
Irk:那是CS不是網遊啊,除非全職把網遊部份去掉.... 04/24 23:53
Irk:大招如果沒限制的話,陣鬼跟召喚也不該有召喚時間 04/24 23:53
zseineo:這是網遊不是CS啊,關CS什麼事? 04/25 01:48
zseineo:網遊要顧平衡性的 今天這招可以瞬發大傷,還沒近身限制 04/25 01:49
zseineo:這代表你辛辛苦苦摸到一個遠距職業身前還是充滿危險的 04/25 01:50
chenyu4700:一口氣看完真的很好看! 04/25 05:56
ychinglin:我現在才看到4強開始 忍了那麼久 終於可以看了 04/25 08:43
Blue6:CS也是網路對戰 有差嗎 04/25 09:25
Blue6:能用狙擊槍當近戰用也是技術活阿 04/25 09:26
shinehuman:要成為電競項目要講平衡啊,狙擊一槍34% 04/25 13:46
shinehuman:那捨命一擊限制這麼多連老魏術士都捅不死 04/25 13:47
shinehuman:那出三神射齊射一輪就倒一個,不科學啊 04/25 13:49
ZMTL:狙擊一般來說沒打中頭反而傷害會不高,一般來說 04/25 15:23
ZMTL:重點不是狙擊,是爆頭 04/25 15:23
lisoukou:那個狙擊一槍傷害高達34%是因為爆頭(傷害*2) 04/25 19:54
lisoukou:所以我才說要不要把爆頭當成CRI發生 04/25 19:55
lisoukou:還是說榮耀這個遊戲都沒有CRI的設定? 04/25 19:56
sneak : CS爆頭是直接秒殺 https://muxiv.com 12/30 16:58