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※ 引述《fansue (蕃薯)》之銘言: : 或者是(因為找不到圖只能用敘述) : 前面一排士兵頂著釘在地上的塔盾 : 第二排是兵則是將長槍靠在第一排的肩上 : 並以腳踩著長槍的尾端...... : 不管是哪一種,重點是: : 跑第一排的騎兵不是註定得GG了嗎? : 沒變串燒也會被後排的擠進去當串燒~ : 當然第一排的長槍兵也會GG沒錯 : 但花大把銀子以有榮譽努力訓練的騎兵 : 哪個願意一上場就GG勒~ 騎兵破槍兵其實是有很多方法的。步兵要對抗騎兵﹐一定要事先選地點、擺器械﹐ 挖壕溝、築障壘等等﹐否則靠單獨一種武器是不可能對抗騎兵的。 譬如說﹐騎兵是不需要成90度沖槍陣的﹐斜45度會更好。 由於人類大多數是右撇子﹐因此持長槍時大多數是右手置後﹐身體自然朝向右邊。 所以要短時間內連人帶槍向左轉是比較困難的。 騎兵沖陣可以沖到靠近槍兵時﹐略轉馬頭改為斜向插入﹐長槍的威脅就減少了大半。 這就象一排電單車放整整齊齊﹐你直接面對面“撞”上去當然自己要人仰車翻受重傷﹐ 但如果是斜一些角度沖過去﹐可以撞出一段距離﹐沖倒一整排電單車而自己受傷不大。 這樣騎兵就能在接近槍陣時達成斜向切入﹐而槍兵來不及隨之轉移長槍形成 正面對抗。如果這種斜向切入的騎兵還配有騎兵盾﹐那效果還更好。 除此外﹐即使是正面撞上﹐也可以在沖陣的過程中先分出幾騎在前面領先一小段距離﹐ 領先的這幾騎在靠近槍陣時改成橫向從槍陣前橫掠而過。 這幾個騎兵配的是戈、鉤一類的兵器﹐在橫掠時往槍兵長槍上一搭﹐ 利用橫掠之勢﹐跟拉開窗簾一樣把長槍向兩旁拉開﹐後面呈三角形沖鋒的騎兵大隊剛好 趁槍兵長槍被拉開還沒回正的機會撞進去。 此外﹐鏜、馬叉、鈀、狼筅、索套、鏈等等武器都可以用於騎兵破槍陣的不同方法。 當然﹐這些東西不是誰都擅長用﹐就算是沖陣時﹐何時可以開始轉向、 何時最前面的突騎可以開始離開大陣先沖、保持多少距離等等﹐都是看騎兵將領的 經驗及戰場直覺﹐才能控制時間既不太快又不太慢。這就是騎兵將領的作用了。 除非是騎兵快沖到時﹐前面才突然出現一排排長槍﹐或者地形限制裝備也限制﹐ 或者是拍電影﹐否則騎兵是不會傻傻正面撞長槍變肉串的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 183.4.230.250 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1400718173.A.02D.html
dany9177:勾鎌這招應該沒辦法打破多層次槍陣吧?薄槍陣對騎兵根本 05/22 09:03
dany9177:找死,除非像後來東歐還是農奴級低練度槍兵,不然都開始 05/22 09:04
dany9177:找到剋騎兵的方法了。(15世紀後,越近代越明顯。) 05/22 09:06
dany9177:翼騎兵能欺負東歐步兵,真要對陣西歐革新後的步兵能否有 05/22 09:08
dany9177:優勢也很難說。 05/22 09:08
KKyosuke:贏是能贏啊 但是性價比差太多 騎兵很貴 05/22 12:29
dany9177:騎兵價格接近超跑,垃圾茅兵要價有沒有小50都不知道XD 05/22 13:04
darkbrigher:要練到面對騎兵衝鋒不會逃跑的步兵也是很難的 05/25 22:21